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用FSM写Case,你会么?

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腾讯移动品质中心TMQ
发布2018-02-06 15:44:07
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发布2018-02-06 15:44:07
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1.引言

腾讯测试工程师小新一是一名资深的安卓客户端测试工程师,对于安卓客户端的功能测试、自动化测试和性能测试方面都有着非常丰富的经验。最近小新一被通知负责某二手交易app的功能测试,在初步了解了该app后,小新一皱起了眉头。

该app虽然看起来功能简单,只是提供了一个买家和卖家的交易沟通平台,但是其中涉及到了多个实体的状态变迁,如果只是对于需求进行测试用例设计的话,很难保证所有的功能路径都被覆盖了,而且测试用例对于路径的覆盖无法区分优先级。这样的测试用例是远远不能保证到产品的质量的。

针对这个情况,小新一和测试分析小组负责人锅仔进行了一次深入的沟通,在听完小新一对于测试任务的描述后,锅仔提出了使用基于状态的测试方法来完成对于该app的测试。

那么什么是状态机呢?什么又是基于状态的测试呢?怎么使用基于状态的测试呢?基于状态的测试适用于什么情况呢?在使用状态机的时候需要注意哪些事项呢?如果你对这些问题还存有疑问,那么请看官继续往下看,和小新一一起,学习基于状态的测试方法。

2.基于状态的测试

2.1 定义

基于状态的测试是一种基于模型的测试方法,作为黑盒测试设计技术中的一种,常被用于事件驱动的系统中。基于状态的测试核心思路是通过遍历系统所有的状态转换迁移,来保证整个系统功能的正常。

2.2 状态机

顾名思义,基于状态机的测试,其核心模型就是状态机,也叫状态图。状态机的组成其实比较简单,要素大致有三个:输入,输出,还有状态。输入和输出比较容易理解,那么什么叫做状态呢?状态就是对象生命期中的条件或情况,在这种状态中,对象满足某种条件,执行某种活动,或者等待某种事件。

在基于状态的测试中,状态机的准确度直接决定了测试效果,所以状态机的绘制是非常重要的一环,我们可以通过以下四步来分析如何绘制状态机:

步骤一:列出研究对象拥有的各种状态

通过启发式的探索来发现系统的状态:

1)通过三个简单问题发现状态:有没有什么事情是我现在可以做但之前不可以做的?有没有什么事情是我现在不可以做但之前可以做的?我现在所采取的行动是否产生了和之前不同的结果?

2)留意用于描述正在发生事情的言辞,如“当……的时候”(While)、“当系统正在导入数据的时候……”、“当账户被冻结的时候……”

3) 每个状态都由事件所触发,认出状态可回过头找出触发事件,反之亦然

步骤二:列出状态之间的转换,确定引起各个转换的事件

在步骤一的基础上,考虑状态之间的事件。从测试的视角来看,引起状态转换的事件可以分为三种类型:

1)外部产生事件:来自于软件之外的任何事件,如用户操作

2)系统产生事件:软件自己产生的任何事件,如系统完成了某些后台活动而产生的结果

3)时间流逝:超时、计时事件(如After 3 sec)

步骤三:分析各个转换过程中发生的事情

转换代表了从一种状态到另一种状态的改变,当然也可以是自身到自身的。每个状态都可以指定三种可选的信息:

1)触发器:触发器对应事件

2)守卫:守卫是一个布尔表达示,事件发生时,守卫必须为真,转换才会执行

3)效果:效果是在转换过程中执行的行为(活动或交互)

步骤四:状态机Review

在上面三步做完之后,就形成了一个状态机。但是,状态机的正确性,完整性是否可以得到保证呢?状态机的绘制是否符合规范呢?这些都需要通过人工或者工具的方式进行review。

以腾讯地图App的收藏夹模块为例,我们尝试对其进行状态机建模。

1、 列举研究对象的各种状态。收藏夹功能模块包含的对象比较简单,就是收藏夹页,这个页面包含了以下六个状态:

