首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >[Java 基础]字符串

[Java 基础]字符串

作者头像
静默虚空
发布2018-01-05 11:29:08
4630
发布2018-01-05 11:29:08
举报

String类

实例化String对象

String 对象初始化方式有多种。

如下代码中,各种初始化方式的效果是一样的,初始化后,String 对象的内容为 "hello" 。

public static void main(String[] args) {
 // 直接赋值
    String str1 = "hello";
 
 // 构造函数方式,参数为 String
    String str2 = new String("hello");
 
 // 构造函数方式,参数为 StringBuilder
    String str3 = new String(new StringBuilder("hello"));
 
 // 构造函数方式,参数为 StringBuffer
    String str4 = new String(new StringBuffer("hello"));
 
 // 构造函数方式,参数为 char 数组
 char[] cz = {'h', 'e', 'l', 'l', 'o'};
    String str5 = new String(cz);
 
 // 构造函数方式,参数为 byte 数组
 byte[] bz = {'h', 'e', 'l', 'l', 'o'};
    String str6 = new String(bz);
 
 // 先使用默认构造函数,再赋值
    String str7 = new String();
    str7 = "hello";
}

以上方式可归纳为两类:

(1) 赋值方式

(2) 构造函数方式

当前的Java SE8中,String类有15种构造函数,详细看参见Java API。

传入的参数可以是String、StringBuilder、StringBuffer、char 数组、byte 数组等等。

两种实例化方式比较

一个字符串就是一个 String 类的匿名对象

匿名对象

匿名对象就是开辟了内存空间的并且可以直接使用的对象。

对于这样的代码:

String name = "Jack";               // 赋值方式初始化 String 对象

实际上就是在堆中开辟一个内存空间,这个空间的中存储的值为 "Jack"。然后这个空间被 name 变量所引用。

注:在JAVA中,如果一个字符串已经被一个名称所引用,则以后再有相同的字符串声明时,不会重新开辟空间,而是复用之前的空间。这样减少了不必要的空间开销。

String str1 = "hello";
String str2 = "hello";
String str3 = "hello";

以上三个String类变量本身是存放在栈内存中,但是它们指向同一块堆内存空间。

而如果使用构造函数方式初始化String类对象,和所有普通类一样,只要new一次,就会新开辟一块堆空间。

综上所述,可以看出赋值方式要优于构造函数方式

String的内容比较

1、使用 "=="

public static void main(String[] args) {
     String str1 = "hello";
     String str2 = new String("hello");
     String str3 = str2;
 
     System.out.println("str1 == str2 --> " + (str1 == str2));
     System.out.println("str1 == str3 --> " + (str1 == str3));
     System.out.println("str2 == str3 --> " + (str2 == str3));
 }

运行结果

str1 == str2 --> false
str1 == str3 --> false
str2 == str3 --> true

从以上代码可以看出,虽然三个字符串内容完全一致,但是使用 "==" 去比较却发现并不完全相等。

这是因为每个String对象的内容实际上是保存在堆内存中的。所以,即使堆中的内容一致,并不代表它们的地址空间也一致。

"==" 是用来进行数值比较的,所以 str1str2 并不相等。

2、使用equals方法

如果要比较两个字符串的内容是否相等,可以使用 equals 方法。

public static void main(String[] args) {
     String str1 = "hello";
     String str2 = new String("hello");
     String str3 = str2;
 
     System.out.println("str1 == str2 --> " + (str1.equals(str2)));
     System.out.println("str1 == str3 --> " + (str1.equals(str3)));
     System.out.println("str2 == str3 --> " + (str2.equals(str3)));
 }

运行结果

str1 == str2 --> true
str1 == str3 --> true
str2 == str3 --> true

String对象不可变

//: StringDemo03.java
public class StringDemo03 {
 public static String upcase(String s) {
 return s.toUpperCase();
    }
 public static void main(String[] args) {
        String a = "hello";
        System.out.println(a);    // hello
        String b = upcase(a);
        System.out.println(b);    // HELLO
        System.out.println(a);    // hello
    }
} /* Output:
hello
HELLO
hello
*///:~

当把a传给 upcase() 方法时,实际传递的是引用的一个拷贝。其实,每当把 String 对象作为方法的参数时,都会复制一份引用,而该引用所指的对象其实一直待在单一的物理位置上,从未动过。

所以指向 String 的任何引用都不可能改变它的值

不可变性会带来一定的效率问题。例如String类的重载操作符 "+"。

注:JAVA不同于C++,并不允许程序员自定义任何重载操作符。用于String的 "+" 和 "+=" 是JAVA中仅有的两个重载操作符。

操作符"+"可以用来拼接String。方式如下:

String s = "How " + "are " + "you?";
System.out.println(s);
/* Output:
How are you?
*///:~

这种方式的问题在于,会产生一大堆需要垃圾回收的中间对象。

那么,如何避免这种问题呢?

