前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >“鼠标移入显示悬浮框”特效,也可以“高大上”

“鼠标移入显示悬浮框”特效,也可以“高大上”

作者头像
HTML5学堂
发布2018-03-13 16:11:07
5K0
发布2018-03-13 16:11:07
举报
文章被收录于专栏:HTML5学堂HTML5学堂
HTML5学堂(码匠):网站中最为常见的一种特效——鼠标移入元素,出现介绍信息的悬浮框,要么是淡入,要么是单方向的滑入,总觉得太单一了有木有?其实,稍微调整一下,这个效果就可以变得“高大上”起来,虽然会涉及到一些计算,不过不难哦!快来get新技能,让自己的网站效果变得更漂亮吧!

本文主要内容

1、案例效果与说明

2、实现原理分析

3、功能实现

1、案例效果与说明

在效果当中,当用户将鼠标移入一个块时,会从鼠标的移入方向滑入一个悬浮块,悬浮块会随着鼠标移出当前块,且滑出方向遵循鼠标的移出方向(录制gif图像时不能够录制鼠标,因此无法展示鼠标位置)。看完以后,不知道大家有没有自己的实现思路或想法。该效果的难点在于鼠标临界值位置的判断。

2、实现原理分析

2.1.结构分析

由于悬浮层有可能从上下左右四个方向滑入目标块,因此需要先针对结构进行处理。

在此,可以通过两种方法实现“悬浮层”。

一种方法是为每个块定位四个悬浮块(上下左右),当满足鼠标移入的条件时,让相应的悬浮块滑入;

第二种方法是只为每个块定位一个悬浮框,每次鼠标移入时,先“初始化”悬浮块的位置,之后再控制悬浮框滑入。

在本文的案例当中,小编使用的是第二种方法(初始化悬浮块位置)来实现滑动。

2.2.功能实现逻辑分析

首先通过JS,获取鼠标在块当中的坐标;

此后,根据“鼠标所处的位置”判断鼠标移入方向“;

最后,再根据鼠标移入方向来执行相应的功能。

3、功能实现

3.1.获取鼠标块内坐标

想要得到鼠标在块内位置,需要使用如下JS中获取位置的方法:

jQuery方法中的“$(元素).offset().top”用于获取元素距页面顶部的距离;“$(元素).offset().left”用于获取元素距页面左边的距离;

原生JS中,通过事件对象(event)的pageX可以获取鼠标相对于页面的X轴位置;通过事件对象(event)的pageY可以获取鼠标相对于页面的Y轴位置。

通过jQuery获取到当前元素与页面顶部、左侧的距离,再获取鼠标处于页面的坐标;之后通过计算获取到下图中的“h”和“w”。

“h”为event.pageY-$(元素).offset().top,是鼠标相对于块元素内的Y轴值;“w”同理。详细可见下图和代码。

范例代码

  1. var x=event.pageX-$(this).offset().left,//得到鼠标在块中的坐标
  2. y=event.pageY-$(this).offset().top,//得到鼠标在块中的坐标

3.2.划分方向区域

由于需要根据“鼠标所处的位置”判断“鼠标移入方向”,因此为四个方向确定“临界值”。为了便于理解,可以使用“对角线”将一个块划分为四个区域(如下A、B、C、D四个区域),与“鼠标移入方向”相对应。

3.3.获取到鼠标的值,判断所处的区域

如何根据鼠标位置值,计算当前鼠标所在位置呢?根据当前X值,求出四条对角线(即Y的临界值),再根据该值进行判断。

↗(左下角到右上角) Y值临界值求法:

当前X值对应的Y值临界值1 = 当前元素高度 / 当前元素宽度 * 当前鼠标X值;

↘(左上角到右下角) Y值临界值求法:

当前X值对应的Y值临界值2 = 当前元素高度 - (当前元素高度 / 当前元素宽度* 当前鼠标X值);

A区域条件:y值 > 临界值1; y值 < 临界值2(在↗对角线上方,↘的下方)

B区域条件:y值 > 临界值1; y值 > 临界值2(在↗对角线上方,↘的上方)

C区域条件:y值 < 临界值1; y值 > 临界值2(在↗对角线下方,↘的上方)

D区域条件:y值 < 临界值1; y值 < 临界值2(在↗对角线下方,↘的下方)

感觉很乱?别急,看图!!!

