C++重要知识点小结---1:http://www.cnblogs.com/heyonggang/p/3246631.html
C++重要知识点小结---2:http://www.cnblogs.com/heyonggang/p/3253036.html
1.什么是智能指针?
智能指针是一个行为类似指针但也提供其他功能的类。
智能指针类实现普通指针行为的类的区别在于:智能指针通常接收指向动态分配对象的指针并负责删除该对象。用户分配对象,但由智能指针类删除它,因此智能指针类需要实现复制控制成员来管理指向共享对象的指针。只有在撤销了指向共享对象的最后一个智能指针后,才能删除该共享对象。使用计数是实现智能指针类最常用的方式。
1、动态创建对象的初始化
[cpp] view plaincopyprint?
如果提供了初值,new表达式分配到所需要的内存后,用给定的初值初始化该内存空间,如果不提供显示初始值,动态创建的对象与在函数内定义的变量初始化方式相同,对于类类型的对象,用该类的默认构造函数,内置类型的对象则无初始化。
2、撤销动态创建的对象
动态创建对象用完后,必须显示地将该对象占用的内存返回给自由存储区,delete表达式释放指针指向的地址空间。
如果指针指向不是new分配的内存地址,则在该指针上使用delete是不合法的。
3、悬垂指针
悬垂指针指向曾经存放对象的内存,但该对象已经不再存在了!一旦删除了指针所指向的对象,立即将指针置为0,这样就非常清楚的表明指针不再指向任何对象。
4、const对象的动态分配和回收
动态创建const对象必须在创建时初始化,并且已经初始化就不能再修改。
[cpp] view plaincopyprint?
5、动态内存的管理容易出错
3.类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别?
答案:
a.成员函数被重载的特征:
(1)相同的范围(在同一个类中);(2)函数名字相同;(3)参数不同;(4)virtual 关键字可有可无。
b.覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);(2)函数名字相同;(3)参数相同;(4)基类函数必须有virtual 关键字。
c.“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual 关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)
4.以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?[C易]
void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母{ for( size_t i=0; i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i ) if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' ) str[i] -= ('a'-'A' );}char str[] = "aBcDe";cout << "str字符长度为: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;UpperCase( str );cout << str << endl; |
---|
答:函数内的sizeof有问题。根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的str是一个 静态定义的数组,因此其大小为6,函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此siz eof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4.
5。C++中的空类,默认产生哪些类成员函数?[C++易]
答:
class Empty
{
public:
Empty(); // 缺省构造函数
Empty( const Empty& ); // 拷贝构造函数
~Empty(); // 析构函数
Empty& operator=( const Empty& ); // 赋值运算符
Empty* operator&(); // 取址运算符
const Empty* operator&() const; // 取址运算符 const
};
6、写一个函数,完成内存之间的拷贝。[考虑问题是否全面]
答:
void* mymemcpy( void *dest, const void *src, size_t count )
{
char* pdest = static_cast<char*>( dest );
const char* psrc = static_cast<const char*>( src );
if( pdest>psrc && pdest<psrc+cout ) 能考虑到这种情况就行了
{
for( size_t i=count-1; i!=-1; --i )
pdest[i] = psrc[i];
}
else
{
for( size_t i=0; i<count; ++i )
pdest[i] = psrc[i];
}
return dest;
}
7. const有什么用途?
在 c程序中,const的用法主要有定义常量、修饰函数参数、修饰函数返回值等3个用处。
在c++程序中,它还可以修饰函数的定义体,定义类中某个成员为常态函数,即不改变类中的数据成员。
被const修改的东西都要受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。
8. const与#define相比有什么不同?
