JAVA 设计模式 策略模式

用途

定义了算法家族分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。

策略模式是一种行为型模式

结构

图-策略模式结构图

Strategy : 定义所有算法的公共接口(AlgorithmInterface)。Context 使用这个接口去调用 ConcreteStrategy 定义的具体算法。

abstract class Strategy {
 public abstract void AlgorithmInterface();
 }

ConcreteStrategy : 实现 Strategy 中的算法接口(AlgorithmInterface)。

class ConcreteStrategyA extends Strategy {
     @Override
 public void AlgorithmInterface() {
         System.out.println("算法A");
     }
 }
 
 class ConcreteStrategyB extends Strategy {
     @Override
 public void AlgorithmInterface() {
         System.out.println("算法B");
     }
 }
 
 class ConcreteStrategyC extends Strategy {
     @Override
 public void AlgorithmInterface() {
         System.out.println("算法C");
     }
 }

Context : 用一个 ConcreteStrategy 来配置。维护一个对 Strategy 对象的引用。

class Context {
     Strategy strategy;
 public Context(Strategy strategy) {
 this.strategy = strategy;
     }
 
 public void ContextInterface() {
         strategy.AlgorithmInterface();
     }
 }

测试代码

public class StrategyPattern {
 public static void main(String[] args) {
         Context context1 = new Context(new ConcreteStrategyA());
         context1.ContextInterface();
 
         Context context2 = new Context(new ConcreteStrategyB());
         context2.ContextInterface();
 
         Context context3 = new Context(new ConcreteStrategyC());
         context3.ContextInterface();
     }
 }

运行结果

算法A
算法B
算法C

推荐

本文属于 JAVA设计模式系列

参考资料

《大话设计模式》《HeadFirst设计模式》

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