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自定义圆环进度条

使用自定义控件绘制一个圆环,需要重现的方法是OnDraw()实现对view的绘制,从而输出符合自己需求的view控件

观察圆环的组成部分:

外层圆+中间百分比文字+不断变化进度的弧形圈

--->分析:每一个组成部分需要的属性,构成几个关键的自定义属性

         1:外层圆的颜色

         2:弧形进度圈的颜色

         3:中间百分比文字的颜色

         4:中间百分比文字的大小

         5:圆环的宽度(作为进度弧形圈的宽度)

         6:*首页当中也有一个圆环进度,为了兼容使用首页的圆环进度,增加一个自定义属性,绘制进度弧形圈的风格(实心[Fill],空心[Stroken])

分析完毕-->绘制步骤:

1:构造方法当中初始化画笔对象,获取自定义的属性值.

2:重写Ondraw方法

  ---2.1:绘制最外层的圆

         -关键方法canvas.drawCircle(center, center, radius, paint); //画出圆环

         *:计算半径、中心点坐标、画笔设置

        中心点坐标

        int center = getWidth() / 2; //获取圆心的x坐标

        半径:

        int radius = (int) (center - roundWidth/2) ---画图说明最容易理解

  ---2.2:绘制中间的百分比文字

        --关键方法:canvas.drawText(percent + "%", center - textWidth / 2, center + textSize / 2, paint); //画出进度百分比

                    测量画笔上的文本宽度

                    float textWidth = paint.measureText(percent + "%");

         画笔设置

         绘制的文字的位置,由参数2,3的X,Y坐标值决定--圆环的中心点位置显示

         X:表示从哪开始绘制,如果你直接中心点开始绘制-->画图说明最容易理解

         -->正确的X=center - textWidth / 2;Y = center + textSize / 2 --(因为android坐标系与数学坐标系Y轴值是相反的,也可以画图说明,这里的textsize就可以代表高度,paint.measureText测量方法执行之后,默认的文字高度就是根据文字大小计算的,相当于wrap_content,所以textSize就是本身文字所占的高度值)

         *:绘制的进度要转换为百分比形式:int percent = (int) (((float) progress / (float) max) * 100);

  ---2.3:绘制进度弧形圈

        ---关键方法:canvas.drawArc(oval, 0, 360 * progress / max, false, paint);  //根据进度画圆弧

        参数解释:

        oval:绘制的弧形的范围轮廓

        0:从多少角度开始绘制

        360 * progress / max:绘制弧形扫过的角度对应的区域

        false:不包含圆心,如果是true,表示包含圆心

        paint:绘制使用的画笔

        画笔设置

        paint.setStrokeWidth(roundWidth); //设置进度弧形圈的宽度,必须保持和外层圆的StrokeWidth一致,确保弧形圈绘制的时候覆盖的范围就是外层圆的宽度

        paint.setColor(roundProgressColor); //设置进度的颜色  

        弧形范围计算

        RectF oval = new RectF(center - radius, center - radius, center

                + radius, center + radius); --->画图说明最容易理解

        *:注意,因为progress是相对于100当中占比多少,而弧形总共是按照角度分成360分的,所以绘制弧形圈指定参数扫过的区域角度需要计算转换一下

        =360 * progress / max(max=100)

最后提供一个设置进度,根据进度重新绘制圆环的方法

.....圆环绘制自定义控件分析end...........................................................................|

RoundProgress
public class RoundProgress extends View {
    private Paint paint = new Paint();
    private int roundColor;
    private int roundProgressColor;
    private int textColor;
    private float textSize;
    private float roundWidth;
    private int max = 100;
    private int progress = 50;
    public RoundProgress(Context context) {
        this(context, null);
    }
    public RoundProgress(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }
    public RoundProgress(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RoundProgress);
        //圆环的颜色
        roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgress_roundColor, Color.RED);
        //圆环进度的颜色
        roundProgressColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgress_roundProgressColor, Color.GREEN);
        //中间进度百分比文字字符串的颜色
        textColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgress_textColor, Color.GREEN);
        //中间进度百分比的字符串的字体大小
        textSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgress_textSize, 15);
        //圆环的宽度
        roundWidth = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgress_roundWidth, 5);
        mTypedArray.recycle();
    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        //第一步:绘制一个最外层的圆
        paint.setColor(roundColor);
        paint.setStrokeWidth(roundWidth);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        paint.setAntiAlias(true);
        int center = getWidth() / 2;
        int radius = (int) (center - roundWidth / 2);
        canvas.drawCircle(center, center, radius, paint);
        //第二步:绘制正中间的文本
        float textWidth = paint.measureText(progress + "%");
        paint.setColor(textColor);
        paint.setTextSize(textSize);
        paint.setStrokeWidth(0);
        canvas.drawText(progress + "%", center - textWidth / 2, center + textSize / 2, paint);
        //第三步:
        /**
         * 参数解释:
         * oval:绘制弧形圈所包含的矩形范围轮廓
         * 0:开始的角度
         * 360 * progress / max:扫描过的角度
         * false:是否包含圆心
         * paint:绘制弧形时候的画笔
         */
        RectF oval = new RectF(center - radius, center - radius, center + radius, center + radius);
        paint.setColor(roundProgressColor);
        paint.setStrokeWidth(roundWidth);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        canvas.drawArc(oval, 0, 360 * progress / max, false, paint);
    }
    public void setProgress(int progress){
        this.progress = progress;
        if(progress>100){
            this.progress = 100;
        }
        postInvalidate();
    }
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="RoundProgress">
        <attr name="roundColor" format="color"/>
        <attr name="roundProgressColor" format="color"/>
        <attr name="roundWidth" format="dimension"></attr>
        <attr name="textColor" format="color"/>
        <attr name="textSize" format="dimension"/>
    </declare-styleable>
</resources>
  <!-- 圆环进度-->
                <cn.wh.ui.RoundProgress
                    android:id="@+id/p_progresss"
                    android:layout_width="120dp"
                    android:layout_height="120dp"
                    app:roundColor="@android:color/darker_gray"
                    app:roundProgressColor="@android:color/holo_red_dark"
                    app:roundWidth="10dp"
                    app:textColor="#18b4ed"
                    app:textSize="20sp">
                </cn.wh.ui.RoundProgress>
 private Runnable runnable = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            int tempProgress = 0;
            try {
                while (tempProgress <= totalProgress) {
                    pProgresss.setProgress(tempProgress);
                    tempProgress++;
                    Thread.sleep(100);
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    };

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