前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >算法-排序算法总结

算法-排序算法总结

作者头像
chaibubble
发布2018-01-02 11:44:48
8650
发布2018-01-02 11:44:48
举报
代码语言:javascript
复制
void print_arr(int array[],int length)
{
    for (int i=0;i<length;i++)
    {
        cout<<array[i]<<' ';
    }
    cout<<endl;
}
代码语言:javascript
复制
void swap(int array[],int i,int j)
{
    int temp=array[i];
    array[i] = array[j];
    array[j] = temp;
}

冒泡排序

朴素冒泡排序

反复扫描待排序序列,在扫描的过程中顺次比较相邻的两个元素的大小,若逆序就交换位置。第一趟,从第一个数据开始,比较相邻的两个数据,(以升序为例)总是把大的数交换到后面,得到一个最大数据在末尾;然后进行第二趟,只扫描前n-1个元素,得到次大的放在倒数第二位。以此类推,最后得到升序序列。 当然也可以从最后一个数开始向前扫描,此时要把较小的数换到前面,得到一个最小的数在最前面;然后进行第二趟,只扫描后n-1个元素,得到次小的放在第二位。以此类推,得到升序序列。 无论是找最大还是找最小,冒泡排序都是一个数从底部逐位移到顶部,就像气泡一样,这也就是冒泡排序的名字由来。

代码语言:javascript
复制
void BubbleSort_simple(int array[], int length)
{
    int temp;       //保存临时数据(数据交换时使用)
    for(int i = 0; i < length-1; i++)//设置需要扫描的趟数
    {  
        for(int j = 0; j < length - i - 1; j++) //遍历,比相邻两个数据的大小
        {   
            if(array[j] > array[j+1])
            {
                temp = array[j+1];
                array[j+1] = array[j];
                array[j] = temp;
            }
        }
    }
}

改进冒泡排序

对于朴素冒泡排序算法,永远在进行从从n-1到1扫描过程,哪怕中间某次的时候,顺序就已经排好了(不再有交换),所以可以根据这点对冒泡排序作出改进,的如果在某次扫描过程中,发现没有交换,说明已经排好序列,直接终止扫描。所以最多进行n-1趟扫描,最少只需要1趟。

代码语言:javascript
复制
void BubbleSort_Improve(int array[], int length)
{
    int temp;       //保存临时数据(数据交换时使用)
    bool flag = true;       //设置标记,记录此趟排序是否发生交换
    for(int i = 0; i < length-1&&flag; i++)//设置需要扫描的趟数
    {  
        flag = false;
        for(int j = 0; j < length - i - 1; j++) //遍历,比相邻两个数据的大小
        {   
            if(array[j] > array[j+1])
            {
                temp = array[j+1];
                array[j+1] = array[j];
                array[j] = temp;

                flag = true;
            }
        }
    }
}

稳定性与复杂度分析

时间复杂度: 对于朴素冒泡排序算法,没有最好与最差情况的区别,时间复杂度都是O(n^2),对于改进冒泡排序算法,最好的情况是本来有序,此时时间复杂度为O(n),最差的情况是逆序,此时时间复杂度为O(n^2)。 空间复杂度: 冒泡排序只需要一个临时位置做交换数据,所以空间复杂度O(1)。 稳定性: 稳定

选择排序

冒泡排序存在大量的逐位交换操作,最后把小的数换到最前,而简单选择排序算法就是为了解决频繁交换的问题(虽然这对时间复杂度计算没有影响,但是交换操作实际上在影响着效率)。 选择排序,或者叫简单选择排序(因为堆排序也是一种选择排序),简单选择排序有两个索引,一个是要把最小的值交换到的位置i,一个是找到的最小值位置min,其中i是随着遍历逐步加1的,而每一次的过程中都用i初始化min,并遍历i后的所有个位置逐个与min比较,最终从中找到min的位置后与i交换,i++后重复上述过程,直到遍历结束。

