继承是一种创建新类的方式,在python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类
python中类的继承分为:单继承和多继承
1 class ParentClass1: #定义父类
2 pass
3
4 class ParentClass2: #定义父类
5 pass
6
7 class SubClass1(ParentClass1): #单继承,基类是ParentClass1,派生类是SubClass
8 pass
9
10 class SubClass2(ParentClass1,ParentClass2): #python支持多继承,用逗号分隔开多个继承的类
11 pass
查看继承
1 >>> SubClass1.__bases__ #__base__只查看从左到右继承的第一个子类,__bases__则是查看所有继承的父类
2 (<class '__main__.ParentClass1'>,)
3 >>> SubClass2.__bases__
4 (<class '__main__.ParentClass1'>, <class '__main__.ParentClass2'>)
提示:如果没有指定基类,python的类会默认继承object类,object是所有python类的基类,它提供了一些常见方法(如__str__)的实现。
1 >>> ParentClass1.__bases__
2 (<class 'object'>,)
3 >>> ParentClass2.__bases__
4 (<class 'object'>,)
1 from abc import abstractmethod,ABCMeta
2 class Pay(metaclass=ABCMeta):
3 @abstractmethod
4 def pay(self,money):pass
5
6 class Wechat(Pay):
7 def pay(self,money):
8 print('用微信支付了%s元'%money)
9
10 class Alipay(Pay):
11 def pay(self,money):
12 print('用支付宝支付了%s元'%money)
13
14 def pay(obj,money):
15 obj.pay(money)
16
17 w = Wechat()
18 a = Alipay()
19 pay(w,100)
20 pay(a,200)
多态指的是一类事物有多种形态
动物有多种形态:人,狗,猪
1 import abc
2 class Animal(metaclass=abc.ABCMeta): #同一类事物:动物
3 @abc.abstractmethod
4 def talk(self):
5 pass
6
7 class People(Animal): #动物的形态之一:人
8 def talk(self):
9 print('say hello')
10
11 class Dog(Animal): #动物的形态之二:狗
12 def talk(self):
13 print('say wangwang')
14
15 class Pig(Animal): #动物的形态之三:猪
16 def talk(self):
17 print('say aoao')
1 peo=People()
2 dog=Dog()
3 pig=Pig()
4
5 #peo、dog、pig都是动物,只要是动物肯定有talk方法
6 #于是我们可以不用考虑它们三者的具体是什么类型,而直接使用
7 peo.talk()
8 dog.talk()
9 pig.talk()
10
11 #更进一步,我们可以定义一个统一的接口来使用
12 def func(obj):
13 obj.talk()
Python崇尚鸭子类型,即‘如果看起来像、叫声像而且走起路来像鸭子,那么它就是鸭子’
python程序员通常根据这种行为来编写程序。例如,如果想编写现有对象的自定义版本,可以继承该对象
也可以创建一个外观和行为像,但与它无任何关系的全新对象,后者通常用于保存程序组件的松耦合度。
例1:利用标准库中定义的各种‘与文件类似’的对象,尽管这些对象的工作方式像文件,但他们没有继承内置文件对象的方法
例2:序列类型有多种形态:字符串,列表,元组,但他们直接没有直接的继承关系
【封装】
隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
【好处】
1. 将变化隔离;
2. 便于使用;
3. 提高复用性;
4. 提高安全性;
【封装原则】
1. 将不需要对外提供的内容都隐藏起来;
2. 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
1 #其实这仅仅这是一种变形操作
2 #类中所有双下划线开头的名称如__x都会自动变形成:_类名__x的形式:
3
4 class A:
5 __N=0 #类的数据属性就应该是共享的,但是语法上是可以把类的数据属性设置成私有的如__N,会变形为_A__N
6 def __init__(self):
7 self.__X=10 #变形为self._A__X
8 def __foo(self): #变形为_A__foo
9 print('from A')
10 def bar(self):
11 self.__foo() #只有在类内部才可以通过__foo的形式访问到.
12
13 #A._A__N是可以访问到的,即这种操作并不是严格意义上的限制外部访问,仅仅只是一种语法意义上的变形
这种自动变形的特点:
1.类中定义的__x只能在内部使用,如self.__x,引用的就是变形的结果。
2.这种变形其实正是针对外部的变形,在外部是无法通过__x这个名字访问到的。
3.在子类定义的__x不会覆盖在父类定义的__x,因为子类中变形成了:_子类名__x,而父类中变形成了:_父类名__x,即双下滑线开头的属性在继承给子类时,子类是无法覆盖的。
这种变形需要注意的问题是:
1.这种机制也并没有真正意义上限制我们从外部直接访问属性,知道了类名和属性名就可以拼出名字:_类名__属性,然后就可以访问了,如a._A__N
2.变形的过程只在类的内部生效,在定义后的赋值操作,不会变形
3.在继承中,父类如果不想让子类覆盖自己的方法,可以将方法定义为私有的
1 class Person:
2 def __init__(self,name,password):
3 self.name = name
4 self.__password = password #定义一个私有属性
5
6 def __getPassword(self): #定义一个私有方法
7 return self.__password
8
9 def login(self):
10 return self.__getPassword()
11
12 p1 = Person('fuyong',123)
13 print(p1.__dict__) #{'name': 'fuyong', '_Person__password': 123}
14 print(p1._Person__password) #123
15 print(p1.login()) #123