专栏首页王磊的博客entity framework不查数据库修改或排除指定字段集合通用方法

entity framework不查数据库修改或排除指定字段集合通用方法

其中DataDBEntities为数据库实体对象,代码如下:

下载地址:http://files.cnblogs.com/stone_w/EFDBHelper.zip

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Reflection;
using System.Data.Objects.DataClasses;
public class EFDBHelper
{

    #region 不查数据库修改信息
    /// <summary>
    /// 不查数据库修改信息
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="entity"></param>
    /// <param name="db"></param>
    /// <param name="updateFiledType"></param>
    /// <param name="fileds"></param>
    /// <returns></returns>
    public static int Update<T>(T entity, DataDBEntities db,
        EnumUpdateFiledType updateFiledType, params string[] fileds)
    {
        if (null == db || null == entity)
        { // 参数有误
            return 0;
        }
        Type _type = typeof(T);
        db.AttachTo(_type.Name, entity);
        if (null == fileds || fileds.Length == 0)
        { // 全字段操作
            db.ObjectStateManager.ChangeObjectState(entity, System.Data.EntityState.Modified);      // 手动设置为修改状态
        }
        else
        { // 部分字段操作
            var _stateEntry = db.ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(entity);                    // 得到实体状态
            if (EnumUpdateFiledType.字段修改 == updateFiledType)
            { // 部分字段修改
                for (int i = 0; i < fileds.Length; i++)
                {
                    _stateEntry.SetModifiedProperty(fileds[i]);
                }
            }
            else
            { // 部分字段排除
                PropertyInfo[] _properties = _type.GetProperties(); // 得到类的所有属性
                foreach (PropertyInfo item in _properties)
                {
                    if ("EntityState" == item.Name || "EntityKey" == item.Name)
                    {
                        continue;
                    }
                    // 主键判断 [EdmScalarPropertyAttribute(EntityKeyProperty=true, IsNullable=false)] 根据特性判断主键
                    EdmScalarPropertyAttribute _edmScalarPropertyAttribute = 
              Attribute.GetCustomAttribute(item, typeof(EdmScalarPropertyAttribute)) as EdmScalarPropertyAttribute;
                    if (null == _edmScalarPropertyAttribute || _edmScalarPropertyAttribute.EntityKeyProperty)
                    { // 为主键或者导航属性
                        continue;
                    }

                    bool _thisIsUpdateFiled = true;  // 是否为修改字段
                    for (int i = 0; i < fileds.Length; i++)
                    {
                        if (item.Name == fileds[i])
                        {
                            _thisIsUpdateFiled = false;
                            break;
                        }
                    }
                    if (_thisIsUpdateFiled)
                        _stateEntry.SetModifiedProperty(item.Name);
                }

            }
        }
        return db.SaveChanges();
    }

    /// <summary>
    /// 不查数据库修改信息
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="entity"></param>
    /// <param name="db"></param>
    /// <returns></returns>
    public static int Update<T>(T entity, DataDBEntities db)
    {
        if (null == db || null == entity)
        { // 参数有误
            return 0;
        }
        Type _type = typeof(T);
        db.AttachTo(_type.Name, entity);
        db.ObjectStateManager.ChangeObjectState(entity, System.Data.EntityState.Modified);      // 手动设置为修改状态
        return db.SaveChanges();
    }

    /// <summary>
    /// 不查数据库修改信息
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="entity"></param>
    /// <param name="updateFiledType"></param>
    /// <param name="fileds"></param>
    /// <returns></returns>
    public static int Update<T>(T entity, EnumUpdateFiledType updateFiledType, params string[] fileds)
    {
        if (null == entity)
        { // 参数有误
            return 0;
        }
        using (DataDBEntities db = new DataDBEntities())
        {
            Type _type = typeof(T);
            db.AttachTo(_type.Name, entity);
            if (null == fileds || fileds.Length == 0)
            { // 全字段操作
                db.ObjectStateManager.ChangeObjectState(entity, System.Data.EntityState.Modified);      // 手动设置为修改状态
            }
            else
            { // 部分字段操作
                var _stateEntry = db.ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(entity);                    // 得到实体状态
                if (EnumUpdateFiledType.字段修改 == updateFiledType)
                { // 部分字段修改
                    for (int i = 0; i < fileds.Length; i++)
                    {
                        _stateEntry.SetModifiedProperty(fileds[i]);
                    }
                }
                else
                { // 部分字段排除
                    PropertyInfo[] _properties = _type.GetProperties(); // 得到类的所有属性