代码语言:javascript
复制
void SelectSort(int array[], int length)
{
    int min;  //保存目标元素的索引
    int temp; //临时变量(数据交换时候使用)
    for(int i = 0; i < length; i++)//对数组中的每一个数进行遍历
    {    
        min = i;
        for(int j = i+1; j < length; j++)//选择出目前最小元素的索引
        {
            if(array[min] > array[j])
                min = j;
        }

        if(min != i)
        {
            temp = array[i];
            array[i] = array[min];
            array[min] = temp;
        }
    }
}

稳定性与复杂度分析

时间复杂度: 简单选择排序为了解决频繁交换问题,相比于(改进冒泡排序)在时间复杂度上没有改进,其实反而更差一些,因为简单选择排序在时间复杂度上没有最好与最坏的区别,都是O(n^2),但是比较好的一点是,即便是最差的情况,简单选择排序的交换次数也只有n-1次。 空间复杂度: O(1) 稳定性: 不稳定

插入排序

这里的插入排序指的是直接插入排序算法,基本思想就是认为前i-1个数的顺序已经排好,将第i个值插入到前i-1个中的适当位置。所以i是从数组中第二个数开始一直到最后,每次插入前都保存好array[i]的值,并对前i-1个数的位置做出调整,最后将array[i]插入到合适的位置。

代码语言:javascript
复制
void InsertSort(int array[],int length)
{
    int temp;   //保存插入值
    int j;      //记录与插入值比较的索引
    for(int i = 1;i < length;i++)
    {
        temp = array[i];
        j = i-1;
        while(j >= 0 && array[j] > temp )
        {
            array[j+1] = array[j];
            j = j - 1;
        }
        array[j+1] = temp;
    }
}

稳定性与复杂度分析

时间复杂度: 最好的情况(本身有序),时间复杂度O(n);最差的情况(本身逆序),时间复杂度O(n^2),平均时间复杂度(n^2)。 空间复杂度: O(1) 稳定性: 稳定

希尔排序

希尔排序是第一个突破排序时间复杂度O(n^2)d的算法,又称缩小增量排序法。基本思想是使用跃进的方式,把待排序序列分成若干较小的子序列,然后逐个使用直接插入排序法排序,最后再对一个较为有序的序列进行一次排序,主要是为了减少移动的次数,提高效率。原理应该就是从无序到渐渐有序,要比直接从无序到有序移动的次数会少一些。 希尔排序比较难理解的地方也是它的跃进式方式,在最外层的循环(do-while)中,是在改变跃进的步长,最后一次的跃进步长一定为1,也就是两两交换。第二层循环(第一个for)实现以某一次的step遍历所有数,而for之内的操作其实就是一个直接插入排序。

代码语言:javascript
复制
void ShellSort(int array[], int length)
{
    int i,j,k=0;
    int temp;   //保存临时数据(数据交换时使用)
    int step=length;   //设置增量
    do 
    {
        step = step/3;      
        for( i = step; i < length; i++)
        {   
                if(array[i] < array[i-step])//直接插入排序
                {
                    temp = array[i];
                    for(j=i-step;j>=0&& array[j] > temp;j-=step)
                        array[j + step] = array[j];
                    array[j + step] = temp;
                }
            }
            cout<<++k<<"次希尔排序结果:"<<endl;
            print_arr(array,length);
        }
    while (step>1);
}

稳定性与复杂度分析

时间复杂度: 最好的情况(本身有序),时间复杂度O(n^1.3);最差的情况(本身逆序),时间复杂度O(n^2),平均时间复杂度(n^1.5)。 空间复杂度: O(1) 稳定性: 不稳定

