存储器的层次:
分为寄存器、主存(内存)和 辅存(外存)三个层次。
主存:高速缓冲存储器、主存储器、磁盘缓冲存储器,
主存又称为可执行存储器;
辅存:固定磁盘存储器、可移动的外部存储器;
其可长期保存数据,但不能被处理器直接访问。
此处针对的是在OS层面上对主存(内存)的管理。
内(主)存储器管理的主要功能:① 逻辑地址到物理地址的转换 ② 内存(主存)空间的分配与回收 ③ 内存信息(数据)的共享与保护 ④ 内存的逻辑扩充(虚拟存储器的实现)
一个用户程序在运行之前需要经历若干步骤,为了执行,程序应被调入内存并放在进程内:
在这些步骤中,地址可能有不同的表示形式:
符号(源程序中),可重定位的地址(目标模块),绝对地址(内存映像)
逻辑地址:目标代码的相对编址。由CPU生成,也称为虚拟地址
物理地址:内存存储单元的编址,内存单元的实际地址
逻辑地址空间:目标代码用逻辑地址编址对应的区域
内存存储空间:内存若干存储单元用物理地址编址对应的区域
重定位:逻辑地址转换为物理地址的操作(过程)
接下来,将指令与数据捆绑到内存地址,可以在以下步骤的任何一步中执行:
编译时:MS-DOS的COM格式程序
加载时:编译器生成可重定位代码
执行时:进程在执行时可以从一个内存段移到另一内存段,那么捆绑必须延迟到执行时才进行。
运行时从虚拟地址映射到物理地址的硬件设备称为内存管理单元(MMU)
用户进程所生成的地址在送交内存之前,都将加上重定位寄存器的值。
用户程序处理的是逻辑地址,它不会看到真实的物理地址。
原理图如下:
例如:
重定位的方式:
静态重定位:目标代码装入内存时,一次性进行逻辑地址到物理地址的地址转换。
动态重定位:目标代码装入内存时,先不进行地址转换(即原代码装入),在执行时,再实施地址转换。
内存分配的方式:连续分配和非连续分配
内存通常分为两个区域:
一个用于驻留操作系统,常与中断向量一起放在低内存
另一个用于用户进程,常放在高内存。
一、连续分配
四种方式:
①单一连续区分配
②固定分区分配
③可变(动态)分区分配
④可重定位分区分配
①单分区分配方法(Single-partition allocation)
重定位寄存器方案用来保护用户进程之间,用户进程与操作系统之间不会相互修改代码与数据
重定位寄存器包含了最小的物理地址;界限寄存器包含了逻辑地址的范围,每个逻辑地址必须小于界限寄存器
②固定分区分配
* 算法思想
内存可用区划分成若干个大小固定的存区,每个存区分别装入一道作业的代码(数据)。
* 算法实现
建立分区说明表,记录各分区大小、地址及分配情况
例如:
分区号 | 分区大小 | 起始地址 | 状态 |
---|---|---|---|
1 | 12k | 20k | 已分配 |
2 | 32k | 32k | 已分配 |
3 | 64k | 64k | 已分配 |
4 | 128k | 128k | 空闲 |
5 |
分配:查分区说明表,找到一个足够大的空闲分区分配之;
回收:将回收分区对应的分区说明表状态改为“空闲”。
优点:内存可同时装入多道作业代码,算法实现简单;
缺点:存在浪费(分区一次性全部分配出去);会产生内部碎片。
③动态存储分配问题
算法思想:事先不划分分区,待作业需要分配内存时,再按需分配划分分区(分区的大小及个数不固定)。
数据结构:
空闲分区表或空闲分区链表 ----> 记录空闲分区的大小、地址等
空闲分区链表状况:
分配:查空闲分区链表,找到第一个足够大的分区,将其一分为二分配之;
分配策略(算法):首次适应算法,循环首次适应算法,最佳适应算法,最差适应算法
回收:先将回收分区与相邻空闲分区合并再修改空闲分区链表。
回收算法:前邻接合并,后邻接合并,前、后邻接合并,不邻接处理
* 优、缺点
按需分配,可解决浪费问题; 分配算法复杂,会产生外部碎片;
邻接合并系统开销大。
* 碎片问题
碎片:可变分区分配过程中形成的若干个非常小的无法再利用的小分区,形成外部碎片
碎片分为外部碎片和内部碎片。
处理碎片的方法:
1.紧缩(compaction,拼接):用来降低外部碎片移动内存内容,以便所有空闲空间合并成一整块。
如果重定位是动态的,是在运行时进行的,那么就能采用紧缩
2.另一种可能解决外部碎片问题的方法是允许物理地址空间为非连续,这样只要有物理内存就可为进程分配:分页或分段
④可重定位分区分配
* 算法思想
在可变分区分配算法的基础上,采用动态重定位方式装入程序(数据)。当无足够大的分区供分配时,若总的空闲存储容量够用,则将各分区中的内容向内存一端移动(紧凑),使另一端形成一个大的空闲分区,然后再分配。
例:前例若要为作业10分配120k的存储空间,因无足够大分区(总空闲容量290k),则先进行合并处理:
内存的离散分配方式见下篇。