接上篇《小程序、容器、SCF、直播加速…最全面的云端架构技术揭秘(上)》
腾讯云X-P2P是业内领先成熟的P2P产品,从2014年开始,到现在历时2年多,其中多个产品线均已成熟,包括不同平台、不同延迟场景下的P2P直播、点播P2P等,现已推广到斗鱼、熊 猫等直播平台使用,经受住了大流量阅兵活动直播、赛事直播的考验。腾讯云X-P2P直播加速技术负责人张鹏,就P2P的发展历史、X-P2P方案架构以及腾讯云在X-P2P的探索与优化等内容作了详细分享。
P2P概念最早出现在1969年被RFC 1所收录,2000年Guntella网络诞生,紧接着BT协议发布,在这段期间,人们一度以为P2P仅适用于文件分享。2004年底随着PPLive的发布,开发者才逐渐意识到这项技术同样适用于流媒体直播,从05年开始,P2P在直播领域大行其道,具体发展技术路线如下:
腾讯云根据自身的业务场景在直播技术上做了系列优化,下图为腾讯云基于Segment的直播P2P架构,整个直播流程分为两大部分:首先主播将媒体源推到服务器上,P2P技术将它们进行切片,切成时长1S 的Segment ,集成到CTN上,然后CTN对其进行回源;接下来就是客户端的行为,客户端会先请求一个com服务,这里包含着该频道的穿透服务器、日志服务器、及最新的切片信息,然后开始请求播放,手机获取由公网址来提供端口,种子服务器获取同一个频道的端口后发起连接,P2P数据就开始产生了。
在直播体验优化上,张鹏现场介绍了腾讯云的内部传输控制、精准播送以及大房间高并发三大解决方案:
说到X-P2P现在面临的挑战,张鹏最后表示,以前的视频码率低,现在的视频清晰度已有4k、10M码率,远超过带宽的增速,P2P流量跨省跨运营商流动,易造成运营商不满,都是X-P2P需要考虑的问题。在未来,P4P是解决这些问题的一剂良药。
关于微信小程序,相信大家都并不陌生。本次沙龙的最后一位讲师黄荣奎就小程序实现的的具体原理、 如何开发一个简单的小程序等实战内容作了精彩的分享和诠释。黄荣奎首先给出了小程序的定义:小程序是一种新的开放能力,开发者可以快速地开发一个小程序。小程序可以在微信内被便捷地获取和传播,同时具有出色的使用体验。
下图为小程序核心框架,分为三个大块,一块是视图层,也就是在整个页面的展示;块是逻辑层,功能是什么,或者和后台的逻辑,都是在这层来做的;最重要的一部分就是它底层提供的功能,就是点击、扫描二维码,或者调取一下它的硬件相关的一些接口,或者发起网络请求,这些都是在native这层做的。
了解小程序的核心框架之后,黄荣奎着重讲解了各个模块之间的通信过程。首先,用户进行操作如点击登录的操作,点击了之后会调取后台的逻辑。具体的交互过程如下:
上图为各模块之间的通信视图,简而言之,当用户进行一个点击操作,进入到组件,里面指View,再到JSBridge到view和Native,然后再到service,然后在一步一步传到组件里面这样一个过程。
小程序联合微信联合做了一个相对比较完整的解决方案。下图是一个后台的部署窗口,在右上角可以看到有一个腾讯的标识,在这里可以完成一些更加快捷方便的操作。一键自动配置可运行后台的环境。第二个是后台代码编写。第三是一键上传代码自动部署,第四远程调试。具体部署过程在此就不加以详述,感兴趣的读者可以下载讲师PPT查看完整信息。
值得一提的是,在云上,小程序还提供了一些分装的比较高级的实用接口,其中包括Websocket服务,图片鉴黄、语音识别,还有视频还有直播相关的一些东西,在这里都可以找到解决方案的。另外,一些比较高级的应用,比如图像识别OCR,也可以提升到SDK里面去。据黄荣奎介绍,目前的腾讯AI图像识别已经在很多的业务中使用到了,准确率达到99%以上。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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