Kotlin 初体验: 用 Kotlin 写命令行工具

导语 :可喜可贺, kotlin 在今年的 google I/O 大会上, 成为 google android 平台的新一门官方语言, 偶尔有了个写工具的机会试着用它来替代原来常用的 python

工具需求

工具需求很简单: 批量处理 proj 工程代码, 对符合条件的代码做后续的字符串替换, 然后存储到目标路径

按理说用批处理加 find/sed 工具也能搞定, python 撸脚本工具也一样高效, 但我想体验一下 kotlin, 所以就用它上了, 结果一晚上, 百行代码解决问题

工具执行大概示例如图

如图, root 下边 N 层目录, M 个文件 找到关心的文件(示例中为 *.java ) 根据规则替换文件内容, 重新把替换内容写入目标位置

文件处理流程

如上图画了个大致图示, 因为过滤文件规则, 按照规则匹配和替换, 这两个操作不依赖额外的资源, 可以进行一定的多线程并行

了解 reactive programming 的同学应该会感到这个图示相当山寨, 和那种 marble 图挺像, 确实如此.

so, 就是用reactive.io对应的kotlin库, 实现这套功能

代码流水账

1. 线程池初始化

获取机器核数, 自定义线程池: 自定义线程池代码, 因为要指定线程名称, 所以实现了匿名 ThreadFactory 实现类, kotlin 代码相对比较简单

2. 参数解析

命令行工具当然需要读入参数了 我这里定义 src, dst 参数 使用 joptsimple.OptionParser 轻松实现:

3. 解析参数, 根据目标文件夹, 创建目录结构

工具中如果指定了 dst, 那么会镜像创建 src 的所有文件夹, 实现如下

kotlin 中的类型转换用 as 这个关键字, 其中 as String, 表示会将结果转换为 String, 如果结果为 null, 那么这里直接会发生运行时异常 第二句, 先转换成 String? 类型, 即可为空的String类型, 接下来 ?: srcPath, 表示如果为null, 那么使用 srcPath 后边的判断, 如果srcPath和dstPath不等, 那么按照srcPath创建目录结构 这里String的判等, 用两个=号, 判断值类相等, 用三个=号, 判断引用相等 kotlin的文件遍历有一个函数式的扩展: walk(), 用起来也是函数式的感觉, 一气呵成

4. 给reactive库创建几个线程切换的scheduler

可以看到 readScheduler/writeScheduler, ThreadFactory 没有显式的写匿名对象, 因为 kotlin 支持这种 lambda 式的语法糖, 来实现一个单函数接口(比如 Runnable / Callable), 后边还会看到

5. 执行图示的那一坨 reactive 流程

完成, 就是这么简单

rxkotlin的扩展, 简化了各种常用类型创建Observable对象的写法:

多线程过滤部分:

可以看到 filter和flatmap 里边又是一个 lambda 实现了一个接口 (java8中也是类似的, x -> {})

读取文件部分:

读取文件这里之所以用flatMap, 是因为需要每次读完文件后, 下一步切换到多线程 scheduler

写文件部分:

kotlin没有 java 的 X ? y : z 的三目运算语法, 只能写成if else, 有点类似python.

计数统计部分

count().blockingGet()返回的便是最后写了多少个文件的个数了.

其他:

替换的实现在哪里呀?

其实就在这里

就是这一句 .compose(processStrategy) processStrategy是一个由你实现的 ObservableTransformer , 随意发挥即可 比如这个实现:

在文本中找TODO的注释, 然后替换成””, 不想再骗自己了, 注意到这里用flatMap顺带做了filter的效果, 如果没有找到匹配, 相当于就在这一步被过滤掉, 不会进行下一步写文件.

写完了怎么编jar包?