判断鼠标处于B区的代码实例:

代码语言:javascript
复制
var x=event.pageX-$(this).offset().left,//得到鼠标在块中的坐标
    y=event.pageY-$(this).offset().top,//得到鼠标在块中的坐标
    h=$(this).outerHeight(),//用于获得包括内边界(padding)和边框(border)的元素高度
    w=$(this).outerWidth(),//用于获得包括内边界(padding)和边框(border)的元素宽度
    k=Math.floor(h/w);//正切值,为了防止不能整除
if((k * x) >= y && (h - k * x) >= y){
   //上方进入
}

3.4.根据区域,执行相应方向的功能代码

在判断移入方向之后,接下来就简单多了,为每个元素定位一个悬浮块,根据初始位置执行相应代码。

代码语言:javascript
复制
//上方初始悬浮块位置
$(this).children().css({
  "top":"-100px",
  "left": "0"
})
//设置移入动画
$(this).children().stop(true,true).animate({
   "top":"0"
 },此处设置动画时间,不设置为默认);
//设置移出动画
$(this).children().stop(true,true).animate({
   "top":"-100px"
});

3.5.成品代码:

代码语言:javascript
复制
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
    </head>
    <style type="text/css">
        .move {
            width: 240px;
            height: 240px;
            margin: 100px auto;
        }
        .move li {
            position: relative;
            overflow: hidden;
            list-style: none;
            float: left;
            width: 100px;
            height: 100px;
            margin: 0 20px 20px 0;
            background: #39f;
        }
 .move li div {
            position: absolute;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background: #000;
            opacity: 0.5;
            left: 100%;
            top: 0;
        }
    </style>
    <body>
        <ul class="move">
            <li>
                <div></div>
            </li>
            <li>
                <div></div>
            </li>
            <li>
                <div></div>
            </li>
            <li>
                <div></div>
            </li>
        </ul>
        <script src="jquery-1.7.2.js" type="text/javascript"></script>
        <script type="text/javascript">
            $('.move li').hover(function(){// 移入效果
                var x=event.pageX-$(this).offset().left,//得到鼠标在块中的坐标
                    y=event.pageY-$(this).offset().top,//得到鼠标在块中的坐标
                    h=$(this).outerHeight(), //用于获得包括内边界(padding)和边框(border)的元素高度
                    w=$(this).outerWidth(), ///用于获得包括内边界(padding)和边框(border)的元素宽度
                    k=Math.floor(h/w);//为了防止不能整除


                if((k * x) >= y && (h - k * x) >= y){//上方进入
                    //初始悬浮块位置,下同
                    $(this).children().css({
                        "top":"-100px",
                        "left": 0
                    })
                    //设置出现动画,下同
                    $(this).children().stop(true,true).animate({
                        "top": "0"
                    });
                }


                if((k * x) < y && (h - k * x) < y){// 从下方进入
                    $(this).children().css({
                        "top": "100px",
                        "left": "0"
                    })
                    $(this).children().stop(true,true).animate({
                        "top": "0"
                    });
                }


                if((k * x) < y && (h - k * x) > y){
                    $(this).children().css({// 从左边进入
                        "top": "0",
                        "left": "-100px"
                    })
                    $(this).children().stop(true,true).animate({
                        "left": "0"
                    });
                }


                if((k*x)>y && (h-k*x)<y){// 从右边进入
                    $(this).children().css({
                        "top": "0",
                        "left": "100px"
                    })
                    $(this).children().stop(true,true).animate({
                        "left": "0"
                    });
                }


            },function() { // 移出效果
                var x=event.pageX-$(this).offset().left,//得到鼠标在块中的坐标
                    y=event.pageY-$(this).offset().top,//得到鼠标在块中的坐标
                    h=$(this).outerHeight(),            
                    w=$(this).outerWidth(),
                    k=Math.floor(h / w);//为了防止不能整除
                if((k * x) >= y && (h - k * x) >= y){ //从上方移出
                    //移出动画,下同
                    $(this).children().stop(true,true).animate({
                        "top": "-100px"
                    });
                }


                if((k * x) < y && (h - k * x) < y){ //从下方移出
                    $(this).children().stop(true,true).animate({
                        "top": "100px"
                    });
                }


                if((k * x ) < y && (h - k * x) > y){ //从左边移出
                    $(this).children().stop(true,true).animate({
                        "left": "-100px"
                    });
                }
                if((k * x) > y && (h - k * x) < y){ //下右边移出
                    $(this).children().stop(true,true).animate({
                        "left": "100px"
                    });
                }
            })
        </script>
    </body>
</html>

总结

本次文章主要介绍了如何获取鼠标在一个元素中的位置、鼠标的移入方式,还应用到了一些数学计算,大家可以基于该效果做进一步的优化与修改,将该效果融入到其他的相关网页制作当中。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2016-12-27,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 懂点君 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 本文主要内容
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档