1) 未登录/无数据态

2) 未登录/有数据态

3) 微信登录/同步态

4) 微信登录/未同步态

5) QQ登录/同步态

6) QQ登录/未同步态

2、 列举各个状态之间的转换,确定各个转换的事件。

从收藏夹需求中,我们不难得出收藏夹六个状态之间的转换关系如下:

1) 在状态1添加数据,进入状态2

2) 在状态2修改数据,保持状态2;

3) 在状态2将数据全部删除,进入状态1

4) 在状态1进行微信登录,进入状态3

5) 在状态1进行QQ登录,进入状态5

6) 在状态2进行微信登录,进入状态4

7) 在状态2进行QQ登录,进入状态6

…….

3、 在列举完所有状态转换事件之后,对各个事件以触发器/守卫/效果三个维度进行分析。

对于事件1,触发器为添加了收藏点或者常用地址,守卫为网络畅通,效果为在收藏夹页面添加了相应的收藏夹数据。

在上面三个步骤执行玩之后,我们可以得到收藏夹模块的状态图,如下所示:

图2.1 腾讯地图App收藏夹功能状态机

2.3 适用范围及注意事项

基于状态的测试适用于下面的情况:

1)需求或者设计中使用了状态机

2)功能中包含了实体的增删查改

3)功能属于事件驱动型,并且系统状态容易识别

4)在需要对关键模块/业务进入深入的测试的时候使用

状态机绘制的注意事项:

1)保证每个状态的单一性,但是也要谨慎选择状态集合,避免状态空间爆炸

2)选择合适的分析实体,使用层次化方法以管理复杂性

3)要关注可观察的行为而不是实现细节

4)借助工具思考(NMODEL,基于整数规划的覆盖方法,后面会讲到)

2.4 状态机绘制实例

2.4.1 功能需求描述

***是一款提供二手物品交易的app,交易模块是该app的重点功能。交易过程中,卖家可以发布自己的闲置物品,买家可以根据分类来搜索自己想要购买的物品,当看到自己心仪的物品后可以拍下,当然也可以直接和买家联系,当买家拍下后,卖家可以收到系统发来的IM消息通知,从而处理发货等流程,当然在买卖过程中如果发生退款退货等情况的时候,双方可以自行处理,如果一方不满意的话,可以发起申请,平台介入后会根据双方提交的证据在进行仲裁,仲裁的结束后,会将处理结果告知双方。

2.4.2 模块选择过程

一开始,我们认为在买卖过程中,我们只需要以“买家”和“卖家”作为两个元素来进行建模,就可以覆盖到所有的状态,因此我便画出了如下的状态转化图:

图2.2 卖家的订单状态图

图2.3 买家的订单状态图

然而发现,这其中有一个问题,就是根据这样的状态图去设计测试用例,设计出的都是针对一方的,而在实际的买卖过程中,只有一方的操作时无法完成整个交易的。另外还会有一个问题就是,有些异常的情况是无法覆盖到的。举个例子:比如买家从V2(待付款)到V3(代收货)这个过程中,如果卖家关闭了订单,会发生什么呢?

因此我觉得应该将买家和卖家放到一起,将他们的操作流程给串起来,于是我又画出了如下的状态图:

图2.4 初步融合起来的状态图

然而这个图还是存在问题,当然这个问题在于我对一开始分析对象划分的不够细,其实这里面,应该划分为“订单”,“物品”,“操作者”,这里操作者又分为“买家”“卖家”“系统”“管理员”,这里应该订单这个元素状态较多,并且贯穿于整个的交易流程中,因此我们就选择“订单”作为此次测试建模的一个对象。

2.4.3 状态机绘制

基于上面的分析,我们最终确定了状态机的对象是订单,于是我们对订单的状态进行了一个列举(从后台的代码中列举出所有订单的状态码),然后画出状态转化图:

