在前面的系列网络编程文章中,我们都是使用socket 自己实现客户端和服务器端来互相发数据测试,现在尝试使用socket 客户端发
送http 请求给某个网站,然后接收网站的响应数据。http 协议参考 这里。
代码如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h> //strlen
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h> //inet_addr
#include<netdb.h>
#include<errno.h>
int main(int argc , char *argv[])
{
int socket_desc;
struct sockaddr_in server;
char *message;
//Create socket
socket_desc = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0);
if (socket_desc == -1)
{
printf("Could not create socket");
}
char ip[20] = {0};
char *hostname = "www.google.com.hk";
struct hostent *hp;
if ((hp = gethostbyname(hostname)) == NULL)
return 1;
// #define h_addr h_addr_list[0]
strcpy(ip, inet_ntoa(*(struct in_addr *)hp->h_addr_list[0]));
server.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons( 80 );
//Connect to remote server
if (connect(socket_desc , (struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0)
{
puts("connect error");
return 1;
}
puts("Connected\n");
//Send some data
message = "GET /?st=1 HTTP/1.1\r\nHost: www.google.com.hk\r\n\r\n";
if( send(socket_desc , message , strlen(message) , 0) < 0)
{
puts("Send failed");
return 1;
}
puts("Data Send\n");
struct timeval timeout = {3, 0};
setsockopt(socket_desc, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (char *)&timeout, sizeof(struct timeval));
//Receive a reply from the server
//loop
int size_recv , total_size = 0;
char chunk[512];
while(1)
{
memset(chunk , 0 , 512); //clear the variable
if((size_recv = recv(socket_desc , chunk , 512 , 0) ) == -1)
{
if (errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)
{
printf("recv timeout ...\n");
break;
}
else if (errno == EINTR)
{
printf("interrupt by signal...\n");
continue;
}
else if (errno == ENOENT)
{
printf("recv RST segement...\n");
break;
}
else
{
printf("unknown error!\n");
exit(1);
}
}
else if (size_recv == 0)
{
printf("peer closed ...\n");
break;
}
else
{
total_size += size_recv;
printf("%s" , chunk);
}
}
printf("Reply received, total_size = %d bytes\n", total_size);
return 0;
}
输出如下:
.............................省略................................
从上面的输出可以看到有完整的<html> </html> ,即已经完整接收,但有一点不解的是为什么最后会接收到一个0?
Chunked transfer encoding uses a chunk size of 0 to mark the end of the content.
程序中 struct timeval timeout = {3,0};
setsockopt(socket_desc, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (char *)&timeout, sizeof(struct timeval));
设置超时时间为3s,现在recv 为阻塞接收,如果超时时间内接收缓冲区没有一点数据,则返回-1 且errno = EWOULDBLOCK 。
退出循环,程序结束。
在这里顺便提一下,recv的第四个参数如果设置为MSG_WAITALL,在阻塞模式下不等到指定数目的数据是不会返回的,除非超时时间到或者被信号打断。但在这里我们并不知道对方会发来具体多少数据,所以不能使用这种方法来读取数据,否则可能出现一直阻塞的情况。
注:在阻塞发送时,也有人喜欢设置发送超时,超时判断返回值,如果没有发送完整则继续发送。但实际上本身阻塞发送会一直阻
塞到发送完整才返回,好像二者并无大的区别。