十大游戏开发引擎优缺点对比:你会选哪个?

游戏引擎作为开发商研发游戏时必备的工具,每一款引擎的运用都关乎自家大作未来的销量,所以游戏商们对引擎的选择也非常小心翼翼。现在,手游、页游等新兴平台的表现又非常强势,所以选择正确的游戏引擎变得尤为重要。下面,小编就给大家带来开发商常用的10款游戏引擎,并且逐一分析其优缺点,未来想涉足游戏领域的朋友一定要看看。

Unity3D

  Unity3D对于游戏开发者们来说是一个真正可以负担的起的引擎,具有其他引擎难以匹敌的用户量。更为重要的是,你只需要付费一次,而且,不管你的游戏如何成功,都不用担心Unity会分走你的收入。这对于很多开发商来说当然是非常具有吸引力对,尤其是初创公司和新入行的开发者们。以下是Unity引擎的优点和缺点:

  优点:业内最具竞争力的授权条款;易于使用而且兼容所有游戏平台;开发者社区支持强大;学习门槛非常第;开发商使用率最高。

  缺点:工具数量有限,所以开发商必须给自己创作工具;做复杂和多样化的效果比较耗时。

虚幻引擎

  数年以来,虚幻引擎一直是做高端EA游戏最受欢迎的引擎。《战争机器》、《蝙蝠侠:阿卡汉姆疯人院》(Batman: Arkham Asylum)、《质量效应》以及很多大作都是出自该引擎之手,以下是虚幻引擎的优点和缺点:

  优点:开发商使用率较高,开发商社区支持支持强大,有视频教程和大量资源。最佳的引擎支持并且随时更新其他引擎平台的功能,每次更新都会增加新工具,而且管理相对容易,有些工具甚至小学生都会使用。兼容大多数平台,比如iOS、Android、Linux、Mac、Windows和大多数游戏主机。

  缺点:授权条款只适合大作,商业授权价格为99美元,在游戏收入超过5万美元之后,必须支付25%的分成。也有一些开发者抱怨有些工具不好用,学习门槛较高。

CryEngine 3

  该游戏引擎以优质的画面输出获得了大量开发者认可,如果你要做视觉出色的游戏,这款引擎绝对是最理想的选择。不过,该引擎也有自己的问题。

  优点:CryEngine 3可以让你的游戏更美丽,Flowgraph工具的美术编程能力非常强悍。该引擎具备最强悍的音频工具,所以音频策划和程序猿们非常喜欢。该游戏引擎还提供目前最为简单易用的AI代码技术,对于初入行的开发者,该引擎的UI触手可及。

  缺点:免费榜缺乏客户支持;推出时间相对较晚,开发者社区还不够强大;学习门槛对于初入行这比较高。

HeroEngine

  该引擎在MMO和在线游戏领域获得了非常高的人气,代表作《星球大战:旧共和国》。对于新入行的开发者以及初创公司来说,授权费用较高,不过,如果你有一个非常具备潜力的项目,该引擎还是非常值得考虑的。以下是使用该引擎之前需要考虑的优点与缺点:

  优点:提供多个开放世界地图,而且可以实现无缝转换;提供相对完善的AI;地图工具简单易用,并且集成了多个工具;脚本强大,足够帮助开发者研发复杂的项目、获得需要的资源;可以通过HeroCloud支持客户服务器。

  缺点:脚本引擎强大但不够直观;HeroEngine和HeroCloud对于初创公司来说成本较高;新开发者学习门槛较高。

Rage Engine

  该引擎的用途非常多,比较知名的游戏包括GTA Ⅲ、GTA:Vice City、GTA:San Andreas和很多知名大作。以下是该引擎的一些优点和缺点:

  优点:兼容与处理较大世界观和天气特效方面非常出色;复杂的AI设计方面领先其他引擎;非常适合多种玩法的游戏;网络编程速度非常快;非常具有吸引力的画质水平。

  缺点:和其他顶级引擎相比界面比较差;对于键盘和鼠标控制优化做的不足。

Project Anarchy

  该引擎是一套完整的端到端游戏引擎和尖端移动设备工具组,受到很多游戏开发者赞誉,但同样具有一些缺点。

  优点:提供免费的手游研发工具(主要平台,比如iOS、Android和Tizen);拥有非常强悍的程序调试工具;非常活跃的开发者社区与论坛;编辑器非常强大;音频输出能力非常好;优秀的Havok AI;vForge为开发者提供大量的定制化选择。

  缺点:不支持Mac和Linux开发环境;没有新手教学;对于初创公司来说成本较高。

GameSalad

  这款引擎据说是不用写代码就能做游戏。这并不是个噱头,该引擎的确支持这样的功能。不过GameSalad一些功能也并不好用。

  优点:如果你想独立开发一款iPhone游戏,该引擎非常适合你;对于快速实现游戏想法来说,GameSalad是个不错的引擎;兼容流行的手游研发平台,比如Cocona和Moai。

