JAVA 设计模式 外观模式

用途

外观模式 (Facade)

为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

外观模式是一种结构型模式

结构

图-外观模式结构图

Facade : 了解每个子系统类的功能,负责分发客户端的请求给各个子系统去处理。

class Class1 {
 public void op1() {
         System.out.println("方法1");
     }
 }
 
 class Class2 {
 public void op2() {
         System.out.println("方法2");
     }
 }
 
 class Class3 {
 public void op3() {
         System.out.println("方法3");
     }
 }

Subsystem Classes : 实现子系统功能。在不感知 Facade 的情况下,处理 Facade 对象分配的工作,

class Facade {
 private Class1 one = new Class1();
 private Class2 two = new Class2();
 private Class3 three = new Class3();
 
 public void op1() {
         System.out.println("Facade op1()");
         one.op1();
     }
 
 public void op2() {
         System.out.println("Facade op2()");
         two.op2();
     }
 
 public void op3() {
         System.out.println("Facade op3()");
         three.op3();
     }
 
 public void Method() {
         System.out.println("Facade Method()");
         three.op3();
         two.op2();
         one.op1();
     }
 }

测试代码

public class FacadePattern {
 public static void main(String[] args) {
         Facade facade = new Facade();
         facade.Method();
 
         facade.op1();
     }
 }

运行结果

Facade Method()
 方法3
 方法2
 方法1
 Facade op1()
 方法1

要点

1、外观模式为复杂子系统提供了一个简单接口,并不为子系统添加新的功能和行为。

2、外观模式实现了子系统与客户之间的松耦合关系。

3、外观模式没有封装子系统的类,只是提供了简单的接口。 如果应用需要,它并不限制客户使用子系统类。因此可以再系统易用性与通用性之间选择。

4、外观模式注重的是简化接口,它更多的时候是从架构的层次去看整个系统,而并非单个类的层次。

推荐

本文属于 JAVA设计模式系列

参考资料

《大话设计模式》《HeadFirst设计模式》

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