在前面几篇博客中我们详细的聊了ReactiveSwift中的Bag、Event、Observer以及Signal的使用方式和代码实现。那么在接下来的这几篇博客中,我们就依附于之前博客的基础上来聊一聊SignalProducer的用法以及内部的代码实现。从SignalProducer的名字中,我们容易知道,SignalProducer是信号量的生产者,确切的说,SignalProducer基于Signal的又一层封装。扩充了Signal的使用方式,使其更贴近于一些业务场景,比如网络的请求等。
接下来我们看一下SignalProducer的基本实现,也就是看一下SignalProducer一些核心的构造器和核心的方法。并且给出这些构造器以及核心方法的代码解释并给出其对应的使用方式。
一、SignalProducer的核心属性、方法和构造器
开门见山,在本篇博客的第一部分我们先给出SignalProducer结构体的核心属性、构造器和方法。下方会对这些SignalProducer的核心内容进行介绍,然后再看一下其具体的使用和运行方式。之所以说本部分所介绍的内容是SignalProducer的核心,因为SignalProducer的其他方法、构造器是在下方所要介绍的内容的基础上所建立起来的。
1、startHandler属性、init(startHandler)构造器以及startWithSignal()的方法实现
startHandler属性是SignalProducer结构体的基本实现中的唯一属性。从下方代码片段中我们可以看出startHandler的类型是一个闭包类型。该闭包类型的的参数是Observer和Disposable类型的对象,返回值为空。
而紧接着下方的init(startHandler)构造器就是为startHandler属性赋值的。虽然该init(startHandler)构造方法简单,但是是SignalProducer结构体的核心,因为在SignalProducer其他构造器中直接或者间接调用了下方的构造方法,稍后我们会给出相应的代码实现。
上述代码片段中的startWithSignal(setup)方法,也是SignalProducer结构体中比较核心的方法。因为在SignalProducer结构体的扩展方法中直接或者间接的调用了该方法。该方法中做的事情比较单一,就是调用Signal的pipe()方法创建了一个signal对象与该对象所对应的observer对象。该方法的参数是一个名为setup的闭包,将创建的signal对象交给setup()闭包,将observer对象交给startHandler()闭包。而startHandler的闭包体就是init(startHandler)构造器的尾随闭包。
2、上述属性和方法的使用
上述的属性和方法之所以是SignalProducer结构体的核心,是因为SignalProducer的其他构造器以及扩展方法都是在此基数上构建起来的,稍后我们会介绍到。现在我们来看一下上述方法的调用方式。下方就是我们给出的针对上述方法的示例和输出结果。
最下方就是该段代码的运行结果,如下所示。
二、SignalProducer中的其他构造器
上面我们聊了SignalProducer的核心构造器,在SignalProducer结构体的构造器阵营中,其构造器都是在上述核心构造器的基础上衍生出来的快捷构造器。这些衍生出来的构造器适用于特定场景下的SignalProducer的初始化,其功能更为专一,使用更为便捷。接下来我们就来介绍一下这些衍生构造器的代码实现以及使用方式。
1、init(signal)和init(value)
下方代码片段就是init(signal)和init(value)的具体实现,从下方代码片段中我们容易看出,最终都是调用的上述我们介绍的init(startHandler)这个构造器。只不过在startHandler这个闭包块中所做的事情不同罢了。
我们先来看init(signal),该构造器接收一个signal信号量,然后将producer中的observer对象添加为该参数signal信号量的观察者,也就是说当这个信号量发送消息是,producer中的observer会收到这个外部信号量发过来的消息,然后通知producer中内部的信号量的所有观察者。针对上述代码实现我们可以画出下方的简图。左边的mySignal就是通过init(signal)构造器传过来的信号量对象,mySignal信号量中的Bag中存储了一些该信号量的观察者。然后调用SignalProducer的init(signal)方法将mySignal信号量传给SignalProducer,然后将SignalProducer中的内部信号量signal所对应的observe添加到mySignal的Bag中,使其成为mySignal信号量的观察者。具体如下所示,稍后我们会给出具体使用方式。
上述init(value)构造器就简单的多了,就是在调用init(startHandler)构造器的尾随闭包中调用SignalProducer内部的observer将init(value)提供的参数发送出去。发送完毕后就调用Observer的sendCompleted()方法,完成信号量的发送。
接下来我们来看一下上述两个构造器的使用示例以及示例的运行结果。
2、init(action)、init(error)以及init(result)构造器
接下来我们再来看一下这init(action)、init(error)以及init(result)三个构造器,这个三个构造器也是直接或者间接的调用了我们之前的核心构造器init(startHandler)。下方就是这三个构造器的具体代码实现:
因为该三个构造方法比较简单,就不提供相应的使用示例了,如果你感兴趣,可以在官方提供的Playground中进行示例的编写。
3、init(values)和init(first, second, tail…)构造器
本小节我们就来聊一下init(values)和init(first, second, tail)这两个构造器,这两个构造器的功能其实差不多,实现方式也是相同的,只不过是调用方式不同。下方是这两个构造器具体的代码实现。
针对上述的构造器,我们给出了下方这两个使用示例,以及相应示例的输出结果。
今天的博客就先到这儿,下篇博客我们会继续解析ReactiveSwift框架中的其他内容。
上述代码github分享地址:https://github.com/lizelu/TipSwiftForRac 。