1. W3C 标准盒模型:
盒子的高宽是由盒子的内容区仅由 width, height 决定的,不包含边框,内外边距。
2. IE 盒模型:
在 IE 盒模型中,盒子宽高不仅包含了元素的宽高,而且包含了元素的边框以及内边距。
所以在同样的设置下,IE 下的元素会看起来相对于标准盒子来的小,如果你想要标准盒子变为像 IE 盒模型,可以对元素样式进行设置:
.item {
box-sizing: border-box; //IE 盒模型效果
box-sizing: content-box; //默认值,标准盒模型效果}
根据该问题下的答案 querySelectorAll 方法相比 getElementsBy 系列方法有什么区别?,我简单地总结一下:
// Demo 1var ul = document.querySelectorAll('ul')[0],
lis = ul.querySelectorAll("li");for(var i = 0; i < lis.length ; i++){
ul.appendChild(document.createElement("li"));}// Demo 2var ul = document.getElementsByTagName('ul')[0],
lis = ul.getElementsByTagName("li"); for(var i = 0; i < lis.length ; i++){
ul.appendChild(document.createElement("li")); }
因为 Demo 2 中的 lis 是一个动态的结点列表, 每一次调用 lis 都会重新对文档进行查询,导致无限循环的问题。
而 Demo 1 中的 lis 是一个静态的结点列表,是一个 li 集合的快照,对文档的任何操作都不会对其产生影响。
var foo = 1;function static() {
console.log(foo);}(function() {
var foo = 2;
static();}());
JS 的变量是遵循静态作用域的,在上述代码中会打印出 1 而非 2,因为 static 函数在作用域创建的时候,记录的 foo 是 1,如果是动态作用域的话,那么它应该打印出 2
静态作用域是产生闭包的关键,即它在代码写好之后就被静态决定它的作用域了。
在 JS 中,关于 this 的执行是基于动态域查询的,下面这段代码打印出 1,如果按静态作用域的话应该会打印出 2
var foo = 1;var obj = {
foo: 2,
bar: function() {
console.log(this.foo);
}};var bar = obj.bar;bar();
常见的返回值就不说了,需要注意的是下面的几种情况:
console.log(typeof NaN); //numberconsole.log(typeof typeof typeof function(){}) //stringvar str = 'abc'; console.log(typeof str++); //numberconsole.log(typeof ('abc' + 1)); //stringconsole.log(typeof null); //objectconsole.log(typeof /\d/g); //objectconsole.log(typeof []); //objectconsole.log(typeof new Date()); //objectconsole.log(typeof Date()); //stringconsole.log(typeof Date); //function
1. 使用 instanceof 判断基本类型:
var str1 = 'abc';var str2 = new String('abc');console.log(str1 instanceof String); //falseconsole.log(str2 instanceof String); //trueconsole.log(false instanceof Boolean); //falseconsole.log(new Boolean(false) instanceof Boolean) //true
判断基本类型还是用 typeof 吧,instanceof 不适合。
2. 判断实例:
function Foo(){} var foo = new Foo(); console.log(foo instanceof Foo) //true
3. 判断继承关系:
function Parent() {}function Child() {}Child.prototype = new Parent();Child.prototype.constructor = Child;var child = new Child();console.log(child instanceof Child); //trueconsole.log(child instanceof Parent); //trueconsole.log(child instanceof Object); //trueconsole.log(Child instanceof Function); //trueconsole.log(Function instanceof Object); //true console.log(Child instanceof Child); //false
如果你对上面输出的结果感到困惑,那建议你看下这面这篇文章:深入理解javascript原型和闭包(5)--instanceof - 王福朋 - 博客园
console.log((1).constructor === Number); //trueconsole.log("a".constructor === String); //trueconsole.log([].constructor === Array); //trueconsole.log({}.constructor === Object); //true
检测功能还是挺全面的,不过也有它的局限性:如果我们把类的原型进行重写了,在重写的过程中,很有可能把之前 constructor 给覆盖掉,这样检测出的结果就不准确了。
function Fn() {}Fn.prototype = new Array();var f = new Fn();console.log(f.constructor === Array); // true
并且 constructor 检测不出 null,undefined 的类型,所以判断类型用 constructor 也不太好用
Object.prototype.toStrong.call() 是检测数据类型最准确最常用的方式,
function toString(data) {
return Object.prototype.toString.call(data).slice(8, -1);}console.log(toString('abc') === 'String'); console.log(toString(1) === 'Number');console.log(toString(false) === 'Boolean');console.log(toString(null) === 'Null');console.log(toString(undefined) === 'Undefined');console.log(toString([]) === 'Array');console.log(toString({}) === 'Object');console.log(toString(function(){}) === 'Function')
首先函数是一种对象:
var fn = function() {}console.log(fn instanceof Object); //true
对,函数是一种对象,但是函数却不像数组那样 ---- 你可以说数组是对象的一种,因为数组就像对象的一个子集一样,但是函数与对象之间,却不仅仅是包含和被包含的关系。
对象可以由函数创建:
function Fn() {
this.name = "Lindz";
this.year = 1995;}var fn1 = new Fn(); // {name: "Lindz", year: 1995}
上面的例子很简单,它说明了对象可以通过函数重建,但是其实对象都是通过函数创建的,有人可能会反驳,他认为:
var obj = { a: 10, b: 20 };var arr = [5, true, "aa"];
但是这些都是编程中的语法糖,实际上编译器帮我们做了下面这些事:
var obj = new Object();obj.a = 10;obj.b = 20;var arr = new Array();arr[0] = 5;arr[1] = true;arr[2] = "aa";console.log(typeof (Object)); // functionconsole.log(typeof (Array)); // function