从去年开始,关于苹果即将发布VR设备的谣言就大肆传播开了。
而到现在为止,除了库克说了句“AR与VR很有趣”之外,没有其他任何的官方消息了。而小编我(指代原文作者)认为苹果公司不会立即转向这个正处于风口浪尖上的“新技术”,而这或许可以从苹果公司一贯的行事风格中看出来。
想必大多数苹果的观察者们都知道,苹果公司素来倾向于先等待新技术逐渐趋于成熟,并仔细研究它引人注目的地方及其潜在的影响力,之后如果认为该技术确实有需求的话,苹果公司才会推出自己的版本,而它的版本将是可以连接到其庞大的生态系统的应用程序和服务中去的。正如苹果公司没有直接研发个人电脑,它通过MAC来改善PC的概念,并引入了鼠标、图形化的用户界面以及更小巧的软盘驱动器;苹果也不是第一个发明MP3的厂商,但它的iPod系列产品一经面世就秒杀其他厂商的同类产品。
我认为苹果正在注视着VR,正如当初它紧盯着MP3的初期市场那样。现在一些VR头显的先行者们都依赖Steam平台,而苹果对此并不感兴趣。此外,目前大多数的VR设备也都没有较大的客户群体,而在低端市场,比如售价67.5英镑的三星GearVR,带来的体验效果质量并不高。
所以,苹果将于何时正式入局VR市场呢?纵观目前的VR市场,我认为苹果不会以一种捆绑销售的模式来推出一款需要插入iphone设备才能使用的头显。相反,苹果应该会推出一款功能更强大的独立VR头显设备。
基于我对苹果的了解,我猜测苹果会选择研发一款非常高端且操作简便的设备,很可能会运用Siri那样的人工智能来实现不同级别的输入及导航。随后它应该也会创建一个特殊的适配VR的iOS版本以及为开发者提供专门的工具包。
在与一些主流的半导体厂商交谈后,我发现他们也不相信一个捆绑销售的头显设备会获得大规模的市场应用。因此苹果应该还是需要更强大的移动处理器及GPU来落实其VR设备的,而在这之前,苹果或许还需要一到两年的时间来改善一系列的处理器。
所以,纵观全局,我并不认为苹果会在短期内进军VR市场。然而,如果历史真能成为教科书的话,即使苹果在VR游戏方面起步晚了,它仍然可以提供一个最佳的解决方案来赢得市场。在所有这些VR设备竞争厂商中,苹果VR是最有可能赢得大规模市场的。
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