什么?还在咖啡厅约会?现在流行去“VR咖”好嘛!

中国对于VR的狂热程度有据可查,由于顶级的头显设备的售价过高,VR体验馆的出现填补了国内VR体验的空白。根据目前中国流行的团购网站显示,上海目前至少有25个VR体验馆,且每个月都有新店开放。

初鱼(Chuyu )VR咖的顾客张小姐认为VR技术现在已经不算什么新奇的事物了,就她本人已经体验过四次了。她说:“第一次体验的时候非常害怕,但又很有趣,我觉得花钱来体验VR游戏非常值得,甚至都想自己买一台设备在家玩。”张小姐这次是与两个朋友一起来的,没轮到她玩的时候她就笑着看朋友们玩,并传授一些技巧。

“VR游戏的玩家们会觉得很好玩,同时旁边观察VR体验者的人也会觉得他们很有趣”,初鱼VR咖的创始人蓝先生说道。蓝先生在玩家体验区外设置了玻璃隔板,以便体验区外的顾客参观。蓝先生的顾客主要是周边的大学生,此外也有其他年龄段的想要尝鲜的,来这里体验的顾客中最小的只有4岁,而年纪最大的有70岁。该VR咖每月的营收在5万人民币左右,去掉每月1万五的房租,收入非常可观。

中国是一个热衷于尝试新鲜事物的国家,在VR行业也不例外。新兴的中产阶级以及精通技术的中国人正在利用人民的喜好提供身临其境的体验。蓝先生今年25岁,在大学毕业后他就与朋友一起合开了这家300多平的VR体验馆。

“在VR还没开始流行的时候我就已经知道它了,早在2008年上高中的时候,我在一课本上看到了“虚拟现实”的字眼,当时正是科幻小说及电影在中国流行的时候。今年年初,我又在一次技术会议上认识了虚拟现实,开始打算自己开一家VR体验馆,”蓝先生说道。

另一家VR体验馆的创始人张先生就职于和记黄埔有限公司——香港交易所最大上市公司之一,作为一名销售人员,凭借其弹性的工作时间,他在今年五月也开始了VR体验馆的创建。

“今年是VR元年,在工作日,顾客们经常晚上过来体验,而周末则是爆满的状态。相比喝咖啡,很多人更希望体验一次VR,男士喜欢玩鬼屋及僵尸类游戏,而女性则偏好魔殿类的游戏体验,儿童则喜欢观看身临其境的风景视频” 张先生说道。

“每轮体验的时长在30分钟左右,不允许玩家接着玩第二轮,这样可以及时把玩家带回现实中来,避免过度沉浸于虚拟世界。大约有60%的顾客都会再次来光顾,体验其他的VR游戏。大多数情况下他们都会另外携带其他朋友一起前来,我们的营业额每月都有30%的增长,但是我认为这个市场还是会有饱和的时候,”张先生说道。

在该体验馆,38岁的冯女士带着他的两个孩子第一次前来体验,她说:“我在朋友圈看到朋友在这里体验,在大众点评上也很容易找到这些VR体验馆。” 她让他的两个儿子率先尝试了VR, 接着她自己也开始尝试。在结束30分钟的体验后,她认为时间太短了,并且很乐意下次再来体验。对于我的孩子来说,我认为VR体验比游戏更健康。手机屏幕太小了,而VR头显设备比较舒适。

中国VR硬件正茁壮成长,但选择有限

尽管目前中国已经有上百家VR厂商在研发头显设备,而VR体验馆内的设备仍然局限于几家大型厂商。初鱼 VR咖配备的是HTC Vive以及3Glasses。而张先生的体验馆则仅限于HTC Vive。

张先生说道:“HTC Vive算是比较高端的设备,Oculus 以及三星的Gear VR算是中等设备,许多中国的头显设备则是走低端路线。”LeEco和暴风愿意免费给我们提供设备,但是我都拒绝了,我们目前只有HTC Vive,希望给顾客提供更好的体验。

而FAMIKU的CEO杨先生说:“我们暂时还不能合法的获得Oculus。而三星的Gear VR则不能搭配电脑使用,也受制于三星手机。”FAMIKU是上海本土的一家专门开发街机游戏的公司。今年7月份该公司开了一家全中国乃至亚洲最大的VR体验馆,位于上海的七宝。馆内提供了30款不同VR互动游戏及相关游戏道具。该VR体验馆内的头显设备包括HTC Vive、大朋等设备,但是他还是希望把所有的头显设备都换成HTC Vive。“既然我们想要自己开发游戏内容,那么还是使用单一的头显设备比较方便”。

中国的VR体验馆已成全球VR游戏测试平台

杨先生认为虽然很少有父母亲会每年供孩子们去游乐场玩10次以上,但VR体验也会让孩子们感觉置身游乐园。

在FAMIKU VR体验馆中,大部分游戏是公司自研的,最受欢迎的是一款“Mount Everest”的游戏,用户带上头显设备走近绳索,伴随着风扇以及震动的阶梯。顾客将体验模拟走在两座山峰间摇晃的桥梁上的感觉。杨先生说很多人来体验就是为了给自己壮胆。

该公司也希望能够与一些国外的游戏工作室合作来创建一些属于它们自己的独特的体验内容。它们也已经开始接触一些欧洲的以及日本的游戏厂商,创建一些游戏体验,如果反响好的话,它们会正式发布这些游戏。

尽管热情高涨,中国的VR体验馆还是面临着挑战

在上海,很多VR体验馆还是面临着严峻的挑战。确保用户第一次的体验效果是至关重要的,因为它能带来好的口碑效应。当顾客在体验时,需要配备一个助理在身旁指导,及早发现问题,帮助他们更好的体验,以免因顾客不恰当的操作而降低体验的质量。

从更长远的角度去看,多人游戏的推出也是非常关键的。大部分VR体验者们经常抱怨不能与其他人一起玩VR游戏,很多顾客都希望能与朋友一起体验VR游戏。

另外,VR体验的价格也偏高,尤其在上海这样寸土寸金的地方,租金自然不会便宜,另外购买的设备及内容也都不便宜。硬件设备价格或许会逐步降低,但是早期的尝鲜者们都得花费高昂的费用去为体验馆添置设备。

本文由technode刊发,属VRPinea原创编译文稿,转载请洽:brand@vrpinea.com

原文发布于微信公众号 - VRPinea(VRPinea)

原文发表时间:2016-08-12

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