一文搞懂C/C++中指针那些事(上篇)

一 指针变量

1.间接存取        指针变量的值为地址;普通变量的值为数据;其中“*”为指针运算符。&是地址操作符,用来引用一个内存地址。通过在变量名字前使用&操作符,我们可以得到该变量的内存地址。        针对内存数据的存取的两种方法:直接存取和间接存取,所谓的间接存取是指为了存取一个变量值,首先从存放变量地址的指针变量单元中取得该变量的存储地址,然后再从该地址中存取该变量值。直接上例子:

int x,*s; //定义了整形变量x;还定义了一个用于存放整形变量所占内存地址的指针变量s
s = &x;   //将x所占的内存地址取出赋给指针变量s
*s = 3;   //在s所指向的内存地址中赋以整型值3
//等价于
int x; x = 3;

2.指针变量定义与引用        一般形式: 类型标识符 *指针变量名

int *m,*n;
double *p,*q;
int *uninit;    // int指针未初始化
int *nullptr = NULL;   // 初始化为NULL
void *vptr;   // void指针未初始化

       注:C语言中,数组元素的下标是从0开始的。 例:

int main()
{
    double x=0.11,y=0.1;
    double *p,*q;
    p=&x;q=&y;
    printf("&x=%u,&y=%u\n",&x,&y);  //输出变量x与y的地址
    printf("p=%u,q=%u\n",p,q);     //输出指针变量存放的地址
    printf("x=%f,y=%f\n",x,y);     //输出X与y的值
    printf("*p=%f,*q=%f\n",*p,*q);  
    //输出指针变量p与q所指向的变量值,p是指针变量,不能说*p是指针变量
}

3.指针变量作为函数参数        例:交换两个变量值

void swap(int **a,int **b)
{
    int *t;
    t = *a;
    *a = *b;
    *b = t;
}
int main()
{
    int i=3,j=5;
    int *p = &i, *q = &j;
    printf("%d,%d,%d,%d\n",*p,*q,i,j);
    swap(&p,&q);  //实参p与q的指针单元的地址传递给了形参a与b,
    printf("%d,%d,%d,%d\n",*p,*q,i,j);
    getchar();
}

4.指向指针的指针        指向指针的指针就是指向指针变量的指针。

int x,*q,**p;
q = &x;
p = &q;
**p = 3;
//等价于
int x; x=3;

       例:交换变量的值

void swap(int **a,int **b)
{
    int *t;
    t = *a;
    *a = *b;
    *b = t;
}
int main()
{
    int i=3,j=5;
    int *p = &i, *q = &j;
    printf("%d,%d,%d,%d\n",*p,*q,i,j);
    swap(&p,&q);  //实参p与q的指针单元的地址传递给了形参a与b,
    printf("%d,%d,%d,%d\n",*p,*q,i,j);
    getchar();
}

总结:这里可以把指针、引用和值的关系类比为信封、邮箱地址和房子。一个指针就好像是一个信封,我们可以在上面填写邮寄地址。一个引用(地址)就像是一个邮件地址,它是实际的地址。取值就像是地址对应的房子。我们可以把信封上的地址擦掉,写上另外一个我们想要的地址,但这个行为对房子没有任何影响。

二 指针数组

       指针数组定义如下:类型标识 *数组名[数组长度说明]        例如: int *p[4];

int main()
{
    int a[5]={1,2,3,4,5};
    int *num[] = {&a[0],&a[1],&a[2],&a[3],&a[4]};
    int **p,k;
    p = num;  //等价于p=&num[0]
    for(k=0;k<5;k++)
    {
        printf("%5d",**p);
        p++;
    }
    printf("\n");
    getchar();
}

程序运行结果 : 1 2 3 4 5        以下四个说明语句是等价的:

int a[10],*p=a;
int a[10],*p=&a[0];
int a[10],*p; p=a;
int a[10],*p; p=&a[0];

三 指针与结构体

       就像数组一样,指向结构体的指针存储了结构体第一个元素的内存地址。与数组指针一样,结构体的指针必须声明和结构体类型保持一致,或者声明为void类型。

struct person {
  int age;
  char *name;
};
struct person first;
struct person *ptr; 
first.age = 26;
char *fullname = "full name";
first.name = fullname;
ptr = &first; 
printf("age=%d, name=%s\n", first.age, ptr->name);

第1至6行声明了一个person结构体,一个变量指向了一个person结构体和指向person结构体的指针。 第8行为age成员赋了一个int值。 第9至10行我们声明了一个char指针并赋值给一个char数组并赋值给结构体name成员。 第11行我们把一个person结构体引用赋值给结构体变量。 第13行我们打印了结构体实例的age和name。这里需要注意两个不同的符号,’.’ 和 ‘->’ 。结构体实例可以通过使用 ‘.’ 符号访问age变量。对于结构体实例的指针,我们可以通过 ‘->’ 符号访问name变量。也可以同样通过(*ptr).name来访问name变量。

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏程序员互动联盟

【C语言基础】内存的初始化

我们编写C语言的时候需要给变量申请一块内存区域,当我们创建一个内存区域的时候,内存中的数据十有八九是乱七八糟的(因为其他代码用过后遗留的数据并没有及时清掉) i...

3326
来自专栏决胜机器学习

《Redis设计与实现》读书笔记(一)——简单动态字符串(SDS)

《Redis设计与实现》读书笔记(一) ——简单动态字符串(SDS) (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 前言:《Redis设计与实现》,是一本分析redis...

3675
来自专栏算法channel

Python|生成器

01 列表生成式的缺点 通过列表生成式,我们可以直接创建一个列表。但是,内存数量有限,列表容量肯定不能超过内存大小。 再有,创建一个包含100万个元素的列表...

3005
来自专栏加米谷大数据

Spark RDD Map Reduce 基本操作

RDD是Spark中的抽象数据结构类型,任何数据在Spark中都被表示为RDD。从编程的角度来看,RDD可以简单看成是一个数组。和普通数组的区别是,RDD中的数...

1042
来自专栏我是攻城师

数据结构的基本概念

2894
来自专栏青枫的专栏

c语言基础学习09_复合类型

============================================================================= 涉及...

591
来自专栏积累沉淀

Spark 算子

RDD算子分类,大致可以分为两类,即: Transformation:转换算子,这类转换并不触发提交作业,完成作业中间过程处理。 Action:行动算子,这类算...

1895
来自专栏一“技”之长

Swift讲解专题五——集合类型 原

        Swift中提供了3种集合类型,Array数据类型,Set集合类型,Dictionary字典类型。Array用于存放一组有序的数据,数据角标从0...

663
来自专栏ShaoYL

C语言基础-运算符

3086
来自专栏互联网杂技

你真的知道ajax的全部吗?

ajax是只客户端需要数据,发送异步请求到后端去获取。这个获取过程是异步过程,不会阻塞前面页面的进程。 正因为如此,后端什么时候回返回数据,我们前段不会知道一个...

3417

扫码关注云+社区