难道调用ThreadPool.QueueUserWorkItem()的时候,真是必须调用Thread.Sleep(N)吗?

开门见山,下面的例子中通过调用ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallback callBack, object state)的方式实现异步调用:

   1: class Program
   2: { 
   3:     static void Main(string[] args)
   4:     {
   5:          List<Action> actions = new List<Action>();
   6:         actions.Add(() => Console.WriteLine("A1"));
   7:         actions.Add(() => Console.WriteLine("A2"));
   8:         actions.Add(() => Console.WriteLine("A3"));
   9:         actions.Add(() => Console.WriteLine("A4")); 
  10:  
  11:         foreach (var action in actions)
  12:         {
  13:             ThreadPool.QueueUserWorkItem(state => action(), null);
  14:         } 
  15:  
  16:         Console.Read();
  17:     }
  18: } 

但是出现错误的输出结果:

解决的方案就是在每次For循环中,调用Thread.Sleep休眠当前线程,哪怕是1ms:

   1: class Program
   2: { 
   3:     static void Main(string[] args)
   4:     {
   5:          List<Action> actions = new List<Action>();
   6:         actions.Add(() => Console.WriteLine("A1"));
   7:         actions.Add(() => Console.WriteLine("A2"));
   8:         actions.Add(() => Console.WriteLine("A3"));
   9:         actions.Add(() => Console.WriteLine("A4")); 
  10:  
  11:         foreach (var action in actions)
  12:         {
  13:             ThreadPool.QueueUserWorkItem(state => action(), null);
  14:  
  15:             Thread.Sleep(1);
  16:         } 
  17:  
  18:         Console.Read();
  19:     }
  20: }
  21:  

这次能够输出正确的结果:

我们也看到很多人确实是这么做的。但是如果真是必须这样的话,这样的编程方式很难让我接受,不知道大家有何高见。

在老赵的提示下,醒悟过来:由于被置于ThreadPool中的操作时异步的,还没有来的执行的时候,action已经被for循环改变,永远是同一个action对象! 呵呵,脑袋有时候有点转不过弯!

所以正确的写法是:

   1: foreach (var action in actions)
   2: {
   3: var a = action;
   4: ThreadPool.QueueUserWorkItem(state => a(), null);
   5: }

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏跟着阿笨一起玩NET

linq to sql 三层架构中使用CRUD操作

1461
来自专栏个人随笔

C#编写影院售票系统(A project with a higher amount of gold )(2:相关代码)

此篇文章为项目代码,,,需要项目需求 ,思路分析与窗体效果请访问:http://www.cnblogs.com/lsy131479/p/8367304.html...

3355
来自专栏菩提树下的杨过

(Head First 设计模式)学习笔记(1)

把书中开篇duck问题的代码翻译成了c#版: 概述: 某游戏公司要设计一款鸭子的游戏,里面有各种各样的鸭子,有些会飞,有些会叫,但都会游泳。而且不同种类的鸭子...

2069
来自专栏大内老A

深入理解C# 3.x的新特性(1): Anonymous Type

在C#3.0中,引入了一个新的Feature:Anonymous Method,允许我们已Inline的方式来定义Delegate,为Developer在Cod...

3818
来自专栏C# 编程

C# 基于泛型的自定义线性节点链表集合示例

本例子实现了如何自定义线性节点集合,具体代码如下: using System; using System.Collections; using System.C...

2180
来自专栏菩提树下的杨过

泛型List<T>使用示例

代码来源于"c#高级编程(第4版)",略作修改 using System; using System.Collections; using System.C...

1917
来自专栏lgp20151222

JSONObject和JSONArray区别及基本用法

        例如:   { "id" : "123", "courseID" : "huangt-test", "title" : "提交作业", "con...

841
来自专栏别先生

fastjson如何判断JSONObject和JSONArray

1、fastjson如何判断JSONObject和JSONArray,百度一下,教程还真不少,但是是阿里的fastjson的我是没有找到合适的方法。这里用一个还...

9722
来自专栏技术之路

动态生成TreeView方法(二)

这次是用递归的方法实现 ,我想大家都知道怎么做吧,就不 多说了, 还是不建议用递归,数据量大了会映响速度,动态生成TreeView方法(一)是我比较喜欢的方法 ...

25910
来自专栏技术之路

动态生成TreeView方法(一)

一般情况下生成TreeView我们用的是用递归不建议用递归数据量大了会慢, 小弟今天用SortedList集合实现一下没有技术含量,一看代码大家就会明白。个人也...

1876

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券