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如需快速接入视频互动直播功能,您可以直接基于我们提供的 Demo 进行修改适配,也可以使用我们提供的 TRTCLiveRoom 组件并实现自定义 UI 界面。
说明
TUIKit 系列组件同时使用了腾讯云 实时音视频 TRTC即时通信 IM 两个基础 PaaS 服务,开通实时音视频后会同步开通即时通信IM服务。即时通信 IM 服务详细计费规则请参见 即时通信 - 价格说明,TRTC 开通会默认关联开通 IM SDK 的体验版,仅支持100个 DAU。

复用 Demo 的 UI 界面

步骤1:创建新的应用

1. 登录实时音视频控制台,选择 开发辅助 >快速跑通Demo
2. 输入应用名称,例如 TestLive ,单击 创建
注意
本功能同时使用了腾讯云 实时音视频 TRTC即时通信 IM 两个基础 PaaS 服务,开通实时音视频后会同步开通即时通信 IM 服务。 即时通信 IM 属于增值服务,详细计费规则请参见 即时通信 IM 价格说明

步骤2:下载 SDK 和 Demo 源码

1. 根据实际业务需求下载 SDK 及配套的 Demo 源码。
2. 下载完成后,单击 已下载,下一步



步骤3:配置 Demo 工程文件

1. 进入修改配置页,根据您下载的源码包,选择相应的开发环境。
2. 找到并打开 /example/lib/debug/GenerateTestUserSig.dart 文件。
3. 设置 GenerateTestUserSig.dart 文件中的相关参数:
SDKAPPID:默认为PLACEHOLDER,请设置为实际的 SDKAppID。
SECRETKEY:默认为PLACEHOLDER,请设置为实际的密钥信息。



4. 粘贴完成后,单击 已复制粘贴,下一步 即创建成功。
5. 编译完成后,单击 回到控制台概览 即可。
注意
本文提到的生成 UserSig 的方案是在客户端代码中配置 SECRETKEY,该方法中 SECRETKEY 很容易被反编译逆向破解,一旦您的密钥泄露,攻击者就可以盗用您的腾讯云流量,因此该方法仅适合本地跑通 Demo 和功能调试
正确的 UserSig 签发方式是将 UserSig 的计算代码集成到您的服务端,并提供面向 App 的接口,在需要 UserSig 时由您的 App 向业务服务器发起请求获取动态 UserSig。更多详情请参见 服务端生成 UserSig

步骤4:编译运行

注意
Android 端需要在真机下运行,不支持模拟器调试。
1. 执行 flutter pub get
2. 编译运行调试:
Android 端
iOS 端
1. 执行 flutter run
2. 使用 Android Studio(3.5及以上的版本)打开源码工程,单击 运行 即可。
1. 使用 XCode(11.0及以上的版本)打开源码目录下的 /ios工程
2. 编译并运行 Demo 工程即可。

步骤5:修改 Demo 源代码

源码中的 TRTCLiveRoom 文件夹包含两个子文件夹 ui 和 model,ui 文件夹中均为界面代码,如下表格列出了各个文件或文件夹及其所对应的 UI 界面,以便于您进行二次调整:
文件或文件夹
功能描述
base
UI 使用的基础类。
list
列表页和创建房间页。
room
主房间页面,包括主播和观众两种界面。

实现自定义 UI 界面

源码 中的 TRTCLiveRoom 文件夹包含两个子文件夹 ui 和 model,model 文件夹中包含可重用的开源组件 TRTCLiveRoom,您可以在 TRTCLiveRoom.dart 文件中看到该组件提供的接口函数,并使用对应接口实现自定义 UI 界面。
注意:
3.0以下的 Flutter 版本可使用。

步骤1:集成 SDK

互动直播组件 TRTCLiveRoom 依赖 TRTC SDKIM SDK,您可以通过配置 pubspec.yaml 自动下载更新。
在项目的 pubspec.yaml 中写如下依赖:
dependencies:
tencent_trtc_cloud: 最新版本号
tencent_im_sdk_plugin: 最新版本号

步骤2:配置权限及混淆规则

iOS 端
Android 端
需要在 Info.plist 中加入对相机和麦克风的权限申请:
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>授权麦克风权限才能正常语音通话</string>
1. 打开 /android/app/src/main/AndroidManifest.xml 文件。
2. xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 加入到 manifest 中。
3. tools:replace="android:label" 加入到 application 中。
说明
若不执行此步,会出现 Android Manifest merge failed 编译失败 问题。

