背景
✦✦01✦✦
小程序一个比较重要的能力就是获取用户信息,也就是使用 wx.getUserInfo
接口。我们发现几乎所有的小程序都会调用这个接口。虽然我们在设计文档上有提出最好的设计是在真正要用户信息的情况下才去获取用户信息,不过很多开发者并没有按照我们的期望去做,导致用户在使用的时候有很多困扰。
归结起来有几点:
wx.getUserInfo
进行授权,弹框有会使得一部分用户放弃小程序的使用。设置
页面可以让用户选择重新授权,但是操作还是不够便捷。unionId
,以便和之前已经关注了公众号的用户画像关联起来。wx.login
和 wx.getUserInfo
绑定使用,这个是由于我们一开始的设计缺陷和实例代码导致: getUserInfo
必须通过wx.login
在后台生成session_key
后才能调用。为了解决以上几点,我们更新了三个能力:
wx.login
获取到的code直接换到unionId
wx.getUserInfo
不依赖 wx.login
就能调用得到数据。
获取用户信息组件介绍✦✦02✦✦
组件变化:
open-type
属性增加 getUserInfo
:用户点击时候会触发 bindgetuserinfo
事件。bindgetuserinfo
:当 open-type
为 getUserInfo
时,用户点击会触发。可以从事件返回参数的detail
字段中获取到和wx.getUserInfo
返回参数相同的数据。示例:
<button open-type="getUserInfo" bindgetuserinfo="userInfoHandler"> Click me </button>
和 wx.getUserInfo
不同之处在于:
wx.getUserInfo
只会弹一次框,用户拒绝授权之后,再次调用将不会弹框✦✦03✦✦
考虑很多场景下,业务方申请userinfo授权主要为了获取unionid。我们鼓励开发者在不骚扰用户的情况下合理获得unionid,而仅在必要时才向用户弹窗申请使用昵称头像。为此,凡使用“获取用户信息组件”获取用户昵称头像的小程序,在满足以下全部条件时,将可以静默获得unionid。
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很多开发者会把login和getUserInfo捆绑调用当成登录使用,其实login已经可以完成登录,可以建立账号体系了,getUserInfo只是获取额外的用户信息。
在login获取到code,然后发送到开发者后端,开发者后端再通过接口去微信后端换取到openid和sessionKey(并且现在会将unionid也一并返回)之后,然后把3rd_session返回给前端,就已经完成登录行为。而login行为是静默,不必授权的,不会对用户造成骚扰。
getUserInfo只是为了提供更优质的服务而存在,比如展示头像昵称,判断性别,通过unionId和其他公众号上已有的用户画像结合起来提供历史数据。所以不必在刚刚进入小程序的时候就强制要求授权。
✦✦05✦✦
wx.login
获取code
,然后从微信后端换取到sessionKey
,用于解密getUserInfo
返回的敏感数据。wx.getSetting
获取用户的授权情况wx.getUserInfo
获取用户最新的信息文档中的quickStart已经更新
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为了给用户提供更好的小程序环境,我们约定在一段时间后(具体时间会做通知),若还出现以下情况(包括但不限于),将无法通过审核
已经上线的小程序不会受到影响。