我这里使用的是gradle + kotlin插件, 可以继承一个jar的任务来生成fatjar, 我的整个build.gradle如下:

我看kotlin

kotlin 值得一玩了, 如果用在生产环境, 也需要团队的统一规范, 以及琢磨一下最好的实践. 自己并没有深入学习 kotlin, 只是了解了些皮毛, 会写像 C 一样的 Java, 会写像 Java 一样的 Kotlin…

看到有同事写的 < 为什么我不喜欢Kotlin > : http://km.oa.com/group/18297/articles/show/305773, 说到了代码复杂度的增加, 理解的困难, 说的没错, 毕竟工具是死的人是活的.

因为没有深入理解, 也没有搞过 kotlin 的大型项目, 不敢吹捧:), 但这次的初体验, 总的感觉还不错.

喜欢的点

  1. 常量特性 val, 对 @NonNull 这种修饰的原生支持
  2. 对 Nullable 的 fallback 语法
  3. 字符串模板
  4. data class
  5. apply, let, with …
  6. 待补充

不喜欢的点

  1. X..Y 这样的 range 表示有点蛋疼. 因为定式思维, X..Y 的第一直觉会让我觉得是 [X, Y) 这样的开闭区间.
  2. class 里边没法放 static field, 查了一下似乎要写一个 Companion object, kotlin 的 singleton 模式难道也要这么写? -> 其实可以直接写 object xx {} 但也需要适应下.. 反直觉
  3. 待补充… 也许要多用才会躺坑, 发现新的点 :)

参考资料:

Introduction to Kotlin (Google I/O ‘17) - https://www.youtube.com/watch?v=X1RVYt2QKQE

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏微信公众号:Java团长

Java基础07 包

我们已经写了一些Java程序。之前的每个Java程序都被保存为一个文件,比如Test.java。随后,该程序被编译为Test.class。我们最终使用$java...

10520
来自专栏程序人生 阅读快乐

C语言编程魔法书:基于C11标准

主要讲解C11标准的语法内容,并且从整个编译、连接到加载过程都会涉及。同时在后会分别介绍GCC编译器与Clang编译器的C语言语法扩展。通过阅读本书,读者能够完...

17020
来自专栏CSDN技术头条

知名互联网公司 Java 开发岗面试知识点解析

互联网公司的校园招聘,从形式上说,面试一般分为 2-3 轮技术面试 +1 轮 HR 面试。

16220
来自专栏Kevin-ZhangCG

Java开发岗面试知识点解析

385110
来自专栏牛客网

知识总结:设计模式总结(C++和Python实现)前言案例实现 创建型模式 结构型模式行为型模式对比总结

前言 GoF的23种设计模式,包括创建型、结构型和行为型,其涵盖了面向对象思想的精髓以及诸多细节。本文结合《设计模式》和《大话设计模式》,并用C++和Pytho...

63680
来自专栏一个会写诗的程序员的博客

jdk 5 到 jdk 10各个版本的新特性

3.静态导入,如:import staticjava.lang.System.out

15630
来自专栏xingoo, 一个梦想做发明家的程序员

《深入浅出Nodejs》—— 读后总结

这一个月过去了三分之二,加上之前看过这本书三分之一,这才算是看完。 虽然看完一遍,但是这本书内容很深,以后肯定是还要继续翻阅的..... 什么是Node...

20150
来自专栏惨绿少年

Shell编程基础篇-上

1.1 前言 1.1.1 为什么学Shell Shell脚本语言是实现Linux/UNIX系统管理及自动化运维所必备的重要工具, Linux/UNIX系统的底层...

22400
来自专栏FreeBuf

VLC播放器加载恶意字幕文件导致执行任意代码漏洞分析与POC实现

今年5月23号的时候,听说checkpoint搞了个大新闻:vlc等播放器加载特定字幕可以完全控制用户电脑。当时我就震惊了:还有何种操作。想想看,当你吃着辣条,...

43240
来自专栏Golang语言社区

再谈谈获取 goroutine id 的方法

去年年初的时候曾经写过一篇关于如何获取goroutine id的方法: 如何得到goroutine 的 id?, 当时调研了一些一些获取goid的方法。基本的方...

42170

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券