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为何免费的linux干不掉windows?

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程序员互动联盟
发布2018-03-14 14:48:34
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发布2018-03-14 14:48:34
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如何让Linux干掉Windows?我承认,这是有点标题党了。但这个问号,估计很多Linux的粉丝不知道幻想过多少遍;摇旗呐喊,列举Linux众多优点,罗列Windows各种罪行,就是让人们去试试Linux。可是结局怎么样?大家都看到了。

为什么Linux会失败?噢,不应该说是失败,应该是说为什么占有率远远低于Windows?要知道,Windows可是要付大把大把钞票,而Linux的发行版大多数都是免费的。莫非全天下的人都傻了不成,有免费的不用,就要凑热闹去出点血? 好吧,我们就以一个最普通的用户角度来看看吧。想像一下,除去工作以外,我们会用电脑来干啥? 上网

这个,Linux上的FireFox就能做到。当然这是能做到,并不代表完美。有多少网页不是依照微软的规范,以进行扩充,导致FireFox不能正常显示的?你可以喋喋不休地对用户说,这是因为网站没有符合标准规范,导致FireFox显示不正常,而IE正常是因为微软搞得鬼之类等等。我想没几个用户会去试图理解,然后忍受这不适。对于他们来说,网页显示不正常,无法使用QQ空间,不能进行偷菜这一全民活动,还不如让他们砸了电脑算了。用 Linux + FireFox上网?先让它能偷菜了再说! 游戏

这个领域听得最多的无非就是,Linux下有上千种游戏,足够用户玩的。听了,我无语了。是不是意味着我也可以对很多游戏发烧友说,你们不必换什么显卡啊CPU之类,你那GeForce 2也能玩上千种游戏!如果大家都遵从这建议,估计很多硬件厂商都要泪流满面,游戏厂家也要回家种番薯了。现在不能否认一个事实就是,要求越来越高的游戏推动了硬件的发展,硬件的发展反过来又促使了游戏的繁荣。如果没有了游戏,现在的硬件是一个怎样的发展速度,未可预知。在这两者的结合之下,又迫使3D等一大堆相关的技术发展,君不见DirectX一直飚歌到现在的11?而这却是Linux所缺乏的。现在的游戏大作,有哪些是在Linux发行版上运行的?这也不能怪游戏厂商,让他们舍弃Windows这桌面电脑霸主,转而投入Linux阵营,他能有多少收益?总不能要求游戏厂商为了Linux的事业,舍弃自己的利益,让那些员工为了一口饱饭蹲在马路边苦哈哈地讨钱吧?而对于游戏发烧友而言,玩不了使命召唤6?玩不了实况足球?那给我滚一边去!

看到这里,估计应该会有人跳出来,反驳道:不就是个Windows程序嘛,在Linux下安装个Wine来模拟不就行了?只不过对于很多普通用户而言,他们就只懂得一路点next进行安装,你让他们在装了Linux还要在其上再来个Wine,可就不知道有几个人玩得转了。与其如此,还不如直接装个Windows来得简便。何况,在Windows不也是可以装VMWare折腾一下Linux? 说了那么多,我们回头想想,Linux阵营所宣称的好处究竟有多少是和最后的终端客户有关的?Linux开放源代码,关他们啥事?大部分的人,根本就不知道何为编译器,让他们自己编译Linux代码岂不是痴人说梦话?还有Linux所推崇的软件更新列表的方式,究竟有几个用户清楚?对于他们而言,所谓的软件更新只不过点右键让迅雷下载而已。

Linux是聪明人的游戏,更是程序员把玩的利器。但占人数最多的用户,可能是压根儿连内存和硬盘都分不清的门外汉。他们所需要的,是最傻瓜式的东西,他们不用花费脑力,只需要用手指点击一下就能完成的系统。而宣称连狗都能使用的Windows,恰好就迎合了这个需求。 说白了,Linux不是不好,甚至你非要说Linux比Windows更好,更安全,更炫目,我也不会持很大的反对意见。但问题是,这不是简单的系统vs系统的战争,而是一个整合方案的竞争。Linux是好汉,但那三个人帮的却是Windows。换而言之,Windows捆绑了太多的利益链,想让周边的厂商放弃摆在眼前的巨大利益诱惑,转而去支持利润微薄的Linux,这绝对不是一个有理智的公司所选择的道路。这注定Linux在今后的道路,不会在PC的桌面市场的占有率有太大的作为。虽然我们可能一辈子都不会去用它,但我们还是应该去支持它,关注它,因为有了它的存在,才会让微软感到还有那么一点威胁,不至于在Windows的售价上过于离谱。也许,这才是Linux对于普通用户的价值。

本文转自:http://www.cnblogs.com/wodeyitian/archive/2010/01/11/2460359.html

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原始发表:2015-08-23,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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