图示



步骤3:导入 TRTCLiveRoom 组件

拷贝以下目录中的所有文件到您的项目中:
lib/TRTCLiveRoom/model/

步骤4:创建并登录组件

1. 调用 sharedInstance 接口可以创建一个 TRTCLiveRoom 组件的实例对象。
2. 调用 registerListener 函数注册组件的事件通知。
3. 调用 login 函数完成组件的登录,请参考下表填写关键参数:
参数名
作用
sdkAppId
您可以在 实时音视频控制台 中查看 SDKAppID。
userId
当前用户的 ID,字符串类型,只允许包含英文字母(a-z、A-Z)、数字(0-9)、连词符(-)和下划线(_)。建议结合业务实际账号体系自行设置。
userSig
腾讯云设计的一种安全保护签名,获取方式请参考 如何计算及使用 UserSig
useCDNFirst
用于设置观众观看方式。true 表示普通观众通过 CDN 观看,计费便宜但延时较高。false 表示普通观众通过低延时观看,计费价格介于 CDN 和连麦之间,但延迟可控制在1s以内。
CDNPlayDomain
在 useCDNFirst 设置为 true 时才会生效,用于指定 CDN 观看的播放域名,您可以登录直播控制台 >域名管理 页面中进行设置。

步骤5:主播端开播

1. 主播执行 步骤4 登录后,可以调用 setSelfProfile 设置自己的昵称和头像。
2. 主播在开播前可先调用 startCameraPreview 开启摄像头预览,界面上可以配置美颜调节按钮调用,通过 getBeautyManager 进行美颜设置。
说明
非企业版 SDK 不支持变脸和贴图挂件功能。
3. 主播调整美颜效果后,可以调用 createRoom 创建新的直播间。
4. 主播调用 startPublish 开始推流。如需支持 CDN 观看,请在 login 时传入的 TRTCLiveRoomConfig 参数中指定 useCDNFirstCDNPlayDomain 并在 startPublish 时指定直播拉流用的 streamID。




步骤6:观众端观看

1. 观众端执行 步骤4 登录后,可以调用 setSelfProfile 设置自己的昵称和头像。
2. 观众端向业务后台获取最新的直播房间列表。
说明
Demo 中的直播间列表仅做演示使用,直播间列表的业务逻辑千差万别,腾讯云暂不提供直播间列表的管理服务,请自行管理您的直播间列表。
3. 观众端调用 getRoomInfos 获取房间的详细信息,该信息是在主播端调用 createRoom 创建直播间时设置的简单描述信息。
注意
如果您的直播间列表包含了足够全面的信息,可跳过调用 getRoomInfos 相关步骤。
4. 观众选择一个直播间,调用 enterRoom 并传入房间号即可进入该房间。
5. 调用 startPlay 并传入主播的 userId 开始播放。
若直播间列表已包含主播端的 userId 信息,观众端可直接调用 startPlay 并传入主播的 userId 即可开始播放。
若在进房前暂未获取主播的 userId,观众端在进房后会收到主播 onAnchorEnter 的事件回调,该回调中携带主播的 userId 信息,调用 startPlay 即可播放。




步骤7:观众与主播连麦上下麦

1. 观众端调用 requestJoinAnchor 向主播端发起连麦请求。
2. 主播端会收到 TRTCLiveRoomDelegate#onRequestJoinAnchor(即有观众请求与您连麦)的事件通知。
3. 主播端可以通过调用responseJoinAnchor 决定是否接受来自观众端的连麦请求。
4. 观众端会收到onAnchorAccepted事件通知,该通知会携带来自主播端的处理结果。
5. 如果主播同意连麦请求,观众端可调用 startCameraPreview 开启本地摄像头,随后调用 startPublish 启动观众端的推流。
6. 主播端会在观众端启动通知后收到 TRTCLiveRoomDelegate#onAnchorEnter (即另一路音视频流已到来)通知,该通知会携带观众端的 userId。
7. 主播端调用 startPlay 即可看到连麦观众的画面。




步骤8:主播与主播 PK

1. 主播 A 调用 requestRoomPK 向主播 B 发起 PK 请求。
2. 主播 B 会收到 TRTCLiveRoomDelegate onRequestRoomPK 回调通知。
3. 主播 B 调用 responseRoomPK 决定是否接受主播 A 的 PK 请求。
4. 主播 B 接受主播 A 的要求,等待 TRTCLiveRoomDelegate onAnchorEnter 通知,调用 startPlay 显示主播 A。
5. 主播 A 收到 onRoomPKAccepted回调通知,PK 请求是否被同意。
6. 主播 A 请求被同意,等待 TRTCLiveRoomDelegate onAnchorEnter 通知,调用 startPlay 显示主播 B。




步骤9:实现文字聊天和弹幕消息

通过 sendRoomTextMsg 可以发送普通的文本消息,所有在该房间内的主播和观众均可以收到 onRecvRoomTextMsg 回调。 即时通信 IM 后台有默认的敏感词过滤规则,被判定为敏感词的文本消息不会被云端转发。
// 发送端:发送文本消息
trtcLiveCloud.sendRoomTextMsg("Hello Word!");

// 接收端:监听文本消息
onListenerFunc(type, params) async {
switch (type) {
case TRTCLiveRoomDelegate.onRecvRoomTextMsg:
//收到群文本消息,可以用作文本聊天室
break;
}
}

通过 sendRoomCustomMsg 可以发送自定义(信令)的消息,所有在该房间内的主播和观众均可以收到 onRecvRoomCustomMsg 回调。 自定义消息常用于传输自定义信令,例如用于点赞消息的发送和广播。