首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >C++随记(三)---动态分配内存问题(2)

C++随记(三)---动态分配内存问题(2)

作者头像
TeeyoHuang
发布2017-12-28 14:51:31
7780
发布2017-12-28 14:51:31
举报

C++随记(三)---动态分配内存问题(2)

     上一篇博文讲到了使用动态数组时,只要把指针名字当作数组名使用即可,而且指针名可以进行运算,而数组名不能进行运算,这篇博文就来简要解释一下。 最通俗的解释:C++将数组名解释为地址。     什么意思呢?你可以试着运行一下语句:

int array[10];          //定义一个大小为10的数组
double *pt1 = array;    //定义一个指针pt1,并直接将数组名赋值给它
double *pt2 = &array[0];//将数组的第一个元素的地址赋值给指针pt2

cout<<”pt1: “<<pt1
<<”pt2: “<<pt2<<endl;

        观察结果,你会发现这两个值居然一样!也就是说:C++将数组名解释为数组第1个元素的地址。 所以你要使用其他数组元素时,比如你要使用array[3],C++编译器将此表达式看作是:         *(array+3),意味着先计算第4个元素的地址,然后找到那里存储的值。         数组名[k]----> *( 数组名+k )        如果使用指针名,比如上篇博文的points[4],C++其实也是执行同样的转换: *(points+3)         指针名[k]-->* ( 指针名+k )

      区别有一下两点:       ①指针名可以修改,就像上节所说的,指针名=指针名 + 1;这样的操作合法        数组名 = 数组名 + 1;这样的操作不合法!因为数组名是一个常量。       ②对数组用sizeof运算符得到的是整个数组的长度,而对指针运用sizeof得到的仅仅是这个指针的长度。也就是在这种情况下,数组名没有被当作地址处理。       另外还需补充一点:关于数组的地址。       对于数组取地址时,数组名也不会被解释为其地址。这个话看似有点矛盾,来详细解释一下,通常情况下:数组名被解释为其第一个元素的地址。即array == &array[0];

      而当对数组名取地址时,得到的是整个数组的地址,即 &array 是数组的地址!       这两个地址,从数值上来说是一样的,但是概念不一样,即&array[0]是一个4个字节内存块的地址(因为我上面定义的是int array[10]),而&array是一个 4*10=40个内存块的地址。所以&array[0]和&array数值上是相同的,但 &array[0]+1 和  &array+1 的数值就不一样了。

      解释完上篇博文留下的问题之后,再来看看一个和动态数组类似的应用,用new建立动态结构体。

      设有一个结构体: 

struct student{
int number;
char name;
};

那么要创建一个未命名的ABC结构体就如下操作:

student *ps = new student;

这种操作是一样的,问题在于访问结构体成员时,如果我有一个结构体

student s1;
那么因为我知道它的名字s1,我访问其中的成员是可以用成员运算符.  即s1.name;
但是我用new开辟的未命名结构体没有名字,就会用到箭头成员运算符->
即 ps->name来访问成员,当然也可以用(*ps).name来操作,这两个操作是一样的。
本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2017-05-26 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • C++随记(三)---动态分配内存问题(2)
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档