前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >【编程基础】你是否真的了解main()函数?

【编程基础】你是否真的了解main()函数?

作者头像
程序员互动联盟
发布2018-03-13 15:32:11
6160
发布2018-03-13 15:32:11
举报

最近看到很多人、甚至市面上的一些书籍,都使用了void main() ,其实这是错误的。C/C++中从来没有定义过void main() 。C++之父 Bjarne Stroustrup在他的主页上的 FAQ 中明确地写着 The definition void main() { /* …… */ } is not and never has been C++, nor has it even been C。( void main() 从来就不存在于 C++ 或者 C )。下面我分别说一下 C 和 C++ 标准中对 main 函数的定义。

1. C语言

在 C89 中,main() 是可以接受的。Brian W. Kernighan 和 Dennis M. Ritchie 的经典巨著 The C programming Language 2e(《C 程序设计语言第二版》)用的就是 main()。不过在最新的 C99 标准中,只有以下两种定义方式是正确的:

int main(void)

int main(int argc,char *argv[])

(参考资料:ISO/IEC 9899:1999(E) Programming languages — C 5.1.2.2.1 Program startup)

当然,我们也可以做一点小小的改动。例如:char *argv[] 可以写成 char **argv;argv 和 argc 可以改成别的变量名(如 intval 和 charval),不过一定要符合变量的命名规则。

如果不需要从命令行中获取参数,请用int main(void) ;否则请用int main(int argc, char *argv[])

main 函数的返回值类型必须是 int ,这样返回值才能传递给程序的调用者(如操作系统)。

如果 main 函数的最后没有写 return 语句的话,C99 规定编译器要自动在生成的目标文件中(如 exe 文件)加入return 0 ,表示程序正常退出。不过,我还是建议你最好在main函数的最后加上return 语句,虽然没有这个必要,但这是一个好的习惯。注意,vc6不会在目标文件中加入return 0,大概是因为 vc6 是 98 年的产品,所以才不支持这个特性。现在明白我为什么建议你最好加上 return 语句了吧!不过,gcc3.2(Linux 下的 C 编译器)会在生成的目标文件中加入 return 0; .

2. C++

C++98 中定义了如下两种 main 函数的定义方式:

int main()

int main(int argc, char *argv[])

(参考资料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages — C++ 3.6 Start and termination)

int main()等同于 C99 中的 int main(void);int main(int argc, char *argv[])的用法也和 C99 中定义的一样。同样,main 函数的返回值类型也必须是int。如果main函数的末尾没写return语句,C++98 规定编译器要自动在生成的目标文件中加入 return 0; 同样,vc6 也不支持这个特性,但是 g++3.2(Linux 下的 C++ 编译器)支持。

3. 关于 void main

在 C 和 C++ 中,不接收任何参数也不返回任何信息的函数原型为“void foo(void)。可能正是因为这个,所以很多人都误认为如果不需要程序返回值时可以把main函数定义成void main(void)。然而这是错误的!main 函数的返回值应该定义为 int 类型,C 和 C++ 标准中都是这样规定的。虽然在一些编译器中,void main 可以通过编译(如 vc6),但并非所有编译器都支持 void main ,因为标准中从来没有定义过 void main .g++3.2 中如果 main 函数的返回值不是 int 类型,就根本通不过编译。而 gcc3.2 则会发出警告。所以,如果你想你的程序拥有很好的可移植性,请一定要用 int main。

4. 返回值的作用

main 函数的返回值用于说明程序的退出状态。如果返回 0,则代表程序正常退出;返回其它数字的含义则由系统决定。通常,返回非零代表程序异常退出。下面我们在 winxp 环境下做一个小实验。首先编译下面的程序:

int main(void)

{

return 0;

}

然后打开附件里的“命令提示符”,在命令行里运行刚才编译好的可执行文件,然后输入“echo %ERRORLEVEL%”,回车,就可以看到程序的返回值为 0 .假设刚才编译好的文件是 a.exe ,如果输入“a && dir”,则会列出当前目录下的文件夹和文件。但是如果改成“return -1”,或者别的非 0 值,重新编译后输入“a && dir”,则 dir 不会执行。因为 && 的含义是:如果 && 前面的程序正常退出,则继续执行 && 后面的程序,否则不执行。也就是说,利用程序的返回值,我们可以控制要不要执行下一个程序。这就是 int main 的好处。如果你有兴趣,也可以把 main 函数的返回值类型改成非 int 类型(如 float),重新编译后执行“a && dir”,看看会出现什么情况,想想为什么会出现那样的情况。顺便提一下,如果输入 a || dir 的话,则表示如果 a 异常退出,则执行 dir。

5. 其他情况

除了以上提到的那些,还有出现

int main(int argc, char *argv[], char *envp[])

这当然也不是标准 C/C++ 里面定义的东西!char *envp[] 是某些编译器提供的。

本文来自CSDN博客,作者:疯狂的红豆

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2015-06-13,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 程序员互动联盟 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档