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Java中的异常处理机制的简单原理和应用
当JAVA 程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。
违反语义规则包括2种情况。
一种是JAVA类库内置的语义检查。
例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。
另一种 情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是 java.lang.Thowable的子类。
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垃圾回收的优点和原理,考虑2种回收机制
Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。
由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。
垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个 对象或所有对象进行垃圾回收。
回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
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请说出你所知道的线程同步的方法
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
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你所知道的集合类都有哪些?主要方法?
最常用的集合类是 List 和 Map。
List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。
List 适用于按数值索引访问元素的情形。
Map 提供了一个更通用的元素存储方法。
Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值。
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描述一下JVM加载class文件的原理机制?
JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。
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多线程有几种实现方法同步有几种实现方法
多线程有两种实现方法,是继承Thread类与实现Runnable接口
同步的实现方面有两种,是synchronized,wait与notify
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线程基本概念、基本状态及状态之间关系
线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。
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Java中的线程有四种状态分别是
运行、就绪、挂起、结束
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简述synchronized和
java.util.concurrent.locks.Lock的异同
主要相同点:
Lock能完成synchronized所实现的所有功能
主要不同点:
Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。
synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。