PHP SPL(PHP 标准库)

一、什么是spl库?

SPL是用于解决典型问题(standard problems)的一组接口与类的集合。

此扩展只能在php 5.0以后使用,从PHP 5.3.0 不再被关闭,会一直有效.成为php内核组件一部份。

SPL提供了一组标准数据结构。

二、SPL如何使用?

1.构建此扩展不需要其他扩展。

更详细的情况可参考 http://php.net/manual/zh/spl.datastructures.php

双向链表

双链表是一种重要的线性存储结构,对于双链表中的每个节点,不仅仅存储自己的信息,还要保存前驱和后继节点的地址。

SplDoublyLinkedList

SplDoublyLinkedList implements Iterator , ArrayAccess , Countable {
    /* 方法 */
    public __construct ( void )
    public void add ( mixed $index , mixed $newval )
    public mixed bottom ( void )//双链表的尾部节点
    public int count ( void )//双联表元素的个数
    public mixed current ( void )//当前记录
    public int getIteratorMode ( void ) //获取迭代模式
    public bool isEmpty ( void )//检测双链表是否为空
    public mixed key ( void )//当前节点索引
    public void next ( void )//移到下条记录
    public bool offsetExists ( mixed $index )//指定index处节点是否存在
    public mixed offsetGet ( mixed $index )//获取指定index处节点值
    public void offsetSet ( mixed $index , mixed $newval )//设置指定index处值
    public void offsetUnset ( mixed $index )//删除指定index处节点
    public mixed pop ( void )//从双链表的尾部弹出元素
    public void prev ( void )//移到上条记录
    public void push ( mixed $value )//添加元素到双链表的尾部
    public void rewind ( void )//将指针指向迭代开始处
    public string serialize ( void )//序列化存储
    public void setIteratorMode ( int $mode )//设置迭代模式
    public mixed shift ( void )//双链表的头部移除元素
    public mixed top ( void )//双链表的头部节点
    public void unserialize ( string $serialized )//反序列化
    public void unshift ( mixed $value )//双链表的头部添加元素
    public bool valid ( void )//检查双链表是否还有节点
}

 接下来是使用方法:

$list = new SplDoublyLinkedList();
$list->push('a');
$list->push('b');
$list->push('c');
$list->push('d');

$list->unshift('top');
$list->shift();

$list->rewind();//rewind操作用于把节点指针指向Bottom所在的节点
echo 'curren node:'.$list->current()."<br />";//获取当前节点

$list->next();//指针指向下一个节点
echo 'next node:'.$list->current()."<br />";

$list->next();
$list->next();
$list->prev();//指针指向上一个节点
echo 'next node:'.$list->current()."<br />";

if($list->current())
    echo 'current node is valid<br />';
else
    echo 'current node is invalid<br />';


if($list->valid())//如果当前节点是有效节点,valid返回true
    echo "valid list<br />";
else
    echo "invalid list <br />";


var_dump(array(
    'pop' => $list->pop(),
    'count' => $list->count(),
    'isEmpty' => $list->isEmpty(),
    'bottom' => $list->bottom(),
    'top' => $list->top()
));

$list->setIteratorMode(SplDoublyLinkedList::IT_MODE_FIFO);
var_dump($list->getIteratorMode());

for($list->rewind(); $list->valid(); $list->next()) {
    echo $list->current().PHP_EOL;
}

var_dump($a = $list->serialize());
//print_r($list->unserialize($a));

$list->offsetSet(0,'new one');
$list->offsetUnset(0);
var_dump(array(
    'offsetExists' => $list->offsetExists(4),
    'offsetGet' => $list->offsetGet(0),

));
var_dump($list);

//堆栈,先进后出
$stack = new SplStack();//继承自SplDoublyLinkedList类

$stack->push("a<br />");
$stack->push("b<br />");

echo $stack->pop();
echo $stack->pop();
echo $stack->offsetSet(0,'B');//堆栈的offset=0是Top所在的位置,offset=1是Top位置节点靠近bottom位置的相邻节点,以此类推
$stack->rewind();//双向链表的rewind和堆栈的rewind相反,堆栈的rewind使得当前指针指向Top所在的位置,而双向链表调用之后指向bottom所在位置
echo 'current:'.$stack->current().'<br />';

$stack->next();//堆栈的next操作使指针指向靠近bottom位置的下一个节点,而双向链表是靠近top的下一个节点
echo 'current:'.$stack->current().'<br />';
echo '<br /><br />';

//队列,先进先出
$queue = new SplQueue();//继承自SplDoublyLinkedList类

$queue->enqueue("a<br />");//插入一个节点到队列里面的Top位置
$queue->enqueue("b<br />");

$queue->offsetSet(0,'A');//堆栈的offset=0是Top所在的位置,offset=1是Top位置节点靠近bottom位置的相邻节点,以此类推

echo $queue->dequeue();
echo $queue->dequeue();

echo "<br /><br />";

堆(Heap)就是为了实现优先队列而设计的一种数据结构,它是通过构造二叉堆(二叉树的一种)实现。根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆(SplMaxHeap),根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆(SplMinHeap)。二叉堆还常用于排序(堆排序)

abstract SplHeap implements Iterator , Countable {
    /* 方法 用法同双向链表一致 */
    public __construct ( void )
    abstract protected int compare ( mixed $value1 , mixed $value2 )
    public int count ( void )
    public mixed current ( void )
    public mixed extract ( void )
    public void insert ( mixed $value )
    public bool isEmpty ( void )
    public mixed key ( void )
    public void next ( void )
    public void recoverFromCorruption ( void )
    public void rewind ( void )
    public mixed top ( void )
    public bool valid ( void )
}

使用方法:

//堆
class MySplHeap extends SplHeap{
    //compare()方法用来比较两个元素的大小,绝对他们在堆中的位置
    public function compare( $value1, $value2 ) {
        return ( $value1 - $value2 );
    }
}

$obj = new MySplHeap();

$obj->insert(0);
$obj->insert(1);
$obj->insert(2);
$obj->insert(3);
$obj->insert(4);

echo $obj->top();//4
echo $obj->count();//5

foreach ($obj as $item) {
    echo $item."<br />";
}

阵列

优先队列也是非常实用的一种数据结构,可以通过加权对值进行排序,由于排序在php内部实现,业务代码中将精简不少而且更高效。通过SplPriorityQueue::setExtractFlags(int  $flag)设置提取方式可以提取数据(等同最大堆)、优先级、和两者都提取的方式。

SplFixedArray implements Iterator , ArrayAccess , Countable {
  /* 方法 */
  public __construct ([ int $size = 0 ] )
  public int count ( void )
  public mixed current ( void )
  public static SplFixedArray fromArray ( array $array [, bool $save_indexes = true ] )
  public int getSize ( void )
  public int key ( void )
  public void next ( void )
  public bool offsetExists ( int $index )
  public mixed offsetGet ( int $index )
  public void offsetSet ( int $index , mixed $newval )
  public void offsetUnset ( int $index )
  public void rewind ( void )
  public int setSize ( int $size )
  public array toArray ( void )
  public bool valid ( void )
  public void __wakeup ( void )
}

使用方法:

$arr = new SplFixedArray(4);
$arr[0] = 'php';
$arr[1] = 1;
$arr[3] = 'python';

//遍历, $arr[2] 为null
foreach($arr as $v) {
    echo $v . PHP_EOL;
}

//获取数组长度
echo $arr->getSize(); //4

//增加数组长度
$arr->setSize(5);
$arr[4] = 'new one';

//捕获异常
try{
    echo $arr[10];
} catch (RuntimeException $e) {
    echo $e->getMessage();
}

映射

用来存储一组对象的,特别是当你需要唯一标识对象的时候。

SplObjectStorage implements Countable , Iterator , Serializable , ArrayAccess {
  /* 方法 */
  public void addAll ( SplObjectStorage $storage )
  public void attach ( object $object [, mixed $data = NULL ] )
  public bool contains ( object $object )
  public int count ( void )
  public object current ( void )
  public void detach ( object $object )
  public string getHash ( object $object )
  public mixed getInfo ( void )
  public int key ( void )
  public void next ( void )
  public bool offsetExists ( object $object )
  public mixed offsetGet ( object $object )
  public void offsetSet ( object $object [, mixed $data = NULL ] )
  public void offsetUnset ( object $object )
  public void removeAll ( SplObjectStorage $storage )
  public void removeAllExcept ( SplObjectStorage $storage )
  public void rewind ( void )
  public string serialize ( void )
  public void setInfo ( mixed $data )
  public void unserialize ( string $serialized )
  public bool valid ( void )
}

使用方法:

class A {
    public $i;
    public function __construct($i) {
        $this->i = $i;
    }
}
 
$a1 = new A(1);
$a2 = new A(2);
$a3 = new A(3);
$a4 = new A(4);
 
$container = new SplObjectStorage();
 
//SplObjectStorage::attach 添加对象到Storage中
$container->attach($a1);
$container->attach($a2);
$container->attach($a3);
 
//SplObjectStorage::detach 将对象从Storage中移除
$container->detach($a2);
 
//SplObjectStorage::contains用于检查对象是否存在Storage中
var_dump($container->contains($a1)); //true
var_dump($container->contains($a4)); //false
 
//遍历
$container->rewind();
while($container->valid()) {
    var_dump($container->current());
    $container->next();
}

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏飞扬的花生

jsencrypt参数前端加密c#解密

      写程序时一般是通过form表单或者ajax方式将参数提交到服务器进行验证,如何防止提交的请求不被抓包后串改,虽然无法说绝对安全却给非法提交提高了难度...

3869
来自专栏一个会写诗的程序员的博客

Spring Reactor 项目核心库Reactor Core

Non-Blocking Reactive Streams Foundation for the JVM both implementing a Reactiv...

2182
来自专栏一个爱瞎折腾的程序猿

sqlserver使用存储过程跟踪SQL

USE [master] GO /****** Object: StoredProcedure [dbo].[sp_perfworkload_trace_s...

2070
来自专栏pangguoming

Spring Boot集成JasperReports生成PDF文档

由于工作需要,要实现后端根据模板动态填充数据生成PDF文档,通过技术选型,使用Ireport5.6来设计模板,结合JasperReports5.6工具库来调用渲...

1.2K7
来自专栏c#开发者

为什么nhibernate 不能保存on-to-many的结构

下面是主类文件 Code namespace EasyTalk.Module {     /// <summary>     /// SiteAddre...

2545
来自专栏转载gongluck的CSDN博客

cocos2dx 打灰机

#include "GamePlane.h" #include "PlaneSprite.h" #include "BulletNode.h" #include...

5526
来自专栏码匠的流水账

聊聊NettyConnector的start及shutdown

reactor-netty-0.7.6.RELEASE-sources.jar!/reactor/ipc/netty/NettyConnector.java

881
来自专栏张善友的专栏

LINQ via C# 系列文章

LINQ via C# Recently I am giving a series of talk on LINQ. the name “LINQ via C...

2645
来自专栏闻道于事

js登录滑动验证,不滑动无法登陆

js的判断这里是根据滑块的位置进行判断,应该是用一个flag判断 <%@ page language="java" contentType="text/html...

6908
来自专栏跟着阿笨一起玩NET

c#实现打印功能

2792

扫码关注云+社区