AS3解析FLV格式和视频相关问题总结

为什么要解析FLV格式

在直播项目里面遇到需要统计flash视频帧间隔时长,首帧,GOP,等关键数据的时候,不可避免的需要对flv文件进行解析。

名词定义

  • 首帧:是指用户看到第一个视频帧。
  • 首帧时长:是指用户打开网页到看到第一个视频帧。
  • I帧:视频关键帧,包含全部的图形信息。
  • P帧:视频间隔帧,是根据P帧前面的P帧或者I帧diff出来的帧。数据量比I帧小。
  • GOP:Group of picture(图像组),指两个I帧之间的距离

FLV文件格式的定义

FLV格式定义:FLV是一种容器格式,它支持的音频编码有 linear PCM、ADPCM、MP3、Nellymoser、G711 A-law PCM、G711 mu-law PCM、AAC、Speex等,支持的视频编码有H264、On2 VP6、Sorenson Spark等。

使用OSMF解析FLV格式

地址: https://sourceforge.net/adobe/osmf/home/Home/

使用OSFM的org.osmf.net.httpstreaming.flv.FLVParser类

var flvParse = new FLVParser();
flvParse.parse(inBytes, true, function(currentTag:FLVTag):Boolean 
{
    switch (currentTag.tagType) 
    {
        case FLVTag.TAG_TYPE_VIDEO:
        {
            // 视频帧,可以通过FLVTagVideo的frameType来判断是不是I帧来计算GOP
            // 统计帧间隔
            break;
        }
        case FLVTag.TAG_TYPE_AUDIO:
        {
            // 音频帧
            break;
        }
        default :
        {
            // script帧
            break;
        }
    }
    return true;
});

视频播放质量监控

关键数据:首帧、掉帧率、flashBuffer长度 首帧直接关系到用户的体验,最好能做到秒开。 掉帧率可以体现出用户观看视频时的卡顿情况。 flashBuffer长度可以一定程度上体现用户延时状况。

经过反复试验发现bufferTime增大会一定程度上减小掉帧率。但是会增大FlashBuffer长度,也就是会增大延时。同时也会增大首帧时长。目前在线课堂的bufferTime值为1S。

再说说掉帧,就目前所知掉帧和bufferTime、浏览器、flv文件视频帧时间戳等都有一定关系。 浏览器方面Chrome掉帧比IE要高。视频帧时间戳均匀可以减少掉帧。

直播中常见的问题

[有声音没画面]

原因:当用户进入后必须等到一个I帧才能解开。P帧需要参考前置帧。视频直播的过程中用户是随机进入的,那么用户收到的第一个帧就有可能是P帧也有可能是I帧,如果用户刚好很走运接到的第一个帧就是I帧那么他就是秒开。

解决方案:我们前面说了用户接到的第一个帧就是I帧那么就是秒开。怎么才能让用户接到的第一个帧就是I帧呢?有两种方案

缓存I帧(或者叫缓存GOP):

服务端缓存上一个I帧到用户进入时刻的所有帧,一次丢给客户端。这时客户端就会秒开客户端为了减少和源头的延迟,通常会做加速播放。比如斗鱼、映客就是采用这种方案。

优点:技术实现相对简单,可以实现秒开。

缺点:当用户频繁进出房间,会造成服务端大量的带宽开销。

动态编码I帧:

服务端没个把直播过程中的视频解码,动态编码。

如图:假设我们的GOP是5,实际使用的时候大概是40或者更高(我们的GOP大概是200我会乱说) 服务器为I帧和P帧间的每一个P帧开一个独立编码序列。代价就是当GOP是40的时候就要有40个编码序列。

优点:可以节省服务端带宽资源 缺点:就是比较消耗CPU资源。

[有画面没声音]

这个可能性比较小,原因通常是上行没有声音。

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏互联网杂技

微信小程序设计规范(官方)文档

image.png 为方便设计师进行设计,微信提供一套可供Web设计和小程序使用的基础控件库;同时提供方便开发者调用的资源。 基础样式库预览地址:https...

5308
来自专栏河湾欢儿的专栏

1.CSS Reset

浏览器对标签进行了默认设置,所以在我们没有定义样式的时候,会有五花八门的效果 不同的浏览器设置的默认样式是由差异,效果也会有差异。 因为浏览器对标签进行设置...

862
来自专栏编程微刊

前端css常用的选择小汇

1112
来自专栏十月梦想

css3 flex弹性布局总结

本文涉及内容如下: flexbox的基本概念、容器属性学习、项目属性学习、实战演练。 flexbox 堪称布局神器,但属性实在太多让人无从下手,因此将自己所学的...

823
来自专栏Material Design组件

Human Interface Guidelines —— 导航栏(Navigation Bars)

33311
来自专栏上善若水

046android初级篇之android多分辨率兼容

android:anyDensity="true"时,应用程序安装在不同密度的终端上时,程序会分别加载xxhdpi、xhdpi、hdpi、mdpi、ldpi文件...

502
来自专栏IMWeb前端团队

HTML整站结构设计

最近在做整站方面的优化,所以借此机会把一些经验思想记录汇总成文,总览如下图: ? 整体结构 整体分为header,section-main和footer三大核心...

2025
来自专栏我和未来有约会

Silverlight制作逐帧动画

打算用sl来制作一个游戏,我曾经有flash开发游戏的经验.现在想用sl来做.打算记录下我开发游戏探索的过程. 打开http://www.emu-zone.o...

1769
来自专栏夏时

两款 Js 插件为你的网站添彩

891
来自专栏前端知识分享

第132天:移动web端-rem布局(进阶)

      该方案使用相当简单,把下面这段已压缩过的 原生JS(仅1kb,源码已在文章底部更新,2017/5/3) 放到 HTML 的 head 标签中即可(注...

753

扫码关注云+社区