今天开始更新设计模式系列,题目中Gof指的是《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》一书的四名作者,俗称四人组,在此向经典致敬。该文讲结合我读这本书的心得外加这本书上的经典案例进行讲解,设计模式只是一种思想,并不是固定格式,所以如果以后看到的结构与本文中案例不同,并不能说人家就不是我们所说的设计模式,只要是思想是通的,那么就会相应的模式。大家千万不要死板死套。
今天我们所说的这个是单例模式,单例模式一听就知道是什么了,就是只有一个实例,那么如何保证只有一个实例,并且不被GC回收呢,我们前面的系列讲过堆中保存对象实例,今天我们用到一个很重要的关键字volatile,这个关键字可以保证线程对数据的可见性,其实理解他还需要理解内存的三大模型原子、可见、有序,未来我会写个专栏讲解。今天只是用一下,volatile其实就是不直接把变量保存到单线程的缓存中,而是直接保存到内存中,所有的线程读取时都会获得最新的数据,其实他跟synchronize用来保证有序性,java代码在运行时会乱序,而volatile保证了顺序。
一个是编译时期产生,一个是用时产生
这个双锁效率大大提高,理论上10个进程访问也只是消耗一个if的资源
其实单例模式很简单就是防止重复实例化浪费资源。