JAVA中提供了两个类:StringBuilderStringBuffer ,它们都有 append() 方法,效率高于 String 的 "+"。

这两个类的差别在于 StringBuffer线程安全的,因此开销也更大一些。

String类的常用方法

以下代码是String类的一些常用方法。

public class StringDemo {
 public static void main(String[] args) {
 // 获取字符串字符个数
        System.out.println(" Goodbye ".length());

 // 获取 String 中该索引位置上的 char
        System.out.println("Computer".charAt(4));

 // 复制 byte 到一个目标数组
 byte bytes[] = "Winter".getBytes();                // 将字符串转为 byte 数组
        System.out.println(new String(bytes));            // 将完整 byte 数组转为字符串
        System.out.println(new String(bytes, 1, 3));    // 将部分 byte 数组转为字符串

 // 复制 char 到一个目标数组
 char chars[] = new char[10];
        "Summer".getChars(0, 6, chars, 2);                // 将字符串0~6位置的内容拷贝到 char 数组中,从数组位置2开始
        System.out.println(new String(chars));            // 将完整 char 数组转为字符串
        System.out.println(new String(chars, 1, 3));    // 将部分 char 数组转为字符串

 // 字符串转char数组
 char[] data1 = "Baby".toCharArray();
 for (char c : data1) {
            System.out.print(c + " ");
        }
        System.out.println();

 // 如果String不包含此参数,返回-1,否则返回此参数在String中的起始索引。lastIndexOf是从后向前查找
        System.out.println("How are you".indexOf("o"));            // 查找返回位置
        System.out.println("How are you".indexOf("o", 5));        // 查找返回位置, 从位置5开始
        System.out.println("How are you".indexOf("z"));            // 没有查到返回-1
        System.out.println("How are you".lastIndexOf("o"));        // 查找返回位置
        System.out.println("How are you".lastIndexOf("o", 5));    // 查找返回位置, 从位置5开始
        System.out.println("How are you".lastIndexOf("z"));        // 没有查到返回-1

 // 根据参数截取字符串
        System.out.println("Hello World".substring(6));            // 从位置6开始截取
        System.out.println("Hello World".substring(0, 5));        // 截取0~5个位置的内容

 // 按照指定字符拆分字符串
        String[] s = "sample@sina.com".split("@");
 for (int i = 0; i < s.length; i++) {
            System.out.println(s[i]);
        }
 
 // 去除左右空格
        System.out.println("    Night       ".trim());            // 去除左右空格输出

 // 转换大小写
        System.out.println("China".toLowerCase());
        System.out.println("China".toUpperCase());

 // 判断是否以指定的字符串开头或结尾
 if ("**NAME".startsWith("**")) {
            System.out.println("**NAME 以**开头");
        }
 if ("NAME**".endsWith("**")) {
            System.out.println("NAME** 以**结尾");
        }

 // 替换源子字符串为目标子字符串
        System.out.println("good".replaceAll("o", "x"));
    }
}

StringBuilder类

注意

String类是不可改变的,所以你一旦创建了String对象,那它的值就无法改变了。 如果需要对字符串做很多修改,那么应该选择使用StringBuffer & StringBuilder 类。

StringBuilder 类的用法大部分与 String 类相似。

StringBuilder 类的字符串连接操作 append() 效率高于 String 类。而且此方法返回一个 StringBuilder 类的实例,这样就可以采用链式方式一直调用 append() 方法。

示例代码如下:

StringBuilder str = new StringBuilder();
str.append("How ").append("are ").append("you?");
System.out.println(str);
/* Output:
How are you?
*///:~

StringBuffer类

StringBuffer 类和 StringBuilder 类大致相同。

但是 StringBuffer线程安全的,因此开销也更大一些。

参考资料

JAVA 编程思想

JAVA 开发实战经典

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2015-02-02 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • String类
    • 实例化String对象
      • String的内容比较
        • String对象不可变
          • String类的常用方法
          • StringBuilder类
          • StringBuffer类
          • 参考资料
          领券
          问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档