图2.5 订单的状态图

3.从状态机到测试用例

在针对所测功能模块绘制完状态机后,下一步便是在状态机的基础上生成测试用例。由于状态机描述了系统状态的所有转换,所以在构造测试用例的时候,只要保证状态机中的状态转换均被覆盖了,就能保证功能的测试完整了。比较通用的方法是通过单一状态转换表和转换对,构造几条覆盖全部状态的路径,以这几条路径为基础,生成基础测试用例。

3.1 简单状态转换覆盖

对一个状态机进行全覆盖,最简单的方法就是取出所有状态转换的状态对,对其进行逐一覆盖,我们称这种测试用例生成方法为简单状态覆盖方法。

首先,我们根据已经生成的状态机,将所有状态两两组合,形成一个状态转换表。如下表3.1所示:

表3.1 辅助转化表

No.

Start

Event

End

1

V1

买家支付

V2

2

V2

买家发起退款

V3

3

V1

买家关闭

V8

4

V1

卖家关闭

V8

5

V1

买家超时未处理关闭

V8

6

V3

卖家同意退款

V9

n

V5

买家撤销

V4

如上表所示,根据转换表第一条,我们需要覆盖从订单初始化到待发货的状态转换,因此我们构造一条用例为:

1)订单创建成功后,买家付款,在卖家发货前,买家发起退款,卖家同意退款后,订单关闭

上面这个用例不仅覆盖了初始化订单到待发货的状态转换,同时也覆盖了V2到V3、V3到V9的转换,因此我们在辅助转换表中,将其标识,如下:

表3.2 辅助转化表覆盖标识图

No.

Start

Event

End

1

V1

买家支付

V2

2

V2

买家发起退款

V3

3

V1

买家关闭

V8

4

V1

卖家关闭

V8

5

V1

买家超时未处理关闭

V8

6

V3

卖家同意退款

V9

n

V5

买家撤销

V4

按照这种方法,我们依次对辅助状态转换表中的所有转换进行覆盖用例设计,最终形成全量的测试用例集合。

3.2 手工状态机路径覆盖生成方法

简单状态转换覆盖方法的原理不复杂,但是在具体生成测试用例的时候比较困难,而且容易产生很多冗余的测试用例。在简单状态转换覆盖方法的基础上,我们结合状态机的路径覆盖方法,将生成的覆盖路径转换成测试用例。

在表3.1的基础上,我们将所有的状态抽取出来生成转化对,也就是列出每一个状态的输入流和输出流,然后将输入流和输出流进行排列组合作为状态流,如下表:

表3.2.辅助转化表

这时候“状态流”开始,然后每个终点的字母可以看它是否还是其他“状态流”的起点,如果是那么就继续往下,直到把所有的路径都覆盖完。这里举一个例子:

这样我们就可以在图中将覆盖掉的路径颜色进行一个标识,这样直到我们将图中所有的路径都覆盖掉

这里我手动执行完成后,得到的所有路径为:

3.3 扩充用例

在上述过程中,我们对订单正常状态的覆盖已经达到了。但是在实际的使用过程中,仍然存在这样的问题:卖家操作导致订单状态改变,而此时买家还停留在之前的界面,没有刷新UI,此时操作的case。因此针对这类的case,又延伸出如下一些用例:

买家异常

订单状态

非买家操作导致订单状态变为

买家

V1

V8

d

V2

V4

i

V3

V4

l

V3

V9

l

V3

V4

n

V3

V9

n

V5

V6

r

V5

V11

r

V5

V9

r

V5

V6

s

V5

V11

s

V5

V9

s

V6

V9

ac

V6

V9

aa

V6

V9

z

卖家异常

V1

V2

b

V1

V8

b

V2

V3

e

V2

V3

j

V3

V2

m

V3

V2

p

V5

V4

t

V5

V4

x

V5

V4

y

V6

V4

w

V6

V5

w

V6

V11

w

4.基于NModel的状态机-测试用例转换方法

不管是简单状态转换覆盖,还是手工状态机路径覆盖方法,在对复杂的状态机进行测试用例转换的时候,都会遇到不小的困难。这个事情并不需要人工的分析过程,能不能让机器帮我们完成呢?答案是肯定的。

