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JAVA 设计模式 中介者模式

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静默虚空
发布2018-01-05 11:32:04
4620
发布2018-01-05 11:32:04
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用途

中介者模式 (Mediator)

用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

中介者模式是一种行为型模式

结构

图-中介者模式结构图

Mediator : 为 Colleague 对象定义一个交流接口。

代码语言:txt
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abstract class Mediator {
 public abstract void Send(String message, Colleague colleague);
 }

ConcreteMediator : 实现 Mediator 中的交流接口。 这个类中需要了解并维护所有的 colleague 对象。

代码语言:txt
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class ConcreteMediator extends Mediator {
 private ConcreteColleague1 colleague1;
 private ConcreteColleague2 colleague2;
 
 public void setColleague1(ConcreteColleague1 colleague1) {
 this.colleague1 = colleague1;
     }
 
 public void setColleague2(ConcreteColleague2 colleague2) {
 this.colleague2 = colleague2;
     }
 
     @Override
 public void Send(String message, Colleague colleague) {
 if (colleague == colleague1) {
             colleague2.Notify(message);
         } else if (colleague == colleague2){
             colleague1.Notify(message);
         } else {
             System.out.println("Error!");
         }
     }
 }

Colleague组 : 每个 Colleague 对象应该知道它的 Mediator 对象,但不知道其他同事对象。它只能联系 Mediator 对象。

代码语言:txt
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abstract class Colleague {
 protected Mediator mediator;
 
 public Colleague(Mediator mediator) {
 this.mediator = mediator;
     }
 
 public void Send(String message) {
         mediator.Send(message, this);
     }
 
 public abstract void Notify(String message);
 }
 
 class ConcreteColleague1 extends Colleague {
 public ConcreteColleague1(Mediator mediator) {
 super(mediator);
     }
 
     @Override
 public void Notify(String message) {
         System.out.println("同事1得到信息:" + message);
     }
 }
 
 class ConcreteColleague2 extends Colleague {
 public ConcreteColleague2(Mediator mediator) {
 super(mediator);
     }
 
     @Override
 public void Notify(String message) {
         System.out.println("同事2得到信息:" + message);
     }
 }

测试代码

代码语言:txt
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public class MediatorPattern {
 public static void main(String[] args) {
         ConcreteMediator mediator = new ConcreteMediator();
         ConcreteColleague1 colleague1 = new ConcreteColleague1(mediator);
         ConcreteColleague2 colleague2 = new ConcreteColleague2(mediator);
 
         mediator.setColleague1(colleague1);
         mediator.setColleague2(colleague2);
 
         colleague1.Send("How are you?");
         colleague2.Send("Fine, thank you. And you?");
         colleague1.Send("I'm fine. Thankes.");
     }
 }

运行结果

代码语言:txt
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 同事2得到信息:How are you?
 同事1得到信息:Fine, thank you. And you?
 同事2得到信息:I'm fine. Thankes.

应用场景

中介者模式一般用于定义良好但是交互较为负责的对象集合。产生的相互依赖关系是无结构化的并且难以理解。

和很多其他对象有引用关系以及交互的对象很难被重用。

想定制一个分布在多个类中的行为,而又不想生成太多的子类的场合。

推荐

本文属于 JAVA设计模式系列

参考资料

《大话设计模式》《HeadFirst设计模式》

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2015-01-22 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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