  缺点:研发工具限制性比较强;缺乏大量的iOS功能;不兼容所有的平台。

GameMaker:Studio

  作为开发者,如果你想要一款简单而又快速直接的游戏引擎开始项目,那么GameMaker:Studio绝对是理想之选;尽管授权费有些贵,但能够获得的功能还是物有所值的;以下是该引擎的优点和缺点:

  优点:对于所有开发者来说都非常简单和直接;加入了编程语言(GML);不需要处理内存管理或者多线程等方面的任务;独立于任何平台。

  缺点:在内存问题方面的程序调试比较麻烦;授权费相对昂贵。

App Game Kit

  该引擎是真正的跨平台研发工具,非常易用、简单,而且比较灵活。以下是该引擎的优缺点:

  优点:可以为多平台写代码,包括Android、iOS、Windows、Mac和Linux;集成Design Environment,可以在任何设备调试;加入了IAP、AdMob以及Push等工具;AGK脚本非常强大。

  缺点:使用者较少,所以学习起来相对较慢;BUG比较多;传感器或者GPS支持比较差。

Cocos2D

  很多策划认为Cocos2D对于新入行的开发者来说不仅具备大量功能,而且非常容易上手。虽然该引擎比较复杂,但值得一提的是其功能和灵活性,以下是该引擎的优缺点:

  优点:强大而且灵活;理论上来讲,你可以为自己的游戏加入所有的iOS功能;提供成熟的框架和多种工具;开源、免费,社区支持强大。

  缺点:和同类引擎相比比较复杂;学习门槛相对较高;特别适合Mac或者iOS平台,不过并不是跨平台引擎。

  如今人们在各种平台都玩游戏,比如主机、移动设备甚至是智能电视,所以,开发商在选择引擎的时候,需要找到适合自己技术并且能够满足目标市场要求的引擎,因此合适的引擎对于开发商们来说尤其重要,特别是新入行的开发者们。

原文发布于微信公众号 - Golang语言社区(Golangweb)

原文发表时间:2016-06-23

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏AI科技大本营的专栏

入华十年,一家互联网外企的“另类”视频广告模式

不少互联网外企在过去的十年里把分部开到了中国,它们大多数都是觊觎这里的庞大市场潜力。当然,也有例外。

1293
来自专栏微信公众号:Java团长

架构师升级步骤和平时的工作内容!

之前有网友说想看架构师升级的文章,所以写了本文。先给本文中架构师做个定义:第一,能力上达到(似乎是废话),第二,公司肯承认,不仅能给架构师的头衔,更能按架构师的...

752
来自专栏罗超频道

百度“摇号”速查:接入权威数据成搜索趋势

搜索引擎与权威部门合作,接入数据供用户查询,正在成为趋势。 近日百度引入了北京市小客车指标调控管理信息系统的官方数据,用户直接搜索“摇号”,可在...

3185
来自专栏Java进阶架构师

好文 | 架构师更多的是和人打交道,说说我见到和听说到的架构师升级步骤和平时的工作内容

之前有网友说想看架构师升级的文章,所以写了本文。先给本文中架构师做个定义:第一,能力上达到(似乎是废话),第二,公司肯承认,不仅能给架构师的头衔,更能按架构师的...

1081
来自专栏CSDN技术头条

移动应用如何埋点收集什么数据以便于统计分析?

国内比较普遍的第三方统计工具是友盟和talking data,在大多数的情况下这两个差别不大,但是如果你的app是游戏或者需要用到互联网金融的一些垂直细分统计,...

2758
来自专栏云市场·精选汇

什么样的网站才是好的网站?

经常会碰到这样的建站客户。“你好,我想做个网站,一个好的网站。”嗯,好。客户提要求了,要做一个好的网站,那“好的网站”要如何去评判了?

4109
来自专栏云计算D1net

云计算的选择悖论

对于大多数人来说,“云计算”意味着公共云服务。但调研机构Gartner预测,到2020年,90%的组织将采用混合基础设施管理功能。

1620
来自专栏互联网数据官iCDO

为什么说手机应用危在旦夕

前言:手机应用市场的发展前景如何?作者讲述了11个正在发生的情况和趋势,何去何从,就交给你自己来判断吧。 APP的下载量正在逐步放缓 据某app分析公司研究显示...

2866

云计算类型介绍

高德纳公司(Gartner)所提出的“炒作周期”(hype cycle)着实了不起。这个周期包括“期望膨胀期”以及“幻觉破灭期”。所以,这本身就带有非常浓厚的娱...

40311
来自专栏腾讯Bugly的专栏

【重磅推荐】2015年移动应用质量大数据报告

2015年,随着移动智能设备的普及,移动端用户的增速明显放缓;相比之下,由于云服务、众筹平台、推广平台等基础设施和服务的不断改善,极大降低了创业的门槛,越来越多...

2866

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券