C和指针小结(C/C++程序设计)

C和指针

相关基础知识:内存的分配(谭浩强版)

1、整型变量的地址与浮点型/字符型变量的地址区别?(整型变量/浮点型变量的区别是什么)

2、int *p,指向整型数据的指针变量。

3、通过指针变量访问整型变量。

4、*p :指针变量p指向的存储单元(变量)

5、p = &a——>> *p = *&a

6、用指针作函数参数

7、调用函数中,由于虚实结合是采用单向的“值传递”方式,只能从实参向形参传数据,形参值的改变无法回传给实参。

8、引用一个数组元素可以用(1)下标法(2)指针法(占内存小,运行速度快)

9、指针提高效率在那些方面?(内存,运行时间??)

10、如果指针变量p已指向数组中的一个元素,则p+1指向同一数组中的下一个元素。

11、用指针变量作函数形参接受数组地址。数组指针和指针数组的区别

 1 #include"iostream"
 2  using namespace std;
 3  int main()
 4  {
 5      void sort(int *p,int n);
 6      int a[5],i;
 7      cout<<"input array:"<<endl;
 8      for(i=0;i<5;i++)
 9      cin>>a[i];
10      cout<<endl;
11      sort(a,5);
12      cout<<" the sorted array:"<<endl;
13      for(i=0;i<5;i++)
14      cout<<a[i]<<" ";
15      cout<<endl;
16      return 0;
17  }
18  
19  void sort(int *p,int n)
20  {
21      int i,j,k,temp;
22      for(i=0;i<n-1;i++)
23      {
24          k=i;
25          for(j=i+1;j<n;j++)
26          if(*(p+j)<*(p+k)) k=j;
27          temp=*(p+k);
28          *(p+k)=*(p+i);
29          *(p+i)=temp;
30      }
31  }

12、一个int占多少个字节?原文链接

13、实参和形参的结合有一下4种形式:

实参

形参

数组名

数组名

数组名

指针变量

指针变量

数组名

指针变量

指针变量

14、实参数组名a代表一个固定的地址,或者说是指针常量,因此其值不可改变;形参数组名是指针变量,可以改变。

      //  a++ //语法错误,不可改变

15、字符串与指针。字符串数组/字符串变量/字符指针 存放字符串。

 1 //test_3 指针存放字符串
 2  #include<iostream>
 3  using namespace std;
 4 // #include<string> //字符串变量 
 5  int main()
 6  {
 7      char str1[]="I Love C++",str2[20],*p1,*p2;
 8      p1=str1;
 9      p2=str2;
10     for(;*p1!='\0';p1++,p2++)
11     *p2=*p1;
12     *p2='\0';
13     p1=str1;
14     p2=str2;
15     cout<<"str1 is "<<p1<<endl;
16     cout<<"str2 is "<<p2<<endl;
17     return 0; 
18   } 

16、函数与指针。函数的入口地址就称为函数的指针。

  1)、用函数指针调用函数

    函数类型 (*变量名)(函数形参表)

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4  int main()
 5  {
 6      int max(int x, int y);
 7      int (*p)(int,int);
 8      int a,b,m;
 9      p=max;
10      cin>>a>>b;
11      m=p(a,b);
12      
13     cout<<"max is "<< m<<endl;
14     return 0;
15   } 
16   
17   int max(int x,int y)
18   {
19       int z;
20       if (x<y)
21       z=y;
22       else
23       z=x;
24       return(z);
25   }

 2)、用指向函数的指针作函数参数。

  3)、返回指针值的函数:指针函数。

    类型名 *函数名(参数列表);int *a( int x,int y);

17、

 1)、指向常量的指针(不允许通过指针变量修改它指向的对象的值)

     const 类型名 *指针变量名

   2)、常指针(指定指针变量的值为常量,即指针变量的指向不可改变)

      类型名 *const 指针变量名

        Tips:必须在定义是初始化,指定其指向。

           指针变量的指向不可改变,但指针变量的指向变量的值可以改变。*p2=12;//合法

           注意(const和*的位置)。const在*后面,请与定义指向常变量的指针变量的形式比较。

   3)、指向常量的常指针(指针变量指向一个固定的对象,该对象的值不能改变)。

     const 基本类型名 *const 指针变量名

18、void指针类型

19、引用与指针

    为什么用引用?

      主要是把它当做函数参数,以扩充函数传递数据的功能。

        (1)将变量名作为实参和形参。值传递是单向的,实参传给形参,形参改变不影响实参的值。

            因为在调用函数时,形参和实参不在同一存储单元。

        (2)使用指针变量做形参,实现两个变量的值互换。 

        (3)以引用作为形参,在虚实结合时建立变量的引用,使形参名作为实参的引用,即形参成为实参的引用。

 using namespace std;
 int main()
 {
 //    const int a=100,b=10;
 void swap(int *p1,int *p2);
// void swap(int &p1,int &p2);
    int a=10,b=100;
     int *pointer_1,*pointer_2,*p;
     pointer_1=&a;
     pointer_2=&b;
     cout<<a<<" "<<b<<endl;
     swap(pointer_1,pointer_2);
//     swap(*pointer_1,*pointer_2);
     //*pointer_1=20;
//     if (a<b)
//     {
//         p=pointer_2;
//         pointer_2=pointer_1;
//         pointer_1=p;
//     }
    cout<<a<<" "<<b<<endl;
     cout<<*pointer_1<<" "<<*pointer_2<<endl;
     return 0;
 }
 void swap(int *p1,int *p2)
 // void swap(int &p1,int &p2) 
 {
     int temp;
     temp=*p1;
     *p1=*p2;
     *p2=temp;
//     
//     int temp;
//     temp=p1;
//     p1=p2;
//     p2=temp;
  } 
  

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