浅谈事件冒泡

前端开发中不可避免会接触到事件冒泡,今天简单记录一下处理事件冒泡的一点经验,谈不上心得,聊当抛砖引玉。

不谈移动端,以PC浏览器的click事件为例。

事件冒泡机制最初是由微软提出的,而事件捕捉机制是由NetScape提出的,这两种机制是完全不同的事件流处理机制,平常较多地被认为是事件冒泡的两种方式,其实是不严谨的。

  • 冒泡事件流

简单来讲,以click为例,冒泡事件流就是从被点击的节点一层层的向上冒泡,直到<body>节点,这也是被大多数人熟知的方式,在此便不再赘述。

IE浏览器通过attachEvent()detachEvent()方法来添加和删除事件监听。

  • 捕捉事件流

NetScape提出的捕捉式事件流处理机制,跟冒泡事件流完全相反,是从最外层容器(也就是<body>)开始往里传递事件。

IE内核以外的浏览器通过addEventListener()来添加事件监听。

值得一提的是,addEventListener(type,handler,is)有三个参数,前两个参数分别是事件类型和事件响应函数,第三个参数是个Boolean值,被普遍使用的是false,当它被设置为false的时候,捕捉事件流跟冒泡事件流的顺序是一致的,也就是从里往外传递。栗子如下:

See the Pen ZYGYxB by Joe (@ihardcoder) on CodePen.

弹出窗口的顺序为3-2-1。

当第三个参数被设置为true时,便采用原始的捕捉事件流,也就是跟冒泡事件流相反的顺序,栗子如下:

See the Pen LEVEBm by Joe (@ihardcoder) on CodePen.

弹出窗口的顺序为1-2-3。

当然,平时被使用较广的是冒泡式的传递方式,但捕捉事件流也有其用武之地。IE9以上的浏览器也支持addEventListener()方法。

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