JAVA 设计模式 备忘录模式

用途

备忘录模式 (Memento)

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

备忘录模式是一种行为型模式

结构

图-备忘录模式结构图

Memento : 负责存储 Originator 对象的内部状态,并可以防止 Originator 以外的其他对象访问 Memento。 Memento 有两个接口,Caretaker 只能看到备忘录的窄接口,它只能将备忘录传递给其他对象。 Originator 可以看到一个宽接口,允许它访问返回到先前状态所需的所有数据。

class Memento {
 private String state;
 public Memento(String state) {
 this.state = state;
     }
 
 public String GetState() {
 return state;
     }
 }

Originator : 负责创建一个备忘录 Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。 Originator 可根据需要决定 Memento 存储 Originator 的哪些内部状态。

class Originator {
 private String state;
 
 public void SetState(String state) {
 this.state = state;
     }
 public String GetState() {
 return state;
     }
 
 public Memento CreateMemento() {
 return (new Memento(state));
     }
 
 public void SetMemento(Memento memento) {
         state = memento.GetState();
     }
 
 public void Show() {
         System.out.println("State = " + state);
     }
 }

Caretaker : 负责保存好备忘录 Memento,不能对备忘录的内容进行操作或检查。

class Caretaker {
 private Memento memento;
 
 public void SetMemento(Memento memento) {
 this.memento = memento;
     }
 public Memento GetMemento() {
 return memento;
     }
 }

测试代码

public class MementoPattern {
 public static void main(String[] args) {
         Originator o = new Originator();
         o.SetState("ON");
         o.Show();
 
         Caretaker c = new Caretaker();
         c.SetMemento(o.CreateMemento());
 
         o.SetState("OFF");
         o.Show();
 
         o.SetMemento(c.GetMemento());
         o.Show();
     }
 }

运行结果

State = ON
State = OFF
State = ON

推荐

本文属于 JAVA设计模式系列

参考资料

《大话设计模式》《HeadFirst设计模式》

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