HT for Web中3D流动效果的实现与应用

流动效果在3D领域有着广泛的应用场景,如上图中医学领域可通过3D的流动直观的观察人体血液的流动,燃气领域可用于监控管道内流动的液体或气体的流向、流速和温度等指标。

如今企业数据中心机房普遍面临着设备散热的问题,采用冷热通道方案可大大提高数据中心的散热能力,充分有效利用机柜和机房的空间,因此在电信的3D机房监控领域,也常需要借助流动的效果,对机房冷热通道系统进行监控。

HightopoHT for Web作为3D客户端呈现解决方案,今天介绍的重点不在于采集这些指标,而在于如何应用HT的预定于3D元素来实现流动的效果。在《透过WebGL 3D看动画Easing函数本质》这篇介绍的基于HT for Web的动画,是通过改变模型的位置方向来实现动画,而本文要介绍的方案则是保持模型位置方向不动,而是通过控制模型的贴图参数uvScale和uvOffset实现流动的控制,这样实现的好处是没有增加过多的3D图元模型,同时可借助2D的图片融合到3D进行呈现,毕竟美工改变2D图片,或程序员内存中动态改变2D图片,都会比动态改变3D模型来的容易且轻量。

该例子主要应用了ht.Shape类型对象,该对象在ht.graph.GraphView中呈现了多边形的效果,而该模型在ht.graph3d.Graph3dView中则常用于绘制墙面、管道等三维模型对象,在《HT for Web 3D手册》中有如下的例子,其实已经体现了ht.Shape可作为墙面和管道并且可以贴图的效果,我们只需要动态改变uvOffset参数即可让3D物体流动起来。

整个例子我们仅仅用了上图的一个箭头图片,通过uvScale可设置平铺的效果,通过设置’front.uv’: [0,1, 1,1, 1,0, 0,0]我们可以改变箭头的方向,最后实现动画仅仅是这样一行代码offset = 0;setInterval(function(){offset += 0.1;shape.s(‘front.uv.offset’, [offset, 0]});}, 100);你可以再修改动画间隔,或者offset每次步进,这样就可以控制流动的快慢,同时我们通过改变’shape3d.blend’: ‘red’可动态改变箭头图片的渲染颜色,这样无需美工提供多种图片,我们甚至可以根据温度值等指标动态改变箭头颜色。

该例子左下角摆放了ht.graph.GraphView的2D拓扑图,2D和3D共同绑定ht.DataModel的数据模型,因此可随意操作2D拓扑或3D引擎上的图形组件,你会发现他们会自动联动,任何一处的改变会同时在另一个组件上实时呈现改变效果,这也是HT所有组件可绑定同一数据模型的OVM(Object-View mapping)设计模式带来的好处:

以下是段操作HT for Web3D流动例子的视频供参考,基于HT预定义的模型还有很多自定义效果,大家可以发挥想象力让3D的流动效果发挥出更多不可思议的应用场景效果。

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏梁源的专栏

源氏实验室 - JavaScript权威指南 - 思维导图

1314
来自专栏PHP在线

未来Web设计的7大趋势

原文出处: Medium 译文出处:朵璞 1. 手势取代点击 我们都已经忘记滚动条曾经是有多麻烦,大多数用户都得煞费苦心地把鼠标移至屏幕右侧来移动这古...

3795
来自专栏无原型不设计

界面设计中如何增强CTA按钮召唤力?

以下内容由Mockplus(摹客)团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具。

2.1K10
来自专栏无原型不设计

从iOS 11看怎样设计APP图标

苹果WWDC2017开发者大会已经尘埃落定,除了新产品的发布,iOS 11也正式亮相。新系统中,地图、App Store、时钟、相机、联系人等等原生应用都换了...

3273
来自专栏云加头条

腾讯工程师们怎么玩 Vue.js?

Vue.js 是国人尤雨溪开发的一套前端框架。从去年开始,就火遍了国内外。本文精选了腾云阁中分享的相关优质技术文章,从入门、实战、源码、优化等多个方面进行了阐述...

6.3K3
来自专栏BestSDK

不动程序的设计,不是好的用户体验师

发现问题 前期做规范的过程是十分痛苦的,每做一个板块都要花很多时间去思考怎么表达、展示才能让其他设计师和程序员都一目了,然而随着内容的增加,发现很多地方无法深入...

2795
来自专栏企鹅号快讯

前端开发者:最喜欢 React,Vue.js比Angular 更值得尝试

State Of JavaScript 2017 调查结果已经出炉。作者对众多 JavaScript 开发者进行了调查,以了解现在前端开发者对前端各种技术栈、框...

48717
来自专栏Golang语言社区

【Golang语言社区】H5游戏开发-从零开始开发一款H5小游戏(四) 撞击吧粒子,炫酷技能的实现

本游戏有五种技能粒子,分别是 "护盾","重力场","时间变慢","使敌人变小","增加生命"。Player粒子吃了技能粒子后就能表现各种特殊效果。 碰撞检测 ...

3649
来自专栏腾讯NEXT学位

NEXT讲坛丨《从零开始的React之道》公开课

2044
来自专栏hightopo

基于HTML5实现3D监控应用流动效果

1634

扫码关注云+社区