生成相邻不重复随机数是之前抽奖插件的遗留问题,在之前的文章中已经简单说过,但没有更好的解决方案。经过一个多月的修改,抽奖插件已经趋于完善,在此分享一下这个问题的解决方法。以下是最初的方法,但是会出现一个单独的全局变量,整体而言稍显多余,不算完美。
// 产生相邻不重复的随机数,n 为随机数个数
var b = 0;
function random(n) {
var a = Math.floor(Math.random() * n);
if (a == b) {
return random(n);
} else {
b = a;
return b;
}
};
为了避免多余的全局变量,需要使用立即执行函数以及闭包的方法。这个问题不难,但对于初学者来说,这个问题却很值得深思。有利于深入理解 JS 的相关概念。代码如下
// 产生相邻不重复的随机数,n 为随机数个数
var random = function(){
var b = 0;
return function (n) {
var a = Math.floor(Math.random() * n);
if (a == b) {
return random(n);
} else {
b = a;
return b;
}
}
}();
对于修改后的代码,虽然代码不多,变化不大,但我仍然有很多不懂的问题,比如函数参数放在哪里合适,返回的函数是否必须是匿名函数等等。整体而言,我仍然感觉这不是一个太好的解决方法。经过一些尝试及思考,所谓对比变量就是产生的抽奖号,最终把随机函数封装在了构造函数的原型方法中。这样看来,终于去除了零散多余的函数及变量,也是我最初希望实现的效果。
;(function(window, $) {
// 插件主体
$.plugin = function(el, options) {
}
// 默认配置
$.plugin.defaults = {
}
// 原型方法
$.plugin.prototype = {
......
// 产生相邻不重复的随机数,n 为随机数个数
random: function(n) {
var self = this;
var rand = Math.floor(Math.random() * n);
if (rand == self.luckyNum) {
return self.random(n);
} else {
self.luckyNum = rand;
return self.luckyNum;
}
},
......
}
// 设置 jQuery 插件
$.fn.plugin = function(options) {
return instance;
}
})(window, jQuery);