前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >NextVR——原来你是这样的VR直播公司!

NextVR——原来你是这样的VR直播公司!

作者头像
VRPinea
发布2018-05-14 16:00:12
1.1K0
发布2018-05-14 16:00:12
举报
文章被收录于专栏:VRPinea

在过去的一年中,虚拟现实直播初创公司NextVR,由于其强大的媒介处理能力以及资本吸引力一直被各大媒体广泛关注着,关于它的报道也十分频繁。本月初,NextVR获得了8000万美金的B轮融资,着眼于对虚拟现实需求正日益增加的亚洲市场。同时它也仍在全球范围内继续推进市场,此前宣布将与FOX体育合作,利用VR技术直播德甲赛季的开幕式以及一些精彩赛事。

而关于其背后的一些举措,却很少有人关注,实际上NextVR正在悄悄地建立一个360度视频解码、传输和播放的专利组合。在上周,NextVR又有6项新的专利申请获得批准。据外媒Field Of Division在专利查询网站上的调查发现,NextVR在全球范围内已经有了32项专利以及专利申请(Oculus也才拥有42项而已)。

NextVR在8月18日发布的大多数专利申请,都指向了使用“选择性减小图片的分辨率来传输以及/或者使用一个播放设备”的技术方法或装置。这些专利似乎涵盖了在使用头显设备呈现图像之前,先使用纹理贴图和网格模型来向下取样视频内容的方法和设备。就像该专利解释的那样,“降低那些不太容易被查看的图片的分辨率,同时保证那些很可能被查看到的与环境相对应的图像的分辨率,也能够有效地利用有限的带宽来传输图像数据到播放设备上”。

向下采样视频并不是一种新技术,NextVR发明的新颖性似乎是在使用纹理(或“UV图”)上,纹理被存储在服务器上,并在图像数据之前优先发送至头显用户。该申请描述了“使用选择性降低分辨率的不同的UV组合地图可根据某个特定时段内环境部分的重要程度,来把不同的分辨率分配到图像中的不同部分。”该技术还有另一个有趣的方面,如在专利申请中所描述的:“既然在UV地图控制像素的分配时,图像中的像素数量能够保持不变,那么用于发送图像数据的速率可以保持相对恒定。”

本文由美国Fieldof (Di)Vision刊发,属VRPinea原创编译文稿,转载请洽:brand@vrpinea.com

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2016-08-25,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 VRPinea 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
相关产品与服务
云直播
云直播(Cloud Streaming Services,CSS)为您提供极速、稳定、专业的云端直播处理服务,根据业务的不同直播场景需求,云直播提供了标准直播、快直播、云导播台三种服务,分别针对大规模实时观看、超低延时直播、便捷云端导播的场景,配合腾讯云视立方·直播 SDK,为您提供一站式的音视频直播解决方案。
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档