它们都可以用来定义常量,但const比#define有更多优点:
(1) const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换中可能会产生意料不到的错误(边际效应)。
(2) 在c++中使用const常量而不使用宏常量,即const常量完全取代宏常量。
参考:http://www.cnblogs.com/heyonggang/archive/2012/12/13/2817065.html
9.编写类string的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类String 的原型为:
1 class String
2 {
3 public:
4 String(const char *str = NULL); // 普通构造函数
5 String(const String &other); // 拷贝构造函数
6 ~ String(void); // 析构函数
7 String & operate =(const String &other); // 赋值函数
8 private:
9 char *m_data; // 用于保存字符串
10 };
请编写String 的上述4 个函数。 答案:
1 //普通构造函数
2 String::String(const char *str)
3 {
4 if(str==NULL)
5 {
6 m_data = new char[1]; // 得分点:对空字符串自动申请存放结束标志'\0'的空
7 //加分点:对m_data加NULL 判断
8 *m_data = '\0';
9 }
10 else
11 {
12 int length = strlen(str);
13 m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好
14 strcpy(m_data, str);
15 }
16 }
17
18
19 // String的析构函数
20 String::~String(void)
21 {
22 delete [] m_data; // 或delete m_data;
23 }
24
25
26 //拷贝构造函数
27 String::String(const String &other) // 得分点:输入参数为const型
28 {
29 int length = strlen(other.m_data);
30 m_data = new char[length+1]; //加分点:对m_data加NULL 判断
31 strcpy(m_data, other.m_data);
32 }
33
34
35 //赋值函数
36 String & String::operator =(const String &other) // 得分点:输入参数为const型
37 {
38 if(this == &other) //得分点:检查自赋值
39 return *this;
40 delete [] m_data; //得分点:释放原有的内存资源
41 m_data = NULL;
42 int length = strlen( other.m_data );
43 m_data = new char[length+1]; //加分点:对m_data加NULL 判断
44 strcpy( m_data, other.m_data );
45 return *this; //得分点:返回本对象的引用
46 }
剖析: 能够准确无误地编写出String类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了C++基本功的60%以上! 在这个类中包括了指针类成员变量m_data,当类中包括指针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数,这既是对C++程序员的基本要求,也是《Effective C++》中特别强调的条款。
仔细 学习这个类,特别注意加注释的得分点和加分点的意义,这样就具备了60%以上的C++基本功!
10、请说出static和const关键字尽可能多的作用 解答: static关键字至少有下列n个作用: (1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值; (2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问; (3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内; (4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝; (5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。
const关键字至少有下列n个作用: (1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了; (2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const; (3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值; (4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量; (5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如: const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2); operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错: classA a, b, c; (a * b) = c; // 对a*b的结果赋值 操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。 剖析: 惊讶吗?小小的static和const居然有这么多功能,我们能回答几个?如果只能回答1~2个,那还真得闭关再好好修炼修炼。 这个题可以考查面试者对程序设计知识的掌握程度是初级、中级还是比较深入,没有一定的知识广度和深度,不可能对这个问题给出全面的解答。大多数人只能回答出static和const关键字的部分功能。
11.exit()和return语句的区别(C/C++)
(一)exit用于结束正在运行的程序,exit函数将参数是返回给OS。而return是返回函数值并退出函数。
(二)return是语言级别的,它表示了调用堆栈的返回;而exit是系统调用级别的,它表示了一个进程的结束。
(三)在main函数(其代表一个进程)结束时会隐式地调用exit函数。exit是结束一个进程,它将删除进程使用的内存空间,同时把错误信息返回父进程。所以一般程序执行到 main() 的结尾就完成了, 如果想要随时结束程序,可以尝试着用这个exit函数。
(四)void exit(int status);一般status是:0 为正常退出;非0为非正常退出
12.C/C++中容易混淆的运算符
(一)取地址运算符& 运算对象数目:只有一个 运算结果:该运算对象所在内存空间起始地址 例如: int m=3; cout<<&m<<endl;
(二)指针运算符* 运算对象数目:只有一个(该运算对象必须是指针型变量) 运算结果:该运算对象的指针所指向的变量
例如:
int a=8;
int *m=&a;
cout<<*m<<endl;
(其中的*m就是a)
(三)域运算符. 运算对象数目:有2个(该运算对象必须是结构体变量和该结构体变量的成员变量) 运算结果:该结构体变量的成员变量
例如:
struct Node{
int data;
};
int main(){
int a=1;
Node head;
head.data=a;
cout<<head.data<<endl;
}
(四)链接运算符-> 运算对象数目:有2个(该运算对象必须是结构体变量和该结构体变量的成员指针型变量) 运算结果:该结构体变量的成员指针型变量所指向的变量
例如:
struct Node{ int data; struct Node *next; }; int main(){ int a=1; Node head,L; head.next=&L; L.data=a; cout<<head.next->data<<endl; cout<<(*head.next).data<<endl; } (->相当于(*).)
13. exit(0) , exit(1) , exit(-1)
exit(0) 表示程序正常退出, exit(1)/exit(-1)表示程序异常退出,至于是1还是-1个人习惯,但是正常情况下应该用 EXIT_SUCCESS表示正常,EXIT_FAILURE表示失败,定义在stdio.h里。