前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Golang语言中的系统Signal处理

Golang语言中的系统Signal处理

作者头像
李海彬
发布2018-03-20 10:08:32
1.4K0
发布2018-03-20 10:08:32
举报
文章被收录于专栏:Golang语言社区

我们在生产环境下运行的系统要求优雅退出,即程序接收退出通知后,会有机会先执行一段清理代码,将收尾工作做完后再真正退出。我们采用系统Signal来 通知系统退出,即kill pragram-pid。我们在程序中针对一些系统信号设置了处理函数,当收到信号后,会执行相关清理程序或通知各个子进程做自清理。kill -9强制杀掉程序是不能被接受的,那样会导致某些处理过程被强制中断,留下无法恢复的现场,导致消息被破坏,影响下次系统启动运行。

最近用Golang实现的一个代理程序也需要优雅退出,因此我尝试了解了一下Golang中对系统Signal的处理方式,这里和大家分享。Golang 的系统信号处理主要涉及os包、os.signal包以及syscall包。其中最主要的函数是signal包中的Notify函数:

func Notify(c chan<- os.Signal, sig …os.Signal)

该函数会将进程收到的系统Signal转发给channel c。转发哪些信号由该函数的可变参数决定,如果你没有传入sig参数,那么Notify会将系统收到的所有信号转发给c。如果你像下面这样调用Notify:

signal.Notify(c, syscall.SIGINT, syscall.SIGUSR1, syscall.SIGUSR2)

则Go只会关注你传入的Signal类型,其他Signal将会按照默认方式处理,大多都是进程退出。因此你需要在Notify中传入你要关注和处理的Signal类型,也就是拦截它们,提供自定义处理函数来改变它们的行为。

下面是一个较为完整的例子:

//signal.go

package main

import "fmt" import "time" import "os" import "os/signal" import "syscall"

type signalHandler func(s os.Signal, arg interface{})

type signalSet struct { m map[os.Signal]signalHandler }

func signalSetNew()(*signalSet){ ss := new(signalSet) ss.m = make(map[os.Signal]signalHandler) return ss }

func (set *signalSet) register(s os.Signal, handler signalHandler) { if _, found := set.m[s]; !found { set.m[s] = handler } }

func (set *signalSet) handle(sig os.Signal, arg interface{})(err error) { if _, found := set.m[sig]; found { set.m[sig](sig, arg) return nil } else { return fmt.Errorf("No handler available for signal %v", sig) }

panic("won't reach here") }

func main() { go sysSignalHandleDemo() time.Sleep(time.Hour) // make the main goroutine wait! }

func sysSignalHandleDemo() { ss := signalSetNew() handler := func(s os.Signal, arg interface{}) { fmt.Printf("handle signal: %v\n", s) }

ss.register(syscall.SIGINT, handler) ss.register(syscall.SIGUSR1, handler) ss.register(syscall.SIGUSR2, handler)

for { c := make(chan os.Signal) var sigs []os.Signal for sig := range ss.m { sigs = append(sigs, sig) } signal.Notify(c) sig := <-c

err := ss.handle(sig, nil) if (err != nil) { fmt.Printf("unknown signal received: %v\n", sig) os.Exit(1) } } }

上例中Notify函数只有一个参数,没有传入要关注的sig,因此程序会将收到的所有类型Signal都转发到channel c中。build该源文件并执行程序:

$> go build signal.go $> signal

在另外一个窗口下执行如下命令: $> ps -ef|grep signal tonybai 25271 1087 0 16:27 pts/1 00:00:00 signal $> kill -n 2 25271 $> kill -n 12 25271 $> kill 25271

我们在第一个窗口会看到如下输出: $> signal handle signal: interrupt handle signal: user defined signal 2 unknown signal received: terminated

在sysSignalHandleDemo中我们也可以为Notify传入我们所关注的Signal集合:

signal.Notify(c, sigs…)

这样只有在该集合中的信号我们才能捕获,收到未在集合中的信号时,程序多直接退出。上面只是一个Demo,只是说明了我们可以捕捉到我们所关注的信号,并未体现程序如何优雅退出,不同程序的退出方式不同,这里没有通用方法,就不细说了,你的程序需要你专门的设计。

另外我们生产环境下的程序多是以Daemon守护进程的形式运行的。我们用C实现的程序多参考“Unix高级编程”中的方法将程序转为Daemon Process,但在Go中目前尚提供相关方式,网上有一些实现,但据说都不理想。更多的Go开发者建议不要在代码中实现Daemon转换,建议直接利用 第三方工具。比如在Ubuntu下我们可以使用start-stop-daemon这个小程序轻松将你的程序转换为Daemon:

$> start-stop-daemon –start –pidfile ./signal.pid –startas /home/tonybai/test/go/signal –background -m $> start-stop-daemon –stop –pidfile ./signal.pid –startas /home/tonybai/test/go/signal

这里注意:只有加上-m选项,pidfile才能成功创建。

start-stop-daemon在Debian系的Linux发行版中都是默认自带的。但在Redhat系Linux发行版中却没有该工具,我们可以自行安装:

wget -c http://developer.axis.com/download/distribution/apps-sys-utils-start-stop-daemon-IR1_9_18-2.tar.gz tar -xzf apps-sys-utils-start-stop-daemon-IR1_9_18-2.tar.gz cd apps/sys-utils/start-stop-daemon-IR1_9_18-2 gcc start-stop-daemon.c -o start-stop-daemon

切换到root下 cp start-stop-daemon /sbin/ chmod +x /sbin/start-stop-daemon

另外Go 1.0.2提供的二进制安装包直接在Redhat 5.6(Linux tonybai 2.6.18-238.el5 #1 SMP Sun Dec 19 14:22:44 EST 2010 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux)下面运行出错,提示无法找到GLIBC 2.7版本。目前解决这一问题的方法似乎只有从源码编译安装。进入到$GOROOT/src下,执行./all.bash即可。重现编译链接后的go可执 行程序则运行一切正常。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2016-01-19,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 Golang语言社区 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
相关产品与服务
云开发 CloudBase
云开发(Tencent CloudBase,TCB)是腾讯云提供的云原生一体化开发环境和工具平台,为200万+企业和开发者提供高可用、自动弹性扩缩的后端云服务,可用于云端一体化开发多种端应用(小程序、公众号、Web 应用等),避免了应用开发过程中繁琐的服务器搭建及运维,开发者可以专注于业务逻辑的实现,开发门槛更低,效率更高。
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档