出自《三国志·魏书·武帝纪》裴松之注引《九州春秋》曰:“夫鸡肋,弃之如可惜,食之无所得,以比汉中,知王欲还也。”什么意思呢?其比喻做没什么意义但又不忍舍弃的事情。
今天我们就来说说曾经遇到的各种鸡肋知识点。
最初,计算机其实是一个很高大上技术门槛很高的东西,是科学界的利器。在最初发明网页时,只有HTML语言,并没有CSS语言,原因也很简单,最初更多的是论文类的信息在互联网上传播。
相信很多人在自学结构时或在网上查找资料时,会看到q b sub sup code var等各类标签,这些标签目前基本不会用在我们的网页开发当中。是的,这些标签其实就是当时时代的烙印。
随着时代的发展,万恶的IE6终于退市了,市场份额占比渐渐少了,目前还有极少量的公司要求兼容IE6浏览器,但,渐渐的这些兼容需求会逐渐消失……
对于IE6,利利的建议是,不要太纠结于每个bug,主要原因在于,IE6的问题通常源于两种原因,其一在于浏览器自身的问题,其二则在于容错性相对较差。对于第一方面原因引发的问题,个人觉得没有什么太大的必要去研究了,而对于第二类问题,使IE6能够成为辅助我们检查自己代码质量的工具。
在2012年最初开始工作时,其实自己最喜欢的就是CSS3,于是研究了不少属性。除了现在常用的属性(如圆角边框,阴影,过渡,变形,动画)之外,还有图像边框,多色彩边框,倒影,蒙版,跑马灯,渐变,分栏,弹性布局,滤镜等等。
看到新技术时自然研究了一通,但是,各个浏览器参差不齐的兼容情况让这些技术纷纷化成了鸡肋。
其实,JS中的鸡肋知识是最多的,不知道在刷朋友圈或微博时有没有注意到时常会看到这样的标题:十种绚丽的大图滚动插件,二十种优秀的图表制图框架,八个值得你拥有的表单验证插件。
是的,就是这种标题!在最初刚开始学习时,可能大家都会非常喜欢这些,究其原因很简单,它们让初学者或者刚入行的人员觉得自己有很多东西都不懂,原来还有这么高大上的东西,于是,不少人把时间放在了研究这些小玩意上,研究如何使用,却忘记了研究如何实现。
小编在此抛砖引玉了,希望各位都来说说自己遇到的鸡肋有哪些,也让其他小伙伴少绕一点弯路……
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