### I. 数据结构

```transient int size = 0;

/**
* Pointer to first node.
* Invariant: (first == null && last == null) ||
*            (first.prev == null && first.item != null)
*/
transient Node<E> first;

/**
* Pointer to last node.
* Invariant: (first == null && last == null) ||
*            (last.next == null && last.item != null)
*/
transient Node<E> last;

private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;

Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}```

### II. 新增，删除，读取逻辑

#### 1. 读取逻辑

```public E get(int index) {
// 越界判断
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}

Node<E> node(int index) {
if (index < (size >> 1)) { // 从前往后找
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else { // 从后往前找
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}```

#### 2. 新增元素

```public void add(int index, E element) {
// 越界判断
checkPositionIndex(index);

if (index == size)
else {
// 先获取到index索引对应的节点，然后在该节点之前插入新的元素
}
}

final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}

void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}```

#### 3. 删除元素

```public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
return true;
}
}
}
return false;
}

// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;

if (prev == null) { // 删除链表头
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}

if (next == null) { // 删除链表尾
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}

x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}```

• 删除一个不存在的元素，返回false
• `LinkedList`中可以存null

### III. 小结

2. 可以塞入null到链表中
3. 有序，非线程安全
4. 适用场景
• 不要求线程安全
• 插入删除频繁
• 通过遍历方式访问元素（或较少的根据索引来查询元素）

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