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轮播图效果,不再局限于JS制作!

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HTML5学堂
发布2018-03-13 16:10:25
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发布2018-03-13 16:10:25
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文章被收录于专栏:HTML5学堂

HTML5学堂(码匠):网页的轮播图一直都是个比较精美的制作,同时也是用户体验较佳的效果。在开发工程师进行制作的时候往往会选择使用JS来书写,由此不禁会问,难道真的只有使用JS才能制作轮播图吗?

本文主要内容

1. 效果展示

2. 主要涉及到的知识点

3. 基本实现思路

4. 案例实现

1. 效果展示

CSS3动画效果的强大不言而喻,自它出现一直是热度不减,毋庸置疑的是CSS3动画的出现在一定程度上降低了动画效果的实现难度。其精练的代码把我们从复杂的JS制作中解放出来,如下的轮播图效果即是纯CSS3制作的。

2. 主要涉及到的知识点

相比较来说,使用CSS3实现轮播图效果会比使用JS来的简单一些,只需要借助CSS3系列中的选择器、动画,再配合上相应的位置定位即可实现,下面来具体分析下需要用到的知识点。

2.1 定位position

position属性规定了元素的定位类型,即所有的元素都可以用position来进行定位。

position属性有五个取值,分别为:static、relative、absolute、fixed、inherit。其具体含义如下:

2.2 CSS3选择器

主要功能是用于选择标签,有如下几个常用的选择器。

选择器:nth-child(n):选择器匹配属于其父元素的第n个子元素,不论元素的类型。

选择器E:last-child:匹配其父元素下的最后一个子元素。

选择器E:first-child:匹配其父元素下的第一个子元素。

如下是选择器E:first-child的书写形式:

代码语言:javascript
复制
.page em:first-child {
    position: absolute;
    left: 10px;
    top: 21px;
    background-color: #f60;
    animation: runPage 15s linear 2s infinite;
}

如上代码主要表示的是,选择到类名为page的标签中第一个em元素,然后为其设置样式。

2.3 CSS3动画

借助CSS3的animation来实现图片的轮播变化效果,配合上关键帧keyframe,让不同的变化时期发生图片位置的变化。其主要使用方式如下:

代码语言:javascript
复制
animation: runing 15s linear 2s infinite;

上述代码中,属性的从左往右依次代表的是:动画的名称(由keyframe定义)、动画的时间、动画的速度曲线、动画的延迟时间、动画的播放次数(infinite表示无限循环)。

3. 基本实现思路

利用外层div仅仅是一张图片的大小,内层div包含若干张图片的方式,借助超出隐藏实现图片的排列,让视口div永远只有一张图片被展示;之后借助CSS3的动画,使用关键帧控制,变化图片的定位位置值,调整较佳的视觉效果,最终实现出纯CSS3制作的轮播图效果。

4. 案例实现

基本的HTML结构如下:

代码语言:javascript
复制
<!doctype html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>CSS3轮播图效果</title>
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="http://css.h5course.cn/reset.css" />
    <style type="text/css"></style>
</head>
<body>
<!-- 效果的视口区 -->
<div class="pic-focus">
    <!-- 图片内容区 -->
    <ul>
        <li><img src="http://img.h5course.cn/codepen/2016.12.28.1.png"></li>
        <li><img src="http://img.h5course.cn/codepen/2016.12.28.2.jpg"></li>
        <li><img src="http://img.h5course.cn/codepen/2016.12.28.1.png"></li>
        <li><img src="http://img.h5course.cn/codepen/2016.12.28.4.jpg"></li>
        <li><img src="http://img.h5course.cn/codepen/2016.12.28.5.jpg"></li>
    </ul>
    <!-- 底部进度提示 -->
    <div class="page">
        <em></em>
        <em></em>
        <em></em>
        <em></em>
        <em></em>
        <em></em>
    </div>
</div>
</body>
</html>

相应的样式书写如下:

代码语言:javascript
复制
/*设置视口的大小样式*/
.pic-focus {
    position: relative;
    overflow: hidden;
    width: 480px;
    height: 320px;
    margin: 100px auto 0;
    border: 1px solid red;
}
/*设置内容区的样式*/
.pic-focus ul { 
    position: relative;
    width: 2400px;
    animation: runing 15s linear 2s infinite;
}
.pic-focus ul li {
    overflow: hidden;
    float: left;
    width: 480px;
    height: 320px;
}
.pic-focus ul li img {
    float: left;
    display: block;
    width: 100%;
    height: 100%;
}
.pic-focus .page {
    position: absolute;
    bottom: 0;
    left: 50%;
    margin-left: -135px;
    padding: 10px;
}
.pic-focus .page em {
    display: inline-block;
    width: 30px;
    height: 6px;
    margin: 0 10px;
    background-color: #ccc;
    border-radius: 3px;
}
/*对提示的进度单独设置样式*/
.pic-focus .page em:first-child {
    position: absolute;
    left: 10px;
    top: 21px;
    background-color: #f60;
    animation: runPage 15s linear 2s infinite;
}
/*图片轮播效果的关键帧控制*/
@keyframes runing {
    0%{left:0;}
    5%{left:-480px;}
    20%{left:-480px;}
    25%{left:-960px;}
    40%{left:-960px;}
    45%{left:-1440px;}
    60%{left:-1440px;}
    65%{left:-1920px;}
    80%{left:-1920px;}
    85%{left:0;}
    100%{left:0;}
}
/*随着图片切换,底部进度变化的关键帧控制*/
@keyframes runPage {
    0%{left:10px;}
    5%{left:65px;}
    20%{left:65px;}
    25%{left:119px;}
    40%{left:119px;}
    45%{left:174px;}
    60%{left:174px;}
    65%{left:229px;}
    80%{left:229px;}
    85%{left:10px;}
    100%{left:10px;}
}

总结

此轮播图效果是使用定位的方式,结合CSS3的选择器、动画来进行实现的。让开发者能够不必考虑逻辑性复杂的JS代码,为效果层面的开发减少了难度。

最后,这种CSS3实现的轮播图,缺点也是不言而喻的。因为点击轮换和自动轮换两者只能选其一,只不过自动轮换可以大量的使用在移动端开发,算是一个不错的选择。

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原始发表:2016-12-29,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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            • 2.1 定位position
              • 2.2 CSS3选择器
                • 2.3 CSS3动画
                • 3. 基本实现思路
                • 4. 案例实现
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