本节课将argv和raw_input和起来使用,作者在之前说,这个组合是个蛮顺手的用法。请注意,引入argv并使用argv给不少于一个的变量赋值时,第一个变量将会被赋值所运行脚本的名字,之后的变量才会被赋值你在命令行所输入的内容。仅凭本节和上一节的内容,无法判定argv是否像raw_input那样只能处理字符串。
原代码如下:
from sys import argv
script, user_name = argv
prompt = '> '
print "Hi %s, I'm the %s script." % (user_name, script)
print "I'd like to ask you a few questions?"
print "Do you like me %s?" % user_name
likes = raw_input(prompt)
print "Where do you live %s?" % user_name
lives = raw_input(prompt)
print "What kind of computer dou you have?"
computer = raw_input(prompt)
print """
Alright, so you said %r about liking me.
You live in %r. Not sure where that is.
And you have a %r computer. Nice.
""" % (likes, lives, computer)
结果如下:
“”” 可以定义多行字符串,而 % 是字符串的格式化工具(之前已经讲过)
Zork I是电子游戏历史上最早的一款文字冒险游戏,是Colossal Cave Adventure的一个早期后继。Zork的首个版本由Tim Anderson、Marc Blank、Bruce Daniels和Dave Lebling于1977至79年间在DEC PDP-10电脑上、以MDL程式语编写。他们四人全是麻省理工动力模型组的成员。在1980年时由Infocom公司发行的。它有很多平台的版本,也有许多忠实的玩家群,甚至到了公司被Activision收购之后,仍然推出许多款续作,由文字界面进步到图形界面。
在使命召唤7:黑色行动(Call of Duty:Black Ops)中,在刑讯室从椅子上挣脱之后,能进入CIA的终端,在终端中输入zork就能进入这个经典的游戏。
很遗憾,我没有找到能在win10 64位版上运行的版本。
这个游戏类似于TBBT里面Sheldo玩的《龙与地下城》。