                    foreach (PropertyInfo item in _properties)
                    {
                        if ("EntityState" == item.Name || "EntityKey" == item.Name)
                        {
                            continue;
                        }
                        // 主键判断 [EdmScalarPropertyAttribute(EntityKeyProperty=true, IsNullable=false)] 根据特性判断主键
                        EdmScalarPropertyAttribute _edmScalarPropertyAttribute = 
                Attribute.GetCustomAttribute(item, typeof(EdmScalarPropertyAttribute)) as EdmScalarPropertyAttribute;
                        if (null == _edmScalarPropertyAttribute || _edmScalarPropertyAttribute.EntityKeyProperty)
                        { // 为主键或者导航属性
                            continue;
                        }
                        bool _thisIsUpdateFiled = true;  // 是否为修改字段
                        for (int i = 0; i < fileds.Length; i++)
                        {
                            if (item.Name == fileds[i])
                            {
                                _thisIsUpdateFiled = false;
                                break;
                            }
                        }
                        if (_thisIsUpdateFiled)
                            _stateEntry.SetModifiedProperty(item.Name);
                    }

                }
            }
            return db.SaveChanges();
        }
    }

    /// <summary>
    /// 不查数据库修改信息
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="entity"></param>
    /// <returns></returns>
    public static int Update<T>(T entity)
    {
        if (null == entity)
        { // 参数有误
            return 0;
        }
        using (DataDBEntities db = new DataDBEntities())
        {
            Type _type = typeof(T);
            db.AttachTo(_type.Name, entity);
            db.ObjectStateManager.ChangeObjectState(entity, System.Data.EntityState.Modified);      // 手动设置为修改状态
            return db.SaveChanges();
        }
    }

    #endregion

}

#region 修改时字段处理枚举
/// <summary>
/// 修改时字段处理枚举
/// </summary>
public enum EnumUpdateFiledType
{
    字段修改 = 1,
    字段忽略 = 2
}
#endregion

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

  • Net连接mysql的公共Helper类MySqlHelper.cs带MySql.Data.dll下载

    MySqlHelper.cs代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System...

    Java中文社群-磊哥
  • 文件写入的6种方法,这种方法性能最好

    在 Java 中操作文件的方法本质上只有两种:字符流和字节流,而字节流和字符流的实现类又有很多,因此在文件写入时我们就可以选择各种各样的类来实现。我们本文就来盘...

    Java中文社群-磊哥
  • asp.net 操作ftp 通用代码[测试通过]

    代码如下: // 建立目录 FtpWebRequest Request = (FtpWebRequest)WebRequest.Crea...

    Java中文社群-磊哥
  • 什么是操作系统?

    我们对于操作系统很难进行一个精确的定义。但是一般来说,操作系统是运行在裸机之上的,它为上层应用软件的运行提供了环境。同时,操作系统一般来说总是运行在内核态的。

    zy010101
  • iOS使用AOP统计打点

    程序员不务正业
  • leetcode468. Validate IP Address

    校验该字符串是IPV4地址还是IPV6地址还是二者都不是。 IPV4地址通过小数点分割为4个部分,每个部分都是0~255之间的正整数,且不能包含开头的0,如01...

    眯眯眼的猫头鹰
  • XenDesktop 策略跨站点迁移

    最近做了一次XenDesktop的整体升级,期间考虑到原有架构的不稳定性,采取了新建XD Site方式,将原有桌面全部迁移到新Site后,原有配置的诸多XD策略...

    SuperDream
  • How to change the background color of button in Footer area

    之后就找出Target button然后将这个custom css class加载上去…

    Jerry Wang
  • REST Assured Schema验证针对JSON和XML

    不熟悉schema验证? 它基本上确保从端点返回的JSON或XML响应与一组规则匹配。 规则在schema中定义。 规则可以是一个数字在一定范围内,或者一个属性...

    软测小生
  • 使用Python快速获取公众号文章定制电子书(二)

    接上篇文章使用Python快速获取公众号文章定制电子书(一)。我们现在已经成功的将公众号历史消息的前十条文章给爬取了出来,使用 content_url 这个关键...

    小之丶

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券