Go语言中有种不错的设计,即延迟(defer)语句,你可以在函数中添加多个defer语句。当函数执行到最后时,这些defer语句会按照逆序执行, 最后该函数返回。特别是当你在进行一些打开资源的操作时,遇到错误需要提前返回,在返回前你需要关闭相应的资源,不然很容易造成资源泄露等问题。如下代码 所示,我们一般写打开一个资源是这样操作的:
我们看到上面有很多重复的代码,Go的defer
有效解决了这个问题。使用它后,不但代码量减少了很多,而且程序变得更优雅。在defer
后指定的函数会在函数退出前调用。
defer 给我的第一印象就是,类似Java中的
try {
}finally {
}
我目前的理解就是,在函数块中使用defer,就是函数对应的有一个栈空间,先进后出。需要函数结束后调用栈,来出发defer操作。
如果,一个对象的创建,很消耗内存,需要及时关闭,defer无法像try finnaly哪样准确。
实际上,线程Sleep的10秒,u1,和u2早就可以Close()了,但却需要依赖main()函数的结束,才能defer执行。
那么尝试给defer添加内部代码区:
依旧defer的执行在Done!后。那么如何才能达到try finally 哪样准确的Close呢?
这样的使用方式,视乎不太合理,但却有存在的必要性。大多数情况下,可以用于 u1,u2 之类非常消耗内存,或者cpu,其后执行时间过程且没有太多关联的情况。既保留了defer的功能特性,也满足范围精确控制的条件!