80/20原则:80%的代码是 纯函数,其余如处理IO,数据库,用户交互等方面的20%的代码也应该尽量轻量级 培养面向表达式的编程思维,培养函数式编程思维 用Actor模型实现并发功能 将更多的 行为 从 类里 移到 更细粒度的 trait中
坚持写纯函数 习惯将函数作为变量和参数进行传递 重点学习scala的集合类和其API 尽量使用immutable代码,优先使用val和immutable集合 使用Option/Some/None/ 忘记 java null的概念 使用 try/Success/Failure类 使用一种TDD/BDD 测试工具如 ScalaTest 或 specs2 使用SBT来构建项目 编码时 打开一个Scala的REPL控制台,随时测试验证的你的想法
引用透明性:同样的输入参数,总是返回同样的结果! 表达式的值没有依赖应用的某个 状态|值|IO,只依赖输入参数和计算算法 无副作用:函数不应该带来对应用的某个 状态|值 的mutable 不会对输入参数进行 改变 mutable 不执行IO操作或者和用户进行交互
数学计算方法,如 + - * String的 split、length、to* 方法 immutable集合上的方法, 如map、drop、take、filter flatMap 从HTML字符串中 抽取值的方法,模式匹配
getDayOfWeek getHoure getMinute getRandomNumber 读取用户输入的、或打印输出的 方法 向存储器 读写 数据的 方法 Java程序中一般很多:字段通常是 mutable的; 类似set方法mutable了类内部的字段,而get方法则可能返回 可mutable的数据结构 分析java源码 然后慢慢重构为Scala化的 代码 善用 case class和 object单例对象
尽量优先使用immutable集合和val 变量 private val varname = new MutableObject 如让外部有直接操作或改变内部对象的权利
面向表达式的编程指每一语句都是一个表达式,有返回值,无副作用, 函数式编程语言都应该这样! 相对的statement编程是不返回数据,使用副作用! scala中的if/else match/case try/catch 都有返回值 优点:更易理解的代码;没副作用,更容易测试 与scala语法绑定;更适合多核计算机
使用场景: try catch 函数或方法的主体中 Option Some None 代码模式中 actor的receive中 替代笨拙的 if else if else switch/case 模式匹配中 case class 部分函数中
变量初始化用Option 参数使用Option 没有获取预期的结果时 返回Option|None而非null, 用try success failure 范式来返回错误信息 函数或方法不要返回 null,返回Option或者 try替代 将第三方包返回的null转换为Option 从Option获取值 同时使用Option 和集合 map flatten flatMap collect Try/Success/Failure提供更好的处理方式:filter flatMap flatten foreach map get getOrElse orElse toOption recover recoverWith transform