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分布式队列实现思路

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dys
发布2018-04-03 16:29:59
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发布2018-04-03 16:29:59
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文章被收录于专栏:性能与架构

分布式队列简单理解就是:

帮助我们实现跨进程、跨主机、跨网络的数据共享和数据传递

(之前文章 "分布式消息队列" 介绍的更详细一点)

zookeeper是一个简单可靠的分布式队列实现方式 Zookeeper可以处理两种类型的队列: (1)同步队列 当一个队列的成员都聚齐时,这个队列才可用,否则一直等待所有成员到达 例如一个班去旅游,看是否所有人都到齐了,到齐了就发车 例如有个大任务分解为多个子任务,要所有子任务都完成了才能进入到下一流程 (2)先进先出队列 按照FIFO方式进行入队和出队 例如实现生产者和消费者模型

实现思路

01

同步队列

在zookeeper中先创建一个根目录 queue_sync,做为队列 队列的消费者监视/queue_sync/start节点,刚开始还没有这个节点,所以什么都不会做 入队操作就是在queue_sync下创建子节点,然后计算子节点的总数,看是否和队列的目标数量相同 如果相同,创建/queue_sync/start节点,由于/queue_sync/start这个节点有了状态变化,zookeeper就会通知监视者:队员已经到齐了,监视者得到通知后进行自己的后续流程

02

先进先出队列

在zookeeper中先创建一个根目录 queue_fifo,做为队列 入队操作就是在queue_fifo下创建自增序的子节点,并把数据放入节点内 出队操作就是先找到queue_fifo下序号最下的那个节点,取出数据,然后删除此节点

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原始发表:2016-02-16,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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