NModel(官方地址:http://nmodel.codeplex.com/)是基础状态测试中常用的一个工具,它可以在我们列出对象的状态和执行的动作之后,自动帮我们构建状态图,并且还可以生成用例。其模型创建的原理是:

1.程序是用来处理数据的,数据也可以称作状态(State);

2.用户通过程序提供的操作界面来处理数据,操作界面也可以称作动作(Action);

3.数据的更动又反过来影响一些动作是否可以执行。

首先第一步需要抽象状态,在代码中我们用enmu类型来表示:

public enum OrderNum { v1, v2, v3, v4, v5, v6,v7, v8, v9, v10, v11 }

public enum OrderDesc { 初始状态, 代发货, 发货前退款, 代收货, 发货后退款, 发货后拒绝退款, 确认收货, 支付前关闭, 支付后关闭, 完成评价, 平台介入 }

接着是模拟一个动作

代码语言:js
复制
         [Action]
          public static void 下单后买家关闭()     
           {
             BookMarkShow.SetOrderState(OrderNum.v8);
           }
           publicstaticbool下单后买家关闭Enabled()
            {
               return (WebSiteModel.ordernum == OrderNum.v1);
           }

标注了[Action]的函数,就是抽象出来的程序所支持的动作,例如Logout;而在动作函数名后面加上Enabled的函数,是NModel用来判定指定的动作是否可以执行。

当我们列出所有的动作之后,可以使用如下命令来生成状态图:

mpv.exe /r:case\BookMarks.dllBookMarks.WebSiteModel.CreateLoginModel

查看模型没有问题后,我们就可以运行如下命令来生成用例了:otg.exe/r:case\BookMarks.dll BookMarks.WebSiteModel.CreateLoginModel/file:TestSuit.txt

代码语言:js
复制
TestSuite(
    TestCase(
        买家支付(),
        发货前卖家关闭订单()
    ),
    TestCase(
        买家支付(),
        发货前买家发起退款(),
        卖家拒绝发货前退款(),
        买家确认收货()
    ),
    TestCase(
        买家支付(),
        卖家发货(),
        发货后买家发起退款(),
        卖家拒绝了发货后退款(),
        买家修改发货后申请内容(),
        卖家超时未处理发货后退款申请()
    ),
    TestCase(
        买家支付(),
        发货前买家发起退款(),
        卖家同意发货前退款申请()
    ),
    TestCase(
        买家支付(),
        发货前买家发起退款(),
        买家撤销发货前退款申请(),
        发货前买家发起退款(),
        买家编辑发货前申请退款(),
        卖家超时未处理发货前退款申请()
    ),
    TestCase(
        下单后卖家超时未处理订单关闭()
    ),
    TestCase(
        买家支付(),
        卖家发货(),
        发货后买家发起退款(),
        卖家申诉(),
        仲裁结束()
    ),
    TestCase(
        下单后卖家关闭()
    ),
    TestCase(
        买家支付(),
        卖家发货(),
        发货后买家发起退款(),
        卖家拒绝了发货后退款(),
        拒绝退款后买家撤销申请(),
        发货后买家发起退款(),
        买家编辑发货后退款申请(),
        买家撤销发货后退款申请(),
        发货后买家发起退款(),
        卖家拒绝了发货后退款(),
        买家超时未处理拒绝退款(),
        发货后买家发起退款(),
        卖家拒绝了发货后退款(),
        卖家又同意退款申请()
    ),
    TestCase(
        下单后买家关闭()
    ),
    TestCase(
        买家支付(),
        卖家发货(),
        发货后买家发起退款(),
        卖家拒绝了发货后退款(),
        买家申诉()
    ),
    TestCase(
        买家支付(),
        卖家发货(),
        发货后买家发起退款(),
        卖家同意发货后退款申请()
    ),
    TestCase(
        买家支付(),
        卖家发货(),
        买家超时未处理收货(),
        买家完成评价()
    )
)
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原始发表:2016-09-22,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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