1.new、delete、malloc、free关系
delete会调用对象的析构函数,和new对应的是free,free只会释放内存,new调用构造函数。malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。
2.delete与delete []区别
delete只会调用一次析构函数,而delete[]会调用每一个成员的析构函数。
3.有哪些性质(面向对象特点)
封装,继承和多态。
4.子类析构时要调用父类的析构函数吗?
析构函数调用的次序是先派生类的析构后基类的析构,也就是说在基类的的析构调用的时候,派生类的信息已经全部销毁了。定义一个对象时先调用基类的构造函数、然后调用派生类的构造函数;析构的时候恰好相反:先调用派生类的析构函数、然后调用基类的析构函数
5.C++中的class和struct的区别
从语法上,在C++中(只讨论C++中)。class和struct做类型定义时只有两点区别:
(一)默认继承权限。如果不明确指定,来自class的继承按照private继承处理,来自struct的继承按照public继承处理;
(二)成员的默认访问权限。class的成员默认是private权限,struct默认是public权限。
除了这两点,class和struct基本就是一个东西。语法上没有任何其它区别。
求下面函数的返回值(微软)
int func(x){
int countx = 0;
while(x){
countx ++;
x = x&(x-1);
}
return countx;
}
假定x = 9999。答案:8
思路:将x转化为2进制,看含有的1的个数。
6.什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些问题?
引用就是某个目标变量的“别名”(alias),对应用的操作与对变量直接操作效果完全相同。申明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。
7.“引用”与多态的关系?
引用是除指针外另一个可以产生多态效果的手段。这意味着,一个基类的引用可以指向它的派生类实例
a)
#include <stdio.h>
union{
int i;
char x[2];
}a;
void main(){
a.x[0] = 10;//2进制就是0000 1010(0AH)
a.x[1] = 1 ;//2进制就是0000 0001(01H)
printf("%d",a.i); //结果就是0000 0001 0000 1010=266
}
答案:266 (低位低地址,高位高地址,内存占用情况是Ox010A)
b)
main(){
union{ /*定义一个联合*/
int i;
struct{ /*在联合中定义一个结构*/
char first;
char second;
}half;
}number;
number.i=0x4241; /*联合成员赋值*/
printf("%c%cn", number.half.first, mumber.half.second);
number.half.first='a'; /*联合中结构成员赋值*/
number.half.second='b';
printf("%xn", number.i);
getch();
}
答案:AB (0x41对应'A',是低位;Ox42对应'B',是高位)
6261 (number.i和number.half共用一块地址空间)
8.多态的作用?
主要是两个:
1.隐藏实现细节,使得代码能够模块化;扩展代码模块,实现代码重用;
2.接口重用:为了类在继承和派生的时候,保证使用家族中任一类的实例的某一属性时的正确调用。
12.描述内存分配方式以及它们的区别?
1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。
2)在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。
3)从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但问题也最多。
BOOL : if ( !a ) or if(a)
int : if ( a == 0)
float : if ( a < 0.00001&& a >-0.00001)
pointer : if ( a != NULL) or if(a == NULL)
9.请说出const与#define相比,有何优点?
答案:
Const作用:定义常量、修饰函数参数、修饰函数返回值三个作用。被Const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。
1)const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。
2)有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。
10.简述数组与指针的区别?
数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。指针可以随时指向任意类型的内存块。
11.类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别?
答案:a.成员函数被重载的特征:
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual关键字可有可无。
b.覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual关键字。
c.“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)
12.求出两个数中的较大值
There are two int variables: a and b, don’t use“if”,“? :”,“switch”or other judgement statements, find out the biggest one of the two numbers.
答案:( ( a + b ) + abs( a - b ) ) / 2
13.如何判断一段程序是由C编译程序还是由C++编译程序编译的?
答案:
#ifdef __cplusplus
cout<<"c++";
#else
cout<<"c";
#endif
14.堆栈溢出一般是由什么原因导致的?
答、1.没有回收垃圾资源
2.层次太深的递归调用
15.什么函数不能声明为虚函数?
答、constructor
16.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!
答、设2个栈为A,B,一开始均为空.
入队:
将新元素push入栈A;
出队:
(1)判断栈B是否为空;
(2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;
(3)将栈B的栈顶元素pop出;
17.写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
#define MIN(A,B) ((A) <= (B)? (A) : (B))
18.交换两个数的宏定义
交换两个参数值的宏定义为:. #defineSWAP(a,b) (a)=(a)+(b);(b)=(a)-(b);(a)=(a)-(b);
19.用变量a给出下面的定义
a)一个整型数(An integer)
b)一个指向整型数的指针(A pointer to an integer)
c)一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer)
d)一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers)
e)一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers)
f)一个指向有10个整型数数组的指针(A pointer to an array of 10 integers)
g)一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)
h)一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(An array of ten pointers to functions that take an integer
argument and return an integer)
答案是:
a) int a; // An integer
b) int *a; // A pointer to an integer
c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer
d) int a[10]; // An array of 10 integers
e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers
f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers
g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer
h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer
20.关键字static的作用是什么?
这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用:
1).在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2).在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
3).在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
感谢shengliz的分享,部分内容摘自csdn博客