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C语言和C++区别到底在哪?

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程序员互动联盟
发布2018-03-14 15:45:10
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发布2018-03-14 15:45:10
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作为一个即用过C,也用过C++的人来说,不一定能说出它俩错综复杂的关系。小编也是略懂一二。

简单来说:

  • C++是C发展来的。
  • C++是面向对象的语言,而C是结构化的语言(面向过程)。
  • C的大部分代码在C++上都能应用,而C++的代码在C上不能应用。(记住是大部分,不是所有)

具体来说:

C语言是一个结构化语言,它的重点在于算法与数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事物)控制)。C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事物)控制。所以C语言和C++的最大区别在于它们解决问题的思想方法不一样。

C语言主要用于嵌入式领域,驱动开发等与硬件直接打交道的领域,C++可以用于应用层开发,用户界面开发等于操作系统打交道的领域。

C++对C的“增强”,表现在几个方面:

(1) 类型检查更为严格。

(2) 增加了面向对象的机制。

(3) 增加了泛型编程的机制(Template)。

(4) 增加了异常处理。

(5) 增加了运算符重载。

(6) 增加了标准模板库(STL)。

(7)增加了命名空间,避免全局命名冲突。

与C不兼容之处

上面说了C的大部分代码在C++上都能run的溜溜的,但是也有少数C代码会在C++中失效,或者在C++中有不同的行为。例如:隐式转换。

1).最常见的差异之一是,C允许从void*隐式转换到其它的指针类型,但C++不允许。下列是有效的C代码:

//从void*类型隐式转换为int*类型

int*i=malloc(sizeof(int)*5);

但要使其在C和C++两者皆能运作,就需要使用显式转换:

int*i=(int*)malloc(sizeof(int)*5);

2).在C中,多次声明一个全局变量虽然不可取,但不算错.在C++中,多次声明同一个全局变量会引发错误.

3).另一个常见的可移植问题是,C++定义了新关键字,例如如new,class,它们在C程序中可以作为识别字(例:变量名)的。

在C标准(C99)中去除了一些不兼容之处,也支持了一些C++的特性,如//注解,以及在代码中混合声明。不过C99也纳入几个和C++冲突的新特性(如:可变长度数组、原生复数类型和复合逐字常数)。

4).若要混用C和C++的代码,则所有在C++中调用的C代码,必须放在 extern "C" { /* C代码 */ } 内。

在你使用过程中遇到的问题可能比这里讲的要多,没关系,你只要记住没有一个程序员不是从问题堆里走出来的就行了。

讲了这么多,是不是对C和C++有了更深刻的了解。两者各有长处,各有缺点,其实就看你在哪个领域去用它。

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原始发表:2015-09-30,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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