快速排序

快速排序是一个递归的过程,递归的部分一般称为Partition,即在一个序列中选取一个数字n,把序列中小于等于n的数字放在n的左边,大于n的数字放在n 的右边,即完成了一次Partition。其具体的实现为: 比如一个数列arr为:{4,7,8,9,5,6,1,3,2},那么我们可以直接把arr[0]位置的数作为分割数,即n=4,那么下面的工作就是如何把数列中小于等于4的数放在4的左边,大于等于4的数放在4的右边。首先找到右侧第一个小于等于4的数,与4所在的位置交换: 2 7 8 9 5 6 1 3 4 找到左侧第一个大于等于4的数,与4交换: 2 4 8 9 5 6 1 3 7 找到右侧第一个小于等于4的数,与4交换: 2 3 8 9 5 6 1 4 7 找到左侧第一个大于等于4的数,与4交换: 2 3 4 9 5 6 1 8 7 一直重复上述过程,直到右侧大于等于4的数与左侧小于等于4的数是一个数(一个位置),也就是4本身所在的位置,就完成了一次Partition: 2 3 1 9 5 6 4 8 7 2 3 1 4 5 6 9 8 7 2 3 1 4 5 6 9 8 7 2 3 1 4 5 6 9 8 7

以上就是快速排序算法的基础组成,而快排就是不断递归Partition的过程。

代码语言:javascript
复制
int Partition(int array[],int low,int high)
{
    int pv=0;
    pv =array[low];
    while(low<high)
    {
        while((low<high)&&(array[high]>=pv))
            high--;
        swap(array,high,low);
        while((low<high)&&array[low]<=pv)
            low++;
        swap(array,low,high);
    }
    return low;
}
void QSort(int array[],int low,int high)
{
    int pvIndex = 0;
    if (low>=high)
    {
        return;
    }
    pvIndex = Partition(array,low,high);
    QSort(array,low,pvIndex-1);
    QSort(array,pvIndex+1,high);
}
void QuickSort(int array[],int length)
{
    QSort(array,0,length-1);
}

稳定性与复杂度分析

时间复杂度: 最好的情况(本身有序),时间复杂度O(nlogn);最差的情况(本身逆序),时间复杂度O(n^2),平均时间复杂度(nlogn)。 空间复杂度: O(nlogn) 稳定性: 不稳定

归并排序

归并排序是建立在二路归并和分治法的基础上的一个高效排序算法,将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。 将待排序序列R[0…n-1]看成是n个长度为1的有序序列,将相邻的有序表成对归并,得到n/2个长度为2的有序表;将这些有序序列再次归并,得到n/4个长度为4的有序序列;如此反复进行下去,最后得到一个长度为n的有序序列。

这里写图片描述
这里写图片描述

所以就像快速排序的Partition功能一样,归并排序也有一个基础的组成部分,就是合并的过程,我们可以将它称为Merge,其思路为:比较二个数列的第一个数,谁小就先取谁,取了后就在对应数列中删除这个数。然后再进行比较,如果有数列为空,那直接将另一个数列的数据依次取出即可。

代码语言:javascript
复制
void Merge(int array[],int left,int mid,int right)
{
    int lstart=left;
    int rstart = mid+1;
    int index = 0;
    int *temp = new  int[right-left+1];
    while (lstart<=mid&&rstart<=right)
    {
        if(array[lstart]<=array[rstart])
            temp[index++]=array[lstart++];
        else
            temp[index++]=array[rstart++];
    }
    while (lstart<=mid)
    {
        temp[index++]=array[lstart++];
    }
    while (rstart<=right)
    {
        temp[index++]=array[rstart++];
    }
    for(int i = 0; i < index; i++)
        array[left+i] = temp[i];
    delete[] temp;
    temp = nullptr;
}
void MSort(int array[],int left,int right)
{
         if(left == right) return;
        int mid = (left+right)/2;
        MSort(array,left,mid);
        MSort(array,mid+1,right);
        Merge(array,left,mid,right);
}
void MergeSort(int array[],int length)
{
    MSort(array,0,length-1);
}

稳定性与复杂度分析

时间复杂度: 最好的情况(本身有序),时间复杂度O(nlogn);最差的情况(本身逆序),时间复杂度O(nlogn),平均时间复杂度(nlogn)。 空间复杂度: 在所有的常见排序算法中,归并排序的空间复杂度最高,因为他需要一个和待排序数列相同长度的空间去做拆分和合并,所以空间复杂度为:O(n) 稳定性: 稳定 归并排序也是快排,堆排序,归并排序三种算法中唯一稳定的一个。

堆排序

堆排序是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。所以在理解堆排序之前,要了解堆的概念: 堆分为大根堆和小根堆,是完全二叉树。大根堆的要求是每个节点的值都不大于其父节点的值,即A[PARENT[i]] >= A[i]。所以根据大根堆的要求可知,最大的值一定在堆顶。与最大堆对应的就是最小堆了,最小堆的要求是每一个节点的值都不小于其父结点的值。堆一般用数组的形式实现,下面就是最大堆与最小堆的存储结构:

这里写图片描述
这里写图片描述

可以看到,i结点的父结点下标就为(i – 1) / 2(/符号是取整符号,不是除法!!不是除法!!)。它的左右子结点下标分别为2 * i + 1和2 * i + 2。如第0个结点左右子结点下标分别为1和2。比如最大数组中,i=3位置的值为25,那么其父结点为i=1位置,在最大堆中也就是56;i=3结点的左右孩子是i=7和i-8,显然没有。 那么清楚了最大堆与其顺序存储形式后,就可以看下堆排序算法了(假设使用最大堆),那么首先将无序的数组构建成一个最大堆的形式,此时堆顶的元素值一定是最大的,随后移除该值,重新调整成最大堆,重复移除与调整的过程,直到只剩下最后一个结点。

代码语言:javascript
复制
void HeapAdjust(int array[],int parent,int length)
{
    int temp =array[parent];
    for(int child = parent*2+1;child<length;child = child*2+1)
    {
        if(child+1<length&&array[child]<array[child+1])
            child++;
        if(temp>=array[child])
            break;
        array[parent] = array[child];
        parent = child;
    }
    array[parent] = temp;
}
void HeapSort(int array[],int length)
{
    int i;
    for(i=length/2-1;i>=0;i--)
     HeapAdjust(array,i,length-1);
    for (i = length-1;i>0;i--)
    {
        swap(array,0,i);
        HeapAdjust(array,0,i);
    }
}

稳定性与复杂度分析

时间复杂度: 最好的情况(本身有序),时间复杂度O(nlogn);最差的情况(本身逆序),时间复杂度O(nlogn),平均时间复杂度(nlogn)。 空间复杂度: O(1) 稳定性: 不稳定

总结

这里写图片描述
这里写图片描述

所有排序算法中用的最多的是堆排序,快速排序与归并排序,在这三种算法中: 如果从空间复杂度来考虑的话,首选堆排序,其次是快速排序,最后是归并排序。 如果从稳定性考虑,选择归并排序(稳定)。

此外,还有一种说法,如果待排序列表基本有序,那么选择直接插入排序。

在以上的7中排序算法中,也可以按照主要操作进行分类,可以分为4类:

基于交换:冒泡排序,快速排序 基于选择:简单选择排序,堆排序 基于插入:直接插入排序,希尔排序 基于归并:归并排序

在最后,不知道大家有没有发现一个问题,堆排序与快排的空间复杂度,平均时间复杂度与最好情况下时间复杂度都一样,但是最差情况下时间复杂度堆排序要更胜一筹,那么为毛快排更好呢?直接贴出解答地址吧,我也是从这看的:数学之美番外篇:快排为什么那样快

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2017-08-25 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 冒泡排序
    • 朴素冒泡排序
      • 改进冒泡排序
        • 稳定性与复杂度分析
        • 选择排序
          • 稳定性与复杂度分析
          • 插入排序
            • 稳定性与复杂度分析
            • 希尔排序
              • 稳定性与复杂度分析
              • 快速排序
                • 稳定性与复杂度分析
                • 归并排序
                  • 稳定性与复杂度分析
                  • 堆排序
                    • 稳定性与复杂度分析
                    • 总结
                    领券
                    问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档