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使用Golang开发websocket的记录

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李海彬
发布2018-03-21 16:26:10
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发布2018-03-21 16:26:10
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文章被收录于专栏:Golang语言社区Golang语言社区

使用beego框架进行整个社区的restful api的开发,查找资料后决定使用github.com/gorilla/websocket 作为websocket的包,

定义websocket的属性

都是按照官方的例子来,期间也参考了beego的一个聊天室的实例。

因为是使用beego框架,所以实例化websocket的时候,传输的参数是使用beego的获取方式

实例化ws以后,使用了一个for循环,等待接收数据,并且对数据进行处理

测试方便,把报错信息直接打出,ws包带着返回json的方式,直接把map传递过来就可以了,如果报错一定要直接ws.Close() 不然会被后台信息淹没掉

其实用法很简单,麻烦的是公司的nginx版本太低,部署的时候先升级了nginx,然后做了个反向代理,监听了脚本的端口,

设置了cgi的存活时间,否则是按照php的设置来的,所以单独给websocket程序的段增加了持续时间

因为程序逻辑里还有一个延迟等待的功能,开始是使用一个time.sleep来实现,后来读了go语言程序设计后,学会了一招,可以用channel来做处理。

设置nginx的方法

因为部署在php的服务器上,所以直接使用supertctl做了一个进程监控,让go作为一个后台进程运行,然后使用nginx做了一个反向代理,设置如下

首先。修改nginx.conf文件, 要在 http 里面添加配置,也就是 跟server同级

 设置反向代理 我的是监听本机8198端口

然后设置 访问的目录

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原始发表:2016-05-23,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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