从零开始学C++之对象的使用(二):四种对象生存期和作用域、static 用法总结

一、四种对象生存期和作用域

栈对象

隐含调用构造函数(程序中没有显式调用)

堆对象

隐含调用构造函数(程序中没有显式调用),要显式释放

全局对象、静态全局对象

全局对象的构造先于main函数 已初始化的全局变量或静态全局对象存储于.data段中 未初始化的全局变量或静态全局对象存储于.bss段中

静态局部对象

已初始化的静态局部变量存储于.data段中 未初始化的静态局部变量存储于.bss段中

#include <iostream>
using namespace std;

class Test
{
public:
    Test(int n) : n_(n)
    {
        cout << "Test " << n_ << " ..." << endl;
    }
    ~Test()
    {
        cout << "~Test " << n_ << " ..." << endl;
    }
private:
    int n_;
};

int n;          // 未初始化的全局变量,初始值为0。n存储于.bss段中。(block started by symbol)
int n2 = 100;   // 已初始化的全局变量,初始值为100。n2存储于.data段中。
Test g(100);        // 全局对象的构造先于main函数
static Test g2(200);

int main(void)
{
    cout << "Entering main ..." << endl;

    Test t(10);     // 栈上创建的对象,在生存期结束的时候自动释放
    {
        Test t(20);
    }

    {
        Test *t3 = new Test(30);        // 堆上创建的对象,要显式释放
        delete t3;
    }

    {
        static int n3;          // n3存储于.bss段中      (编译期初始化)
        static int n4 = 100;    // n4存储于.data段中 (编译期初始化)

        static Test t4(333);    // t4对象运行期初始化   .data段
    }
    cout << "Exiting main ..." << endl;
}

二、static 用法总结

1. 用于函数内部修饰变量,即函数内的静态变量。这种变量的生存期长于该函数,使得函数具有一定的“状态”。使用静态变量的函数一般是不可重入的,也不是线程安全的,比如strtok(3)。

2. 用在文件级别(函数体之外),修饰变量或函数,表示该变量或函数只在本文件可见,其他文件看不到也访问不到该变量或函数。专业的说法叫“具有internal linkage”(简言之:不暴露给别的translation unit)。 C语言的这两种用法很明确,一般也不容易混淆。

由于C++引入了类,在保持与C语言兼容的同时,static关键字又有了两种新用法:

3.用于修饰类的数据成员,即所谓“静态成员”。这种数据成员的生存期大于class的对象(实例/instance)。静态数据成员是每个class有一份,普通数据成员是每个instance 有一份。

4. 用于修饰class的成员函数,即所谓“静态成员函数”。这种成员函数只能访问静态成员和其他静态成员函数,不能访问非静态成员和非静态成员函数。

参考:

C++ primer 第四版 Effective C++ 3rd C++编程规范

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏cs

python字符串

慕课网 首发了,放在垂直领域吧。 python字符串是一种元素为字符的序列类型。因为序列类型是元素被顺序放置的一种数据结构,因此可以通过索引来获取某一个字符,...

33290
来自专栏java小白

JAVA协变返回类型

21040
来自专栏轮子工厂

常见的java面试的基础问题(一) | 看看你会的有多少?

面向对象思想:面向对象是相对于面向过程而言的,面向过程强调的是功能,面向对象强调的是将功能封装进对象,强调具备功能的对象;

7930
来自专栏从流域到海域

Python tuple(元组)

tuple即元组,与list类似,差别在于tuple中的元素一旦初始化就不可更改,即tuple是操作受限制的list(不能更改)。 list参见:http...

24050
来自专栏Esofar 开发日记

JavaScript权威指南 - 函数

函数本身就是一段JavaScript代码,定义一次但可能被调用任意次。如果函数挂载在一个对象上,作为对象的一个属性,通常这种函数被称作对象的方法。用于初始化一个...

9330
来自专栏程序员同行者

python3 内置函数详解

21930
来自专栏Golang语言社区

Go 语言循环语句

在不少实际问题中有许多具有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句。 以下为大多编程语言循环程序的流程图: ? Go 语言提供了以下几种类型循环处...

38070
来自专栏java一日一条

java语言核心----面向对象之this关键字

8620
来自专栏LhWorld哥陪你聊算法

python 使用小结

使用Python 已经一段时间了 ,现将python 中可能用到的技巧和一些知识点分享如下。

11710
来自专栏Rgc

python中赋值,深拷贝,浅拷贝区别

这三种不适合 int,str,float,bool等类型。因为这些类型在值改变后,被赋值的变量值不变。

33720

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券