前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >产品为何总是做不好 (一): 只是因为我们都太聪明了

产品为何总是做不好 (一): 只是因为我们都太聪明了

作者头像
Ken Fang 方俊贤
发布2018-01-05 10:50:37
3730
发布2018-01-05 10:50:37
举报

2016, 8, 28, 西安, Ken Fang

我一直以来都并不认为,从事 IT 这一行的,会有谁不明白 Scrum, Less, SAFe 里面的思维与做法的。

但为何仍常常会看见,许多连做产品的 Common Sense 都没有的场景,在我们的周遭随时的在发生?

是我们太愚蠢了吗?能将 SAFe, Scrum, Less 挂在嘴边,却连做产品的 Common Sense 都没有。

不是我们太愚蠢,事实上却恰恰的相反;是我们每个人都太聪明了。

聪明到都完全清楚该如何的做,才能只为自己谋取到最大的利益。

当每个人都聪明到, 只为自己谋取到最大的利益时,最终所体现出的结果,一定会是最差的、最糟糕的;开发与测试人员通宵熬夜,产品永远是陷在改一个问题单,产生十个问题单的泥沼中,产品永远是在市场上苟延残喘着...

Game Theory 利用数学的模型,解释了人类这种行为的本质,并提出了解决的方案:

唯有团队中的所有人;包括:市场,行销,产品管理人员,部门的各级领导,架构师,项目经理,开发人员,测试人员,都能自我的节制,不再无限的扩张自我的利益, 不再只知追求自我的利益,而是要能在某种程度上,限制每个人的既得利益时,最终的结果(产品的质量与市场的占有率)才会是最佳的。

要如何使团队中的每个人,都能对自身的利益能有所节制的追求?

很简单……

团队中的每个人, 必需要先在某一共同的愿景下, 达成一致的共识;例如:只做世界第一的产品。

在这大家所认同的共同的愿景下,制定产品开发的游戏规则(Game Theory); 包括: 产品的策略,产品有价值的特性树,可对齐市场且可持续演进的产品架构,产品目标管理的四个象限(重要且紧急、重要却不紧急、不重要却紧急、不重要又不紧急)。

做好产品,一点都不难;对人性的了解与对自身产品的高度认同,且能善用人性, 制订出产品开发的游戏规则(Game Theory), 使得团队中的所有人;包括:市场,行销,产品管理人员,部门的各级领导,架构师,项目经理,开发人员,测试人员,都能自我的有所节制,而不再无限的扩张自我的利益, 不再只知追求自我的利益; 这才是最根本的,也才是最关键的需要去学习的, 需要去做的。